Arbiter 90
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Sicuramente non lo è PS4 come non lo è X1 visto che l'unica differenza "importante" adesso è il Kinect che è una evoluzione di quello precedente e figlio della filosofia di motion gaming. Oserei dire che anzi, è uno scimmiottamento dell'Eye Toy di Sony. Sull'innovazione sono d'accordo, infatti spesso si tende a fare l'equazione innovazione=bene e non innovazione=male ma non è così. Tant'è che l'aver affermato che Sony ha proposto una console che è una naturale evoluzione tecnologica di quella precedente senza particolari innovazioni è stata vista come una critica, ma non lo èScusate ma, visto che si sta parlando di rivoluzione ed innovazione, solo per quello neanche il kinect è rivoluzionario ne innovativo essendo una versione più "sensibile" di quello precedente (e ricordiamo che aumentare la "sensibilità" di un dispositivo e non la sua "intelligenza" mantiene inalterate la percentuale di false letture se non facilita addirittura una maggiore quantità delle medesime, soprattutto per quanto concerne il motion capture), il force-feedback nei grilletti da solo non basta per bollare di innovativa e rivoluzionaria una console (ed è ancora da dimostrare quanto vada d'accordo la plastica con vibrazioni e sfregamento) e non è certo un d-pad un po' più furbo a dargli una mano, cosa resta ? Uno switch HDMI integrato e gestito via software in un modo simil-PIP ? Il sistema PIP (Picture In Picture) dire che sia preistorico sarebbe eccessivo ma sono 20 anni che esiste.
Se non è innovativa PS4 neanche X1 la è... inoltre lasciatemi umilmente ricordare che "innovazione" e "funzionalità" non sono sinonimi, il Wiimote era davvero innovativo e se per alcune cose andava una meraviglia per altre era l'emblema della scomodità, non a caso è stato prontamente affiancato dai controller classici.
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