News PHYSINT | Espionage-Action di Kojima e... MICROSOFT (?!) | NEWS: SONY(MERDA) ABBANDONA LA PUBBLICAZIONE DEL GIOCO IN FAVORE DI XBOX

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
news
Per sommi capi il sunto:
  • Non hanno ancora deciso che Engine usare. No comment su Decima, ma stanno sperimentando con UE (per OD).
  • Il grosso del Team è su OD, un piccolo team è su Physint.
  • Non confermano il report di Bloomberg (ma neanche lo smentiscono).
  • Physint è stato approvato da Ryan post pandemia.
  • Physint è stato cancellato da Sony a Giugno senza spiegazioni (a detta di Kojima).
  • Il Team di sviluppo ha scoperto la cosa di recente per evitare fughe.
  • Kojima era spaventato dalla possibilità di avere un PT2 e di vedere lo studio affondare. Sono molto dipendenti dai publisher.
  • Kojima ha chiesto ad altri publisher (innominati) e poi è andato da MS (ben felice di collaborare di nuovo).
  • Non sa cosa deciderà MS in merito al publishing del gioco. Dice è che troppo presto per parlare del dove uscirà.
  • Al momento stanno scolpendo i personaggi, e scannerizzando gli attori, hanno finito concept e storyboard.
  • Nessuna persona (né del team né degli attori) è stata persa nel passaggio da SIE a MS.
  • I rapporti con Sony rimangono "forti" (sure Jan) e non porta rancore. E' solo deluso e confuso.
  • Kojima non vuole nominare la persona di Sony che ha comunicato la cancellazione.
 
Cioè ma seriamente 2031?? :sard: Con la PS6 Only Digital a 1200 eur e non so nemmeno se sarò ancora vivo?? Sto già aspettando Hideo, credimi :sard:
 
Ai 70 anni di Kojimbo.
 
E' in preconcept. Vuol dire che è nella testa di Kojima, Shinkawa, e forse 1-2 altri collaboratori.

Prima devono finire di Full Produrre DS2.

Poi devono full produrre OD.

E infine toccherà a lui.
 
E' in preconcept. Vuol dire che è nella testa di Kojima, Shinkawa, e forse 1-2 altri collaboratori.

Prima devono finire di Full Produrre DS2.

Poi devono full produrre OD.

E infine toccherà a lui.
Averlo annunciato secoli prima é davvero senza senso
 
C'è tempo, c'è tempo.

Ora aspettiamo DS2, poi staremo a vedere :gogogo:
 
Ma infatti ora come ora per me il 2031 è un po’ come il 2019 in Blade Runner per chi lo guardava nel 1982 :sard:
C’e’ anche l’asteroide Apophis nel 2029 nel frattempo che ci passa vicino, se svirgola un po, se vedemo Koji’.
 
Sony a malapena comunica roba in uscita tra poco però un progetto ancora solo nelle teste di Kojima e soci lo presenta tutta fiera :sard:

Inoltre siamo sicuri che OD sia una roba grossa e non un progetto più piccolo?
 
E' in preconcept. Vuol dire che è nella testa di Kojima, Shinkawa, e forse 1-2 altri collaboratori.

Prima devono finire di Full Produrre DS2.

Poi devono full produrre OD.

E infine toccherà a lui.

E poi scopri che è MGS6 :saske:
 
Sony a malapena comunica roba in uscita tra poco però un progetto ancora solo nelle teste di Kojima e soci lo presenta tutta fiera :sard:

Inoltre siamo sicuri che OD sia una roba grossa e non un progetto più piccolo?
Credo sia assodato che OD sia un progetto più piccolo (e sperimentale). O almeno da quel che è emerso io l’ho sempre inteso così…
 
Mette un po’ d’ansia sapere già dei prossimi tre progetti di Kojima, soprattutto a lui 😂, ma almeno ci si fa un’idea quanto meno realistica di cosa andrà a produrre da qui fino ai prossimi 6/7 anni
Magari facessero così anche i vari ND, SM ecc..
 
Mette un po’ d’ansia sapere già dei prossimi tre progetti di Kojima, soprattutto a lui , ma almeno ci si fa un’idea quanto meno realistica di cosa andrà a produrre da qui fino ai prossimi 6/7 anni
Magari facessero così anche i vari ND, SM ecc..
Considera che secondo alcuni rumor potrebbe esserci anche un quarto gioco, però boh.

Inviato dal mio ROG Phone 7 Ultimate con Tapatalk.
 
Mette un po’ d’ansia sapere già dei prossimi tre progetti di Kojima, soprattutto a lui 😂, ma almeno ci si fa un’idea quanto meno realistica di cosa andrà a produrre da qui fino ai prossimi 6/7 anni
Magari facessero così anche i vari ND, SM ecc..
Kojima però lo fa perchè è anche parte integrante della pubblicità dei suoi prodotti. Costruisce tutto il prodotto, fin dal suo annuncio, cosi.
 
Kojima però lo fa perchè è anche parte integrante della pubblicità dei suoi prodotti. Costruisce tutto il prodotto, fin dal suo annuncio, cosi.
Ci sta se riesce a sopportare la pressione, questo modus operandi aiuta anche le candidature per KP dato che bene o male sappiamo dove andrà a parare
 
Mi state mettendo angoscia.
E' la stessa sensazione che ci fai provare tu quando attacchi a giocare 72 giochi dello stesso brand di fila... io potrei iniziare a stempiare anche per colpa tua e delle tue maratone ansiogene.
 
Questo modo di fare è stato molto importante per dare un'immagine ben precisa: e cioè che dopo tanti anni di sforzi Kojima è riuscito a poter fare quel che cavolo che gli pare, senza particolari limiti creativi o di budget.
Fino all'annuncio di DS2 si parlava di Koji Pro come un reduce da un progetto che non ha convinto e che deve ringraziare il cielo se può avere una seconda chance da Sony, ora ha il suo seguito super tripla A da Sony, l'horror seguito spirituale di PT da MS e pure il suo nuovo MGS staccato da Konami, ha fatto jackpot e il mondo lo sa...il senso è quello :ohyess:
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top