News PHYSINT | Espionage-Action di Kojima e... MICROSOFT (?!) | NEWS: SONY(MERDA) ABBANDONA LA PUBBLICAZIONE DEL GIOCO IN FAVORE DI XBOX

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Per sommi capi il sunto:
  • Non hanno ancora deciso che Engine usare. No comment su Decima, ma stanno sperimentando con UE (per OD).
  • Il grosso del Team è su OD, un piccolo team è su Physint.
  • Non confermano il report di Bloomberg (ma neanche lo smentiscono).
  • Physint è stato approvato da Ryan post pandemia.
  • Physint è stato cancellato da Sony a Giugno senza spiegazioni (a detta di Kojima).
  • Il Team di sviluppo ha scoperto la cosa di recente per evitare fughe.
  • Kojima era spaventato dalla possibilità di avere un PT2 e di vedere lo studio affondare. Sono molto dipendenti dai publisher.
  • Kojima ha chiesto ad altri publisher (innominati) e poi è andato da MS (ben felice di collaborare di nuovo).
  • Non sa cosa deciderà MS in merito al publishing del gioco. Dice è che troppo presto per parlare del dove uscirà.
  • Al momento stanno scolpendo i personaggi, e scannerizzando gli attori, hanno finito concept e storyboard.
  • Nessuna persona (né del team né degli attori) è stata persa nel passaggio da SIE a MS.
  • I rapporti con Sony rimangono "forti" (sure Jan) e non porta rancore. E' solo deluso e confuso.
  • Kojima non vuole nominare la persona di Sony che ha comunicato la cancellazione.
 
È più particolare, assassino...di giorno, e bartender di notte :asd:

Quindi sottintende un mondo in cui è possibile si vedano tanti omicidi di giorno

Futuro cyberpunk? Potrebbe effettivamente essere Physint
Ah sì è vero li avevo invertiti. :asd:
 
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È più particolare, assassino...di giorno, e bartender di notte :asd:

Quindi sottintende un mondo in cui è possibile si vedano tanti omicidi di giorno

Futuro cyberpunk? Potrebbe effettivamente essere Physint
Se lo fa molto nel futuro ce lo vedo adatto, così si può sbizzarrire con robottini e tecnologia fantastica da usare pure come gadget o segreti. La mimetica ottica deve essere preistoria
 
Se lo fa molto nel futuro ce lo vedo adatto, così si può sbizzarrire con robottini e tecnologia fantastica da usare pure come gadget o segreti. La mimetica ottica deve essere preistoria
Speriamo...kojima ed il cyberpunk...una combinazione che da sempre spunti e sviluppi interessanti.
 


These new casting calls offer a bit of insight into the project, revealing the internal codename for casting purposes to be “Shimmer.” It’s also revealed that Mari Ueda will be the casting director. Ueda is the founder of the motion capture company Pivot Motion, which recently got to work with Kojima on his latest game, Death Stranding 2.

As for the content of the casting call, while it doesn’t reveal really anything mindblowing, it helps us picture the kind of title Kojima is going for and definitely reinforces his return to his action-espionage roots. Still, because development is in such an early stage, we should remember that these specifics are prone to changing or being scrapped in their entirety before the game’s release, so keep that in mind.

The calls are looking to fill the roles of multiple passengers on a hijacked bus. Among them are a mother holding her newborn baby, five teenagers of different ethnicities, two other male passengers, and lastly, an antagonistic character with a German accent. Out of these characters, the one that stands out is definitely the villainous type. Interestingly, the role’s reference description is “Mads Mikkelsen in Hannibal but with flair”, a nod to an actor we’ve already seen working with Kojima. A few other small details are provided, noting his complexion is slim, and his personality is quiet but “intense” and “confident in a psychotic way.”

There’s a strong emphasis on the German accent requirement, which makes us wonder where the setting could be, though it’s hard to conclude much with so few details. Still, chances are that this role isn’t for the main villain but rather a minor antagonist, as an open casting call would be irregular for the type of Hollywood A-listers Kojima tends to cast for lead roles.
 
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These new casting calls offer a bit of insight into the project, revealing the internal codename for casting purposes to be “Shimmer.” It’s also revealed that Mari Ueda will be the casting director. Ueda is the founder of the motion capture company Pivot Motion, which recently got to work with Kojima on his latest game, Death Stranding 2.

As for the content of the casting call, while it doesn’t reveal really anything mindblowing, it helps us picture the kind of title Kojima is going for and definitely reinforces his return to his action-espionage roots. Still, because development is in such an early stage, we should remember that these specifics are prone to changing or being scrapped in their entirety before the game’s release, so keep that in mind.

The calls are looking to fill the roles of multiple passengers on a hijacked bus. Among them are a mother holding her newborn baby, five teenagers of different ethnicities, two other male passengers, and lastly, an antagonistic character with a German accent. Out of these characters, the one that stands out is definitely the villainous type. Interestingly, the role’s reference description is “Mads Mikkelsen in Hannibal but with flair”, a nod to an actor we’ve already seen working with Kojima. A few other small details are provided, noting his complexion is slim, and his personality is quiet but “intense” and “confident in a psychotic way.”

There’s a strong emphasis on the German accent requirement, which makes us wonder where the setting could be, though it’s hard to conclude much with so few details. Still, chances are that this role isn’t for the main villain but rather a minor antagonist, as an open casting call would be irregular for the type of Hollywood A-listers Kojima tends to cast for lead roles.

Eccoci qua:


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Ci sono vari nomi, ma con lui si è già a posto.
[automerge]1776007564[/automerge]
Ah ecco, anticipato, grazie :asd:
 
Ma io leggo che parla di enfasi sull'accento tedesco, non c'entra l'attore
 
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