Ufficiale PC Phantom Blade Zero | EXclusive | 2026

Fatemi dire però che il quest design è fatto proprio na merda :asd:. E' la seconda volta che fallisco una missione senza rendermene conto, non ci sono indizi per capire se stai fallendo o meno, e in più con l'aggravante che questa volta la quest me l'ha sempre segnata in verde, quindi come completata correttamente, ma arrivati al checkpoint me la trasforma in "fallita", senza quindi aver possibilità di tornare indietro e correggere il tiro.

E' bastato questo nel farmi desistere e andare avanti, mi sa che droppo :asd:
Al momento ne ho fallita solo una (sono alla terza mappa) ma solo perché sono andato troppo oltre con la storia ed è cambiato qualcosa nello scenario - tra l'altro avevo già incontrato tutte le persone richieste ma non ricordavo la posizione dell'ultima.

In ogni caso ci sta che si possa fallire qualche quest, se esplori tutto secondo me si riesce a completarne buona parte.

Io sto a 18 ore e devo dire che il titolo ha ingranato abbastanza bene, ho affrontato una serie di boss molto interessanti. In uno scontro opzionale pensavo quasi di non farcela, la situazione era disperata. Ma sono sopravvissuto. Quando si assimila il sistema di combattimento e il timing diventa anche qui una danza alla Sekiro. Per ora promosso.
 
Raggiunta la seconda zona, nella prima mi manca ancora qualcosina, oltre a due boss opzionali (gli tolgo troppo poco, non ciò sbatti, torno poi)... oltre a questi penso non mi manchi molto altro (un paio di zone ancora con la nebbia, uno di questi giorni torno a fare backtracking).

Clamoroso per quanto sia un piacere da giocare e da esplorare; amo l'ambientazione quindi sarò pure di parte. Il combat è un godimento continuo, soprattutto quando inizi a prendere confidenza con le meccaniche di gioco. E l'esplorazione, seppur limitata, direi che fa il suo lavoro, oltre ad offrire buone ricompense, quindi ti invoglia. Sono ancora dubbioso circa la decisione di non avere respawn dei nemici, neppure dei mob più deboli. Giocando a hellwalker anche alcuni semplici mob possono dare fastidio, ma è sempre un piacere in questi giochi massacrarli lungo la strada, soprattutto man mano che si diventa più forti... non capisco il motivo di questa scelta... sento un po' la mancanza del farming (potevano anche lasciarti meno exp e materiali perlomeno).

Altra nota dolente, non sento il carisma che aveva Wukong, per ora. Ci vado a nozze con lo Xianxia (e con la cultura/storia cinese) ma qui siamo a livelli molto basilari e, anzi, piuttosto piatti. Con Wukong era tutta un'altra storia ovviamente, provenendo appunto da un capostipite della letteratura, della storia e dei personaggi conosciuti e amati da centinaia di milioni di persone (mi emozionavo praticamente ad ogni scena e quasi ad ogni dialogo). Potevano sforzarsi un pelo di più lato scrittura. Sotto questo aspetto la prima parte mi sento di dire che mi ha lasciato tiepido; non ci sono personaggi che spiccano e la storia fino a questo punto è piuttosto insipida... Pure Wuchang, per rimanere in Cina, è ad un gradino superiore, imo, lato scrittura (sempre confrontando i soli inizi).

Però forse con l'inizio del secondo capitolo potrebbe esserci un miglioramento... lo spero :gogogo: sono curiosissimo di proseguire mi sta piacendo un botto :gogogo:

PS. Ovviamente sono sensazioni a caldo e lasciano il tempo che trovano, ho giocato neanche 5 ore.
 
Al momento ne ho fallita solo una (sono alla terza mappa) ma solo perché sono andato troppo oltre con la storia ed è cambiato qualcosa nello scenario - tra l'altro avevo già incontrato tutte le persone richieste ma non ricordavo la posizione dell'ultima.

In ogni caso ci sta che si possa fallire qualche quest, se esplori tutto secondo me si riesce a completarne buona parte.

Io sto a 18 ore e devo dire che il titolo ha ingranato abbastanza bene, ho affrontato una serie di boss molto interessanti. In uno scontro opzionale pensavo quasi di non farcela, la situazione era disperata. Ma sono sopravvissuto. Quando si assimila il sistema di combattimento e il timing diventa anche qui una danza alla Sekiro. Per ora promosso.
Ci sta fino ad un certo punto se è vero che, fallendo le missioni, ci si preclude finali e via dicendo :asd:
 
Non ho avuto tempo per fare una ricerca approfondita onestamente, ho chiesto all' IA e mi sembra che la risposta data sia coerente.

Quella missione a cui tu ti riferisci ci sta che la fallisci se vai avanti, giacchè gli scenari, andando avanti negli atti, cambiano, e comunque ti risulta in completamento fin tanto non la porti a termine, o fallita se procedi oltre. Qui invece parliamo di una missione che ti porta in verde come completata, quindi tu vai tranquillo avanti, per poi cambiare status quando superi il checkpoint, il che potrebbe essere frutto di un bug.

La quest a cui mi riferisco è nell' atto tre, e si devono completare tutta una serie di dialoghi e passaggi, se ne salti o fallisci uno, la quest salta. Questa cosa del completamento puo darsi che sia realmente frutto di un bug, perchè per logica la dovrebbe dare immediatamente come fallita se sbagli il dialogo o uno dei passaggi di cui la quest è composta :asd:
Ieri sera ho fatto quel pezzo e ho capito a cosa ti riferivi ma mi ha fatto strano il fatto che se rispondi in un certo modo te la dia subito come completata quindi ho ricaricato subito e cambiato la risposta.

Molto figo anche come cambiano le zone che hai già fatto e ti si aprano nuovi passaggi da esplorare.
 
Ieri sera ho fatto quel pezzo e ho capito a cosa ti riferivi ma mi ha fatto strano il fatto che se rispondi in un certo modo te la dia subito come completata quindi ho ricaricato subito e cambiato la risposta.

Molto figo anche come cambiano le zone che hai già fatto e ti si aprano nuovi passaggi da esplorare.
Io ho ricominciato di nuovo, un pazzo, terza e ultima run, questa volta come va va :sard:

Ripeto per me in generale i cinesi peccano un po con la lore e in genere con il quest design. Pure in Wukong sinceramente non si capiva molto dove dovevi andare e cosa dovevi fare, ma comunque li se non ricordo male non c'erano quest da fare, ma piuttosto zone e personaggi da scoprire.

Qui invece ci sono sia le quest secondarie (quelle con la spada viola per intenderci), che quest di esplorazione (quelle con l'icona della pergamena), e se non fai tutto giusto, al momento giusto, fallisci (te lo dicessero subito però).
 
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