Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

sinceramente non ho mai badato tanto alla ram nei giochi :hmm: però a livello di vram shadow of the tomb raider maxato in 4k con ray tracing alto + dlss  nel villagio di patiti arriva a 10gb di vram :sard:

 
Sbaglio o è una configurazione PC di fascia medio alta di oggi?voglio capire quanto devo aggiornare la mia per essere next gen ready 

 
Se uno volesse scegliere comprerebbe un PC, il famoso plug 'n play passa anche dall'assenza di schermate di settaggi.

Ad ogni modo quei dati non sono altro che i soliti parametri massimo, gli 8k saranno solo per i contenuti video, di certo non per i giochi.
basterebbe inserire due preset che ti fanno scegliere se preferire framerate o risoluzione senza nessun ulteriore settaggio aggiuntivo, 60fps in una modalita e 30fps nell'altra poi saranno gli sviluppatori stessi a decidere cosa fare e come farlo per garantire un risultato soddisfacente in entrambi i casi, attualmente le mid gen invece hanno come unica utilità il rendere "giocabile" roba che sul modello base è al limite dell'ingiocabile il che non corrisponde in nessun modo all'idea iniziale e a come è stata presentata

 
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basterebbe inserire due preset che ti fanno scegliere se preferire framerate o risoluzione senza nessun ulteriore settaggio aggiuntivo, 60fps in una modalita e 30fps nell'altra poi saranno gli sviluppatori stessi a decidere cosa fare e come farlo per garantire un risultato soddisfacente in entrambi i casi, attualmente le mid gen invece hanno come unica utilità il rendere "giocabile" roba che sul modello base è al limite dell'ingiocabile il che non corrisponde in nessun modo all'idea iniziale e a come è stata presentata
A dire il vero molti giochi hanno proprio questi pre-set per favorire res o framerate, anzi FFXV e Nioh mi pare avessero questa possibilità di scelta anche per i modelli fat

 
basterebbe inserire due preset che ti fanno scegliere se preferire framerate o risoluzione senza nessun ulteriore settaggio aggiuntivo, 60fps in una modalita e 30fps nell'altra poi saranno gli sviluppatori stessi a decidere cosa fare e come farlo per garantire un risultato soddisfacente in entrambi i casi, attualmente le mid gen invece hanno come unica utilità il rendere "giocabile" roba che sul modello base è al limite dell'ingiocabile il che non corrisponde in nessun modo all'idea iniziale e a come è stata presentata
Molti sviluppatori lo hanno fatto sulle mid-gen (e in alcuni casi anche sulle console base, penso ad Hitman). Personalmente non mi piace neppure questa scelta, l'ottimizzazione delle console altro non è che cucire il gioco su un hardware unico con una configurazione unica per tutti i giocatori, se iniziano a mettre troppi preset va a finire che diventano davvero PC di fascia bassa.

 
Molti sviluppatori lo hanno fatto sulle mid-gen (e in alcuni casi anche sulle console base, penso ad Hitman). Personalmente non mi piace neppure questa scelta, l'ottimizzazione delle console altro non è che cucire il gioco su un hardware unico con una configurazione unica per tutti i giocatori, se iniziano a mettre troppi preset va a finire che diventano davvero PC di fascia bassa.
Io credo che dovrebbero mettere dei paletti le hh per il framerate e la risoluzione. Io non chiedo i 60 fps per forza, ma se 30 devono essere che siano stabili e non claudicanti. 

Roba come control non deve accadere, se necessario ci deve essere un controllo interno a sony e ms (ma anche Nintendo) prima di poter pubblicare un titolo.

Una volta ottenuto questo allora possono anche togliermi la scelta.

Io ad esempio trovo inverosimile che per giocare rdr 2 con un framerate stabile la mia unica opzione fosse settare a 1080p una ps4 pro. Eddai...

 
Io credo che dovrebbero mettere dei paletti le hh per il framerate e la risoluzione. Io non chiedo i 60 fps per forza, ma se 30 devono essere che siano stabili e non claudicanti. 

Roba come control non deve accadere, se necessario ci deve essere un controllo interno a sony e ms (ma anche Nintendo) prima di poter pubblicare un titolo.

Una volta ottenuto questo allora possono anche togliermi la scelta.

Io ad esempio trovo inverosimile che per giocare rdr 2 con un framerate stabile la mia unica opzione fosse settare a 1080p una ps4 pro. Eddai...
RDR2 io l'ho giocato sia su X che su S. Ovviamente su quest'ultima aveva dei problemi in città, ma in generale teneva abbastanza bene da quel punto di vista. Control in effetti è un altro paio di maniche, perché girava molto male su 3 console su 4 :asd:  Poi non so se abbiano patchato o meno

 
A dire il vero molti giochi hanno proprio questi pre-set per favorire res o framerate, anzi FFXV e Nioh mi pare avessero questa possibilità di scelta anche per i modelli fat
"Molti" che poi a conti fatti saranno 5 finché il tisultato è il GOW di turno anche no grazie, non basta che mi dai la scelta se poi il preset "performance" altro non è che un framerate sbloccato che raggiunge i 60 fps giusto se guardi al cielo restituendo un senso di fluidità inesistente  ( cosi come TW3 su X, MHW su PRO e compagnia cantante )  :asd:  Ni-Oh è l'unico gioco in cui al netto di tutto tale scelta può essere piu o meno soddisfacente cosi come in FH4 ( su X obv ) ma sono mosche bianche, FFXV francamente non so neanche come si faccia a citarlo visto che è una porcheria immonda capace di far impallidire lo stesso BB lato fluidità

Molti sviluppatori lo hanno fatto sulle mid-gen (e in alcuni casi anche sulle console base, penso ad Hitman). Personalmente non mi piace neppure questa scelta, l'ottimizzazione delle console altro non è che cucire il gioco su un hardware unico con una configurazione unica per tutti i giocatori, se iniziano a mettre troppi preset va a finire che diventano davvero PC di fascia bassa.
Perchè le console cosa sono? Sistemi composti da una tecnologia aliena? Sono già dei PC di fascia bassa, mascherarli inserendo dei "paletti" imposti dalla SH di turno non li rende qualcosa di diverso :asd:

 
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"Molti" che poi a conti fatti saranno 5 finché il tisultato è il GOW di turno anche no grazie, non basta che mi dai la scelta se poi il preset "performance" altro non è che un framerate sbloccato che raggiunge i 60 fps giusto se guardi al cielo restituendo un senso di fluidità inesistente  ( cosi come TW3 su X, MHW su PRO e compagnia cantante )  :asd:  Ni-Oh è l'unico gioco in cui al netto di tutto tale scelta può essere piu o meno soddisfacente cosi come in FH4 ( su X obv ) ma sono mosche bianche, FFXV francamente non so neanche come si faccia a citarlo visto che è una porcheria immonda capace di far impallidire lo stesso BB lato fluidità

Perchè le console cosa sono? Sistemi composti da una tecnologia aliena? Sono già dei PC di fascia bassa, mascherarli inserendo dei "paletti" imposti dalla SH di turno non li rende qualcosa di diverso :asd:
Certo, perché un PC equivalente fa girare i giochi esattamente come una console. :asd: L'ottimizzazione esiste perché sono sistemi chiusi, se li apri diventano PC con ogni conseguenza.

 
Certo, perché un PC equivalente fa girare i giochi esattamente come una console. :asd: L'ottimizzazione esiste perché sono sistemi chiusi, se li apri diventano PC con ogni conseguenza.
ma questo è un`altro discorso, non possiamo neanche stare a disquisire su cosa potrebbe far girare il titolo in questione alle stesse condizioni di una console perchè è un prodotto che non interessa a nessuno, chi mai comprerebbe un PC per eguagliare appunto  una console? tornando invece al discorso le mid gen sono già state fatte e hanno pure venduto in modo soddisfacente quindi quello ti auguri non succeda in realtà è già successo, a sto punto si tratterebbe solo di poter lasciare libera scelta all`utente su che uso farne delle "performance extra", ahimè il tuo discorso poteva avere senso la scorsa gen ma se questo modello di vendita faceva tanto schifo al consolaro medio allora avrebbe dovuto fare a meno di correre in negozio a permutare la su console per la PRO/X di turno , adesso che la SH di turno destini la potenza extra in un`aspetto piuttosto che un`altro al posto tuo non cambia la situazione che si  è già creata

 
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Ma le mid gen permettono (non sempre) di settare i 60 fps o la res semplicemente perché hanno potenza in più che rimarrebbe inutilizzata. Probabilmente per i giochi cross gen le prossime console permetteranno ancora la scelta, ma quando si metteranno a sfruttarle a dovere potete stare sicuri che i giochi saranno pompati sl massimo e andranno a 30 fps. 

Ma poi usciranno le mid gen 2 e il ciclo si ripeterà. 

 
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"Molti" che poi a conti fatti saranno 5 finché il tisultato è il GOW di turno anche no grazie, non basta che mi dai la scelta se poi il preset "performance" altro non è che un framerate sbloccato che raggiunge i 60 fps giusto se guardi al cielo restituendo un senso di fluidità inesistente  ( cosi come TW3 su X, MHW su PRO e compagnia cantante )  :asd:  Ni-Oh è l'unico gioco in cui al netto di tutto tale scelta può essere piu o meno soddisfacente cosi come in FH4 ( su X obv ) ma sono mosche bianche, FFXV francamente non so neanche come si faccia a citarlo visto che è una porcheria immonda capace di far impallidire lo stesso BB lato fluidità
Ma infatti se vuoi i 60fps fissi più che pregare Sony e MS di fare le console potenti bisogna pregare gli sviluppatori di sfruttare bene quello che hanno in mano, trovare le giuste vie di mezzo insomma. Erano gli stessi discorsi che si sentivano prima dell'uscita di PS4, ma pure della PS3 e immagino anche della PS2. Sembra quasi che gli aborti tecnici, l'IA mongoloide e i bug si debbano risolvere tutti in automatico spingendo sulla potenza, eppure ad ogni gen (che decuplica le spec della precedente) siamo punto a capo. Il framerate viene sistematicamente affossato dai tentativi di riempire l'immagine di più dettagli possibili, è ovvio che ad ogni gen in cui si alza la res, i dettagli, i nemici a schermo, le dimensioni dei mondi, il peso delle texture e degli effetti speciali cercano di spingere il più possibile rimanendo nel target di framerate che vogliono, e spesso si trovano a sforare, di tanto o di poco. Se non fosse così, e se i giochi andassero sistematicamente a 4K 60fps fissi significherebbe che si trovano sempre ad avanzare un fracco di potenza, come dice giuppy, e se la nextgen fosse fatta solo di giochi pompati nei numeretti ma in grado di girare decentemente anche sulla vecchia, sai che tristezza. Anzi, più o meno è la situazione a cui si sta arrivando, con passaggi di gen sempre meno spettacolari e rivoluzionari

 
M si e' sbilanciata dichiarando ( se le interviste sono veritiere ) che con x han la console piu' potente ed hanno intenzione di continuare su questa strada

ora questa frase insieme a quella precedente possono indicare 2 cose

1-son convinti di avere la console piu' potente

2-lanceranno una mid gen ogni volta che si sentiranno superati

da vedere cosa vorranno fare, in rete pero' la considerano unicamente come la 1 e parlano gia di rischio figuraccia ( o fregnaccia )  se poi ps5 si dovesse rivelare superiore 

 
Che ci sarà una mid gen è sicuro, la strada è stata ormai tracciata. Bisogna vedere se ne uscirà addirittura più di una nell'arco di una gen, ma a quel punto non avrebbe nemmeno più senso parlare di gen. 

 
Comunque Spencer ha confermato che la nuova Xbox è semplicemente Xbox :asd: alla fine sembra una cosa tipo Apple, però boh a me non convince tantissimo. Pur trovando brutta la numerazione di PlayStation, oggettivamente è quella più efficace e che non crea confusione nel consumatore

 
Comunque Spencer ha confermato che la nuova Xbox è semplicemente Xbox :asd: alla fine sembra una cosa tipo Apple, però boh a me non convince tantissimo. Pur trovando brutta la numerazione di PlayStation, oggettivamente è quella più efficace e che non crea confusione nel consumatore
Microsoft ha specificato quanto segue: "Il nome che portiamo avanti per la prossima generazione è semplicemente Xbox. [...] E ai The Game Awards avete visto quel nome prenderà vita attraverso Xbox Series X". "In maniera simile a quello che i fan hanno visto con le precedenti generazioni, - ha aggiunto il rappresentante della Casa di Redmond intervistato da Business Insider - il nome 'Xbox Series X' lascia spazio per ulteriori console in futuro". "Siamo entusiasti di offrire ai fan un assaggio della prossima generazione gaming con Xbox Series X. - ha infine concluso - Ma oltre questo, non abbiamo altro da aggiungere".

insomma conferma gia altre console in arrivo in pratica, potremmo davvero ritrovarci con robe stile apple con una console all'anno in uscita e con tutto compatibile con tutto ( in realta' pero' non e' cosi anche in apple visto che le varie app han requisiti minimi ) 

una politica rischiora , e non credo ( spero ) che la concorrenza si adatti 

 
Microsoft ha specificato quanto segue: "Il nome che portiamo avanti per la prossima generazione è semplicemente Xbox. [...] E ai The Game Awards avete visto quel nome prenderà vita attraverso Xbox Series X". "In maniera simile a quello che i fan hanno visto con le precedenti generazioni, - ha aggiunto il rappresentante della Casa di Redmond intervistato da Business Insider - il nome 'Xbox Series X' lascia spazio per ulteriori console in futuro". "Siamo entusiasti di offrire ai fan un assaggio della prossima generazione gaming con Xbox Series X. - ha infine concluso - Ma oltre questo, non abbiamo altro da aggiungere".

insomma conferma gia altre console in arrivo in pratica, potremmo davvero ritrovarci con robe stile apple con una console all'anno in uscita e con tutto compatibile con tutto ( in realta' pero' non e' cosi anche in apple visto che le varie app han requisiti minimi ) 

una politica rischiora , e non credo ( spero ) che la concorrenza si adatti 
Ma che arriveranno console "in serie" è scontatissimo, non mi preoccupa quello. Piuttosto il far capire che stanno facendo una nuova generazione di console

 
Ma che arriveranno console "in serie" è scontatissimo, non mi preoccupa quello. Piuttosto il far capire che stanno facendo una nuova generazione di console
be ma ovvio che sia una nuova generazione, il problema e' che da come vogliono guidare il mercato di fatto non esisteranno piu' le generazioni, ma solo nuovi modelli compatibili con tutto cio che e' uscito prima.

paradossalmente non solo potremmo vedere una console all'anno  della serie x, ma potremmo ( come si rumoreggia da parecchiio ) di vari modelli di console in uscita in contemporanea ( proprio stile apple ) insomma una serie x con che ne so le specifiche che han dato, cosi come un altro modello meno potente o piu' potente o senza unita ottica ecc....

insomma l'esatto contrario di quello che sono le console , con il rischio di peggiorare il livello qualitativo dei giochi ( se devo fare tutto con tutto , mi sobbarco un sacco di lavoro in piu' e rischio di non sfruttare la next ogni volta che esce, insomma al diavolo l'ottimizzazione ) , ed in oltre si rischia di alzare i costi visto che ovviamente un modello nuovo all'anno vuol dire nuove componenti ogni anno ( con ovvie conseguenze x il produttore visto che deve spalmare in poco tempo i costi che son piu' alti visto che deve avere un ritorno immediato ) e cio si ripercuotera' per forza sull'utenza finale

 
Già oggi one x è talmente più potente rispetto alle altre che è a cavallo tra questa gen e la prossima. Il distacco fra gen è sempre più sfumato e stavolta credo davvero che la prossima sarà l'ultima gen intesa nel senso classico del termine. Poi ci saranno le console biennali.

 
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