News PHYSINT | Espionage-Action di Kojima e... MICROSOFT (?!) | NEWS: SONY(MERDA) ABBANDONA LA PUBBLICAZIONE DEL GIOCO IN FAVORE DI XBOX

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Per sommi capi il sunto:
  • Non hanno ancora deciso che Engine usare. No comment su Decima, ma stanno sperimentando con UE (per OD).
  • Il grosso del Team è su OD, un piccolo team è su Physint.
  • Non confermano il report di Bloomberg (ma neanche lo smentiscono).
  • Physint è stato approvato da Ryan post pandemia.
  • Physint è stato cancellato da Sony a Giugno senza spiegazioni (a detta di Kojima).
  • Il Team di sviluppo ha scoperto la cosa di recente per evitare fughe.
  • Kojima era spaventato dalla possibilità di avere un PT2 e di vedere lo studio affondare. Sono molto dipendenti dai publisher.
  • Kojima ha chiesto ad altri publisher (innominati) e poi è andato da MS (ben felice di collaborare di nuovo).
  • Non sa cosa deciderà MS in merito al publishing del gioco. Dice è che troppo presto per parlare del dove uscirà.
  • Al momento stanno scolpendo i personaggi, e scannerizzando gli attori, hanno finito concept e storyboard.
  • Nessuna persona (né del team né degli attori) è stata persa nel passaggio da SIE a MS.
  • I rapporti con Sony rimangono "forti" (sure Jan) e non porta rancore. E' solo deluso e confuso.
  • Kojima non vuole nominare la persona di Sony che ha comunicato la cancellazione.
 
MGSV in quanto gameplay è qualcosa di assurdo proprio :asd:
Ogni estate è la mia tradizione: ennesima run a MGSV, pad alla mano da’ una soddisfazione che pochi titoli riescono a dare. Comunque a questo di Kojima ci devo pensare il meno possibile perché mi viene da piangere a pensare tra quanti anni lo vedremo. Menomale che c’è DS2.
 


Per la conoscenza che ha mia madre dei videogames già lo dice :asd: Figuriamoci con questo allora. :rickds:
 
Spero che la frase "sembrerà di guardare un film" non sia riferito a cutscenes lunghe 20 minuti l'una...
Quella è l'unica cosa che non mi manca di MGS francamente.
 
Spero che la frase "sembrerà di guardare un film" non sia riferito a cutscenes lunghe 20 minuti l'una...
Quella è l'unica cosa che non mi manca di MGS francamente.
Ormai le sue produzioni sono orientate ad un tipo di taglio cinematografico, ma rimangono giochi. Anche il fatto che in DS siano tutti attori ecc. avvicina molto il medium videoludico a quello cinematografico. Sicuramente intende questo. :sisi:
 
Ormai le sue produzioni sono orientate ad un tipo di taglio cinematografico, ma rimangono giochi. Anche il fatto che in DS siano tutti attori ecc. avvicina molto il medium videoludico a quello cinematografico. Sicuramente intende questo. :sisi:
bisogna capire anche sta collaborazione con gli studios in cosa consiste esattamente... ma temo che per avere notizie più complete su questo gioco bisognerà attendere come minimo fine 2025.
 
Spero che la frase "sembrerà di guardare un film" non sia riferito a cutscenes lunghe 20 minuti l'una...
Quella è l'unica cosa che non mi manca di MGS francamente.
Be quelle con Kojima non è da escludere, ma come dice Sanji l'aspetto evidenziato penso sarà legato al taglio del gioco, all'impatto visivo e utilizzo di attori.

Io invece mi chiedo se come artstyle si avvicinerà a Metal Gear (robottoni compresi) o sarà meno futuristico.
 
Be quelle con Kojima non è da escludere, ma come dice Sanji l'aspetto evidenziato penso sarà legato al taglio del gioco, all'impatto visivo e utilizzo di attori.

Io invece mi chiedo se come artstyle si avvicinerà a Metal Gear (robottoni compresi) o sarà meno futuristico.
Si da vedere se si baserà come sempre su uno spionaggio fantapolitico (comunque con guerre già avvenute o in corso) o un immaginario suo.
 
Sinceramente ho più interesse in OD che in questo, ma vediamo
 
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