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Faranno uscire una patch in seguito per il dialetto cataneseAvellone ha origini siciliane, figuriamoci se non lo traduce personalmente in ita //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma dici davvero? Non lo sapevo.Avellone ha origini siciliane, figuriamoci se non lo traduce personalmente in ita //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Se tutto va bene vedremo l'italiano a 3 milioni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif. Cmq credo che la possibilità di pagare con paypal darà un bel boost //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif.Happy Monday! We've reached 50,000 backers, and have a special reward for everyone. Details below. Also coming this week, we have more updates about the development and creation of the game. Tomorrow, Justin Bell will discuss the process for composing the music for our trailer video. On Wednesday, Josh will update with more details about the game's design, and we are going to unveil a awesome art piece that we’ve been working on.
Oh, PayPal is also coming on Wednesday!
The 50,000 Backer Reward
We are very excited to announce a reward to all backers that have helped us come this far. Today we are introducing The Endless Paths of Od Nua - a new dungeon experience for Project Eternity:
In the western reaches of the Dyrwood lies the Endless Paths, an ancient network of cobbled trails that wind through arches of dense overgrowth, twisting within the confines of a high castle wall as they make their way to the gates of iron-shuttered towers that jut forth from the interior. In ages past, the towers rising from the gardens to pierce the canopy of the forest once marked the dominion of the castle's relentless, crazed builder: Od Nua. But the courses of Od Nua's madness run far below the surface, stretching forever deeper into wandering catacombs and bone-cramped oubliettes unseen by living eyes for centuries. The Endless Paths, as the old Glanfathans call them, cannot be walked by the living, but the storytellers say with certainty that many strong souls have found a permanent home beneath the grieving creator's estate.
Most else that is said and written of the place is fiction or conjecture, more likely to have sprouted from the svef-enhanced imaginations of bored and boasting mercenaries than from any seed of truth. Hosts of lost souls that relentlessly stalk the living, cathedral-sized tombs overflowing with the restless victims of a horrific plague, lightless chambers sealing in the remnants of Od Nua's failed experiments. Most legends converge on a common theme: that under the castle rest myriad forgotten vaults of death and darkness glittering with Od Nua's enchanted creations and the abandoned treasure of ill-fated interlopers. So great is the fear of the castle's denizens that even drunken and drug-cheered adventurers do not joke of setting foot on the paths, lest their souls join the eternal ranks of those that have gone before them.
The current plan is to make The Endless Paths with three subterranean levels, but it can grow larger with your help. For every 2,500 additional backers, the depths of Od Nua’s castle become deeper, which means one additional level will be added to the vaults. Continue to spread the word about Project Eternity, and let's see how big we can make The Endless Paths!
We also have a new stretch goal at $2.4 million dollars to announce: Crafting and Enchanting!
Crafting and enchanting in Project Eternity will allow players to use objects and materials they find during exploration to both create consumable items like potions and scrolls as well as give their gear custom upgrades that can't be accomplished by other means. This system is intended to be easy to use and very flexible, allowing players to customize many aspects of what they can create or alter. Whether it's brewing basic potions from herbs and minerals commonly found throughout the world or upgrading a humble broadsword into a custom-named, magically-imbued weapon of distinctive and legendary power, we want to give players the ability to make it. On the development side of things, we also want to make the system as data-driven as possible, allowing us to easily extend our list of recipes in the future.
Each stretch goal we hit not only adds new features to the game like crafting, but also makes the game larger by adding more content, quests, dialogue, and characters. Together, we've already added two new races, companions and classes, along with a player house. $2.2 million is very close which adds a new faction and region, and there are more exciting stretch goals planned if we make it past $2.4 million and beyond.
New Add-Ons
Additionally, we have two new add-ons for you:
Add an Early Access Beta Key for $25. The beta key is the same reward at the $110 and up levels, but now you can add it as an extra at the lower tiers.
Add a Digital Strategy Guide for $7. The digital strategy guide is also included in the $80 and up levels, but now you can add it as an extra at the lower tiers. This will cost more when we ship the game, so get in on the opportunity to save!
As a quick tutorial on how to add add-ons, go to the Project Eternity Kickstarter site and hit the Manage Your Pledge button. The reward tier you had already picked will still be selected and the amount will be in the big box at the top. All you need to do is add the dollar amount that covers the add-ons you would like to your pledge and enter the new total number. For instance, if you are at the $35 Pledge level and want to add the Beta Key, you would enter $60 as your total pledge. We’ll send you a fulfillment survey after the Kickstarter period is over and you can specify what you wanted to do with any excess monies added.
Thank you!
Update by Adam Brennecke and Josh Sawyer
Fonte: SpaziogamesI finanziatori del nuovo gioco di ruolo di Obsidian Project Eternity hanno superato quota 50.000. Si tratta di un numero estremamente alto per un videogame previsto sul mercato solo per il 2014, ma sta di fatto a significare che sono già state prenotate oltre cinquantamila copie del gioco, quando ancora mancano due settimane alla conclusione della campagna Kickstarter.A celebrare tale importante risultato, gli sviluppatori hanno pubblicato un nuovo post, in cui annunciano la realizzazione di un dungeon addizionale per il gioco, in un contenuto integrato e gratuito chiamato The Endless Paths of Od Nua. L'idea è di far sviluppare il nuovo dungeon su tre livelli di profondità, ma gli sviluppatori hanno promesso di aggiungere un livello extra ogni 2.500 backers che dovessero farsi avanti a partire dagli attuali 50.000. Non è stato imposto alcun limite allo sviluppo dell'antro, e i dev si sono limitati a dire "Vediamo quanto riuscirete a renderlo profondo!".
Potete raggiungere la pagina del gioco tramite il link a seguire ed eventualmente sostenere/prenotare il progetto.
Il polacco!? capisco il russo...ma ***** il polacco chi lo parla!? perchè non facevano Russo-Italiano?Brutte notizie per noi del terzo mondo.A quanto pare si fanno sempre più insistenti le voci che vogliono l'annuncio di una traduzione in polacco e russo, lasciando fuori ancora una volta l'italiano.
La cosa sembra anche esser stata confermata dalla stessa Obsidian, se così fosse, delusione infinita.
Sono stra-primi nel sondaggio, anche se secondo me hanno imbrogliato con la creazione di falsi account. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifIl polacco!? capisco il russo...ma ***** il polacco chi lo parla!? perchè non facevano Russo-Italiano?
Non sottovalutare la grandezza del loro mercato: lì il PC è LA piattaforma da gioco. È quindi probabile che un CRPG come questo sia maggiormente profittevole in Polonia che qui da noi, dove invece le console la fanno da padrone.Il polacco!? capisco il russo...ma ***** il polacco chi lo parla!? perchè non facevano Russo-Italiano?
Omg quanto è epica prelude? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gifAdesso posso confermarvi al 100% che a breve verranno annunciate le traduzioni in russo e polacco.Per l'italiano proverò a mandare un'altra email, ma a questo punto ho paura che dovremmo sperare in una localizzazione amatoriale. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
EDIT: Sono state rese le prime tre tracce sonore del gioco a questo indirizzo:
Stefa bella firmaSi dai secondo me almeno la parte scritta la traducono in ITA :kep88:
Eldar bell'avatar //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif