PS5 Phantom Blade 0 | RETAIL NEL 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Su reddit leggo di gente decisamente perplessa, state avendo le stesse sensazioni?
Leggendo le recensioni mi aspettavo bel altro , però ripeto sono alla fine della prima vera zona del gioco , vediamo come si sviluppa il tutto. Il combat al momento lascia molto a desiderare
 
Allora , ho giocato la prima mappa , sono arrivato in cima alla torre , ho esplorato , fatto le secondarie , ho fatto 3 boss ecc.. premetto che il genere è il mio preferito , come sapete amo gli Action game e i souls. Per il momento credo piacerà un sacco ai non avvezzi al genere. Il combat sistem spero migliori perché se rimane flash blu e flash rosso è una meccanica trita e ritrita che pesca senza nascondersi a quella di nioh mischiato ad altro. C è tanto wuchang anche... Non lo so . Ora veniamo ai potenziamenti, una misera paginetta , veramente? Tecnicamente bellissimo a tratti ancora un po' sporco ... Vediamo come prosegue. Per momento onestamente pad alla mano il combat è un po' miserello. Però sono all inizio vediamo
E' un action che centra più con un devil may cry che con i souls, da questo si deve partire, se ci pensi il cambio di arma che ti invoglia a farlo perchè ti ripristina la barra è roba più da quel tipo di gioco. Ogni arma cambia le animazioni di attacco e hanno poi ogni 5/10 livelli (quando potremo potenziarle) abilità uniche che aumenteranno le possibilità.

NON è un gioco alla Onimusha o alla Sekiro (e meno male, almeno anche altri giocatori ne possono giocare uno :asd: ).

Va approfondito ovviamente lato armi perchè se la sono menata a lungo su questo e comunque le recensioni ne parlano bene in generale, bisogna andare avanti, è ciccioso come gioco :sisi:
 
Ma perplessa perché? è troppo "scriptato" quando combatti?

No non è scriptato ma è molto molto banale e a tratti molto sporco. Ci sono grossi problemi di hitbox e di fluidità. L arma secondaria che cambi con la freccia ti obbliga a continuare a picchiare in automatico , non ci sono cancel , non c è controllo. Gli spazi sono un po' posticci , così come il posizionamento. Picchi e aspetti i flash rossi o blu e premi i dorsali. Molto molto derivativo e banale. Come ho detto sono all inizio vediamo. Magari migliora. È un combat bello ma da compitino. Sono sicuro che piacerà molto ai principianti del genere.
 
Sto all'inizio ma é come me lo ricordavo

Non c'è niente da fare. Il gioco di riferimento é Sekiro ma questo é più dinamico, sekiro é a turni..qua possiamo dire che i turni ci sono ma sono più "grigi" e dinamici.

Gli attacchi avversari sono sempre leggibili e il gioco fa una cosa estremamente intelligente: le animazioni più belle' quelle dello staggher contestuale con più nemici le lascia spesso triggherare alla parry dei colpi normali, anche se mi pare la triggheri anche se usi un attacco forte su un nemico staggherato

Il cancel é in blocco e parry ma viene triggherato solo se vieni attaccato. Per il resto cancelli in schivata free sempre.

Non so perché pensavate che sto gioco fosse alla DMC o ninja gaiden
 
Io più che altro sto leggendo parecchie critiche ai feedback dei colpi, poi non avendolo non posso dire se è vero o meno
 
MAMMA MIA :ohyess:

Bellissimo. L'Unreal Engine 5 se lo sai usare la PS6 non servirà a un caxxo per chi non sta lì a vedere i pixel :asd: Fra l'altro in mdalità grafica (deduco a 30 fps) è come alcuni dei giochi sony che non ti sembrano 30 fps, "come se fossero meglio", dovreste capire di che parlo se li avete giocati.

Ps: rido che è lo stesso motore di Beast Of Incarnation :rickds:
Ma veramente mi è sembrata abbastanza scattosa come modalità grafica, ho fatto uno switch veloce eh per vedere quanto dettaglio guadagnava. La bilanciata mi sembra molto ben ottimizzata invece.
A quanto riscontro, il combat sta lasciando interdette alcune persone. Curioso di approfondirne i motivi.
Perché ha una mappatura inusuale, da un po’ l’effetto dei giochi di Ueda. Capita spesso di sbagliare tasto, io ad esempio sono abituato a schivare con cerchio e qui la schivata si fa con R1.
Sembra una mappatura più da armored core che da action hack n slash.
 
Ma veramente mi è sembrata abbastanza scattosa come modalità grafica, ho fatto uno switch veloce eh per vedere quanto dettaglio guadagnava. La bilanciata mi sembra molto ben ottimizzata invece.

Perché ha una mappatura inusuale, da un po’ l’effetto dei giochi di Ueda. Capita spesso di sbagliare tasto, io ad esempio sono abituato a schivare con cerchio e qui la schivata si fa con R1.
Sembra una mappatura più da armored core che da action hack n slash.
Da quanto ho letto però la mappatura ha senso. Un conto é se l'attacco fosse sui grilletti ma su quadrato e triangolo eviti di staccare il dito per schivare avendolo già pronto sul dorsale. Anche su End of Abyss avevo sentito critiche per la schivata su L2 ma anche li ha senso perché riprendi a mirare dopo aver schivato senza mai staccare le dita (e sei sempre in schivata li). Devo comunque provare con mano ancora per capire :asd:
 
Mha ho letto una pioggia di 9 , e adesso leggo un po dappertutto che è un po una delusione.
Normalmente succede il contrario
 
Da quanto ho letto però la mappatura ha senso. Un conto é se l'attacco fosse sui grilletti ma su quadrato e triangolo eviti di staccare il dito per schivare avendolo già pronto sul dorsale. Anche su End of Abyss avevo sentito critiche per la schivata su L2 ma anche li ha senso perché riprendi a mirare dopo aver schivato senza mai staccare le dita (e sei sempre in schivata li). Devo comunque provare con mano ancora per capire :asd:
Nono ma non me ne lamento ma capisco la discussione perché non è comune come scelta, c’è da farci l’abitudine
 
Mha ho letto una pioggia di 9 , e adesso leggo un po dappertutto che è un po una delusione.
Normalmente succede il contrario
Delusione io la leggo solo qui dentro mo non facciamo le catastrofi .

Chi si aspettava DMC non ha guardato bene il gameplay è un Action ma di un tipo diverso.

Per il king degli action se ne riparla 2027 chissà ah....


E per l'utente con l'avatar di chi lo ha visto wukong è tutto tranne che merda neanche mi spreco a quotare chi sparisce e poi ricompare a caso o fa like tattici!
 
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