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Di Platform 3D Open World non ne esistono e Bowser Fury, nonostante fosse giusto una espansione, ha dimostrato che c c'è tanto potenziale.
 
Il solo problema di Odyssey erano le Lune filler, non il fatto che fosse open. Basterebbe riempire il mondo solamente di grattacapi interessanti e hai risolto
 
Super Mario Galaxy 3 o Super Mario 3D Open World .
Tertium non datur!

No Odissey per quanto bello mi ha fatto capire che non voglio un Mario open world.
Bellissimo per carità, ma se mi mette stelle o lune regalate come noccioline e stupide solo per fare cifra, no preferisco avere un Mario sunshine 2 :asd:
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Anche per me quella è la giusta estensione: potrebbero osare con mappe più grandi e sarei incuriosito, ma l'open world non mi convince sulla carta. Tutto sta nel vedere quanta varietà e carisma riuscirebbero a dare al mondo di gioco, Sunshine docet; è chiaro che la direzione evolutiva più scontata sia quella dell'open world, ma proprio per questo vorrei essere stupito da una formula più orginale. Il mio sogno da 20 anni è un Mario 2.5D, con sezioni 2D e 3D che si fondono senza soluzione di continuità
Quello era Mario 3d Land ed era anche bello per dire che era su 3ds, anche galaxy se non ricordo miscielava sezione 3d a sezioni 2d.... O era Odissey?
 
Ultima modifica:
No Odissey per quanto bello mi ha fatto capire che non voglio un Mario open world.
Bellissimo per carità, ma se mi mette stelle o lune regalate come noccioline e stupide solo per fare cifra, no preferisco avere un Mario sunshine 2 :asd:
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Quello era Mario 3d Land ed era anche bello per dire che era su 3ds, anche galaxy se non ricordo miscielava sezione 3d a sezioni 2d.... O era Odissey?
Concordo su tutto
 
No Odissey per quanto bello mi ha fatto capire che non voglio un Mario open world.
Bellissimo per carità, ma se mi mette stelle o lune regalate come noccioline e stupide solo per fare cifra, no preferisco avere un Mario sunshine 2 :asd:
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Quello era Mario 3d Land ed era anche bello per dire che era su 3ds, anche galaxy se non ricordo miscielava sezione 3d a sezioni 2d.... O era Odissey?
Sia Galaxy che Odyssey presentano sezioni 2D, in Galaxy erano tendenzialmente relegate a porzioni di livelli rimanendo tradizionale come controlli, Odysseycaveva invece i passaggi 8-bit
 
Ecco, una cosa del genere ma ovviamente con più inventiva
imho, meglio lasciare perdere una struttura del genere :asd:
È quel classico caso di voler mettere un piede in due scarpe e nel farlo non fai altro che limitare la realizzazione di entrambe le parti, perchè la mobilità di un Mario 3D e le sue capacità, sono completamente diverse da quello che sezioni 2D richiedono
 
No Odissey per quanto bello mi ha fatto capire che non voglio un Mario open world.
Bellissimo per carità, ma se mi mette stelle o lune regalate come noccioline e stupide solo per fare cifra, no preferisco avere un Mario sunshine 2 :asd:
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Dobbiamo immaginarci qualcosa di totalmente nuovo, un platform open world mai visto prima, lascia perdere le stelle e le lune, immagina invece una montagna che per essere scalata bisogna fare riferimento a piattaforme, un lago che può essere esplorato nelle sue profondità o superato sempre con altre piattaforme.
Deve essere qualcosa di mai visto che ci faccia dire:"Perché non ci ha pensato nessun altro prima?!"
E perché non era Nintendo, cari miei.
 
Dobbiamo immaginarci qualcosa di totalmente nuovo, un platform open world mai visto prima, lascia perdere le stelle e le lune, immagina invece una montagna che per essere scalata bisogna fare riferimento a piattaforme, un lago che può essere esplorato nelle sue profondità o superato sempre con altre piattaforme.
Deve essere qualcosa di mai visto che ci faccia dire:"Perché non ci ha pensato nessun altro prima?!"
E perché non era Nintendo, cari miei.
Ma infatti, l'unica che può permettersi di investire tanto in un platform 3D espandendolo in ambizioni che nessun'altro può fare è proprio Nintendo, il compitino alla 3D World, dopo anche 8 anni di assenza non può andare bene.
 
Dobbiamo immaginarci qualcosa di totalmente nuovo, un platform open world mai visto prima, lascia perdere le stelle e le lune, immagina invece una montagna che per essere scalata bisogna fare riferimento a piattaforme, un lago che può essere esplorato nelle sue profondità o superato sempre con altre piattaforme.
Deve essere qualcosa di mai visto che ci faccia dire:"Perché non ci ha pensato nessun altro prima?!"
E perché non era Nintendo, cari miei.
Noi non dobbiamo immaginare niente, Nintendo lo deve realizzare ed è valido per qualsiasi cosa faccia.
Comunque sia, open world a abbastanza rotto, non sposa con Mario perché azzera la rigiocabilità dei titoli.
Un Galaxy un Mario 64 un qualsiasi Mario 3d, appena finito dicevi bello, voglio rigiocarci, con Odissey che non è nemmeno un open world, dicevi bellissimo ma lo poggio qui perché mi ha rotto le balle.
Così stessa cosa anche elder ring, non ti passa neanche per anticamera del cervello di creare una run da zero diversa, ti fai il respect con le lacrime di larva e passa la paura (tutta via si perde qualcosa di importante nei giochi) e preferisco giochi nati open world a titoli che lo diventano.
 
Noi non dobbiamo immaginare niente, Nintendo lo deve realizzare ed è valido per qualsiasi cosa faccia.
Comunque sia, open world a abbastanza rotto, non sposa con Mario perché azzera la rigiocabilità dei titoli.
Un Galaxy un Mario 64 un qualsiasi Mario 3d, appena finito dicevi bello, voglio rigiocarci, con Odissey che non è nemmeno un open world, dicevi bellissimo ma lo poggio qui perché mi ha rotto le balle.
Così stessa cosa anche elder ring, non ti passa neanche per anticamera del cervello di creare una run da zero diversa, ti fai il respect con le lacrime di larva e passa la paura (tutta via si perde qualcosa di importante nei giochi) e preferisco giochi nati open world a titoli che lo diventano.
quoto completamente, finito non dico quasi a forza
Quando ho giocato a 3D World su 3DS o galaxy 1 e 2 il feeling è stato completamente diverso, lo stupore e la voglia di finirlo, qui mi ricordo gradualmente un grande meh, una valanga di filler
 
La grandezza dei mondi di Odyssey è perfetta secondo me, vanno giusto ampliati un po' e ci siamo. Il vero lavoro però sta nel riempirli di attività interessanti e con sezioni platform stimolanti.
Invece per quanto riguarda l'ow ci starebbe pure ma è più complesso da gestire e il rischio di failare è alto. Mario è più legato al platforming rispetto ad uno Spyro, che puntando principalmente sulla ricerca e raccolta dei collezionabili si sposa meglio con il contesto ow, a differenza dell'idraulico. Credo sia evidente che creare sezioni platform in un ambiente ristretto è molto più semplice rispetto ad un ow. Poi chiaro che Nintendo è maestra di level design e sicuramente riuscirà a trovare la quadra anche in un contesto ow, ma è innegabile che intraprendendo questa strada si incontrano un sacco di difficoltà in più. Ad ogni modo massima fiducia qualsiasi cosa sia.
 
Noi non dobbiamo immaginare niente, Nintendo lo deve realizzare ed è valido per qualsiasi cosa faccia.
Comunque sia, open world a abbastanza rotto, non sposa con Mario perché azzera la rigiocabilità dei titoli.
Un Galaxy un Mario 64 un qualsiasi Mario 3d, appena finito dicevi bello, voglio rigiocarci, con Odissey che non è nemmeno un open world, dicevi bellissimo ma lo poggio qui perché mi ha rotto le balle.
Così stessa cosa anche elder ring, non ti passa neanche per anticamera del cervello di creare una run da zero diversa, ti fai il respect con le lacrime di larva e passa la paura (tutta via si perde qualcosa di importante nei giochi) e preferisco giochi nati open world a titoli che lo diventano.
Altri tempi, credo che la rigiocabilità di un gioco non sia un valore eccezionale oggigiorno.
Super Mario Sunshine non mi hai spinto a rigiocarlo a differenza di un Super Mario 64... Che veniva rigiocato anche per il minori numero di titoli disponibili ed accessibili al tempo.
Quando dicevo che bisogna immaginarsi qualcosa di diverso semplicemente consigliavo di non guardare a quello che già ci è stato offerto, tutto qui.
Super Mario Galaxy 3 sarebbe un mio al lancio assoluto ma già saprei cosa aspettarmi.
Per un Super Mario Open World invece mi aspetterei la next big thing, quel qualcosa non ancora concepito.
Non si rigioca dopo le sue 80 ore di gioco?
Eh, che tragedia!
 
La grandezza dei mondi di Odyssey è perfetta secondo me, vanno giusto ampliati un po' e ci siamo. Il vero lavoro però sta nel riempirli di attività interessanti e con sezioni platform stimolanti.
Invece per quanto riguarda l'ow ci starebbe pure ma è più complesso da gestire e il rischio di failare è alto. Mario è più legato al platforming rispetto ad uno Spyro, che puntando principalmente sulla ricerca e raccolta dei collezionabili si sposa meglio con il contesto ow, a differenza dell'idraulico. Credo sia evidente che creare sezioni platform in un ambiente ristretto è molto più semplice rispetto ad un ow. Poi chiaro che Nintendo è maestra di level design e sicuramente riuscirà a trovare la quadra anche in un contesto ow, ma è innegabile che intraprendendo questa strada si incontrano un sacco di difficoltà in più. Ad ogni modo massima fiducia qualsiasi cosa sia.

Odissey non è un open world, al massimo é mario con le macro-aree , tuttavia si porta dietro alcuni problemi degli open world.

Se riesce a limare i difetti e bilanciare tutto, come ha fatto con tears of the Kingdom Ben venga un Odissey 2. Tuttavia rimane il problema è che i giochi troppo grandi sono poco rigiocabili.
 
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