Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Ti ricordo che ps2 è uscita col gioco dei fuochi d'artificio, altro che ps4 :asd:

Il primo gioco a mostrare i muscoli fu gt3, e poi a ruota i vari gta3, mgs2, dmc,ffx.

anche su ps3 prima di mgs4 non ricordo nulla di trascendentale.

Nessuna console esce con un mega gioco che ne sfrutti il potenziale, l'ultima che ricordo fu l'n64 con Mario 64, eoni fa.
E' ovvio che ad inizio gen non ci possono essere i giochi di fine gen, ma non per questo non ci può essere roba mica da ridere, che comunque non sfigura troppo anche anni dopo. :asd:  

 
Ma infatti anche Killzone ha mostrato subito lo stacco tra PS3 e PS4 :asd:  
Ok ma killzone e infamous sono giochetti, eddai. C'era pure heavenly sword se è per questo che nei primi piani era anche superiore a questi 2.

Allora ditelo che volete solo grafica pompata e chi se ne frega del resto .

Senza contare che dal pdv poligonale sti due non sono nulla di che, pompano tanto sugli effetti (che puoi sempre togliere o mettere) ma non è che erano una cosa che non poteva uscire su ps3.

Un eventuale gioco cross gen su ps5 con 4k nativo , effetti next gen, ray tracing e compagnia, avrebbe lo stesso stacco dalla controparte ps4 di quello che passa da un killzone 3 e un killzone shadow fall.

 
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Ok ma killzone e infamous sono giochetti, eddai. C'era pure heavenly sword se è per questo che nei primi piani era anche superiore a questi 2.

Allora ditelo che volete solo grafica pompata e chi se ne frega del resto .

Senza contare che dal pdv poligonale sti due non sono nulla di che, pompano tanto sugli effetti (che puoi sempre togliere o mettere) ma non è che erano una cosa che non poteva uscire su ps3.

Un eventuale gioco cross gen su ps5 con 4k nativo , effetti next gen, ray tracing e compagnia, avrebbe lo stesso stacco dalla controparte ps4 di quello che passa da un killzone 3 e un killzone shadow fall.
Giuppy tu stavi parlando d'impatto grafico o sbaglio? Dire che PS4 non avesse nulla che mostrava lo stacco con PS3 è falso tutto qua, ma pure One aveva titoli che mostravano lo stacco e non sto parlando di Ryse ma di Sunset Overdrive.

 
Ok ma killzone e infamous sono giochetti, eddai. C'era pure heavenly sword se è per questo che nei primi piani era anche superiore a questi 2.

Allora ditelo che volete solo grafica pompata e chi se ne frega del resto .

Senza contare che dal pdv poligonale sti due non sono nulla di che, pompano tanto sugli effetti (che puoi sempre togliere o mettere) ma non è che erano una cosa che non poteva uscire su ps3.

Un eventuale gioco cross gen su ps5 con 4k nativo , effetti next gen, ray tracing e compagnia, avrebbe lo stesso stacco dalla controparte ps4 di quello che passa da un killzone 3 e un killzone shadow fall.
Ma non stavamo parlando di questo ? :morrisb2:  Deciditi, o si parla della tecnica, come si stava facendo, o della qualità in se. :asd:  

Comunque come hai detto tu basta togliere le cose e tutte esce anche altrove, quindi anche il TW3 che hai detto tu non è next gen, alla fine è uscito anche su Switch quindi, bastava spogliarlo di effetti e robe varie come hanno fatto infatti. Gli effetti e tutto fanno parte della differenza tra una gen e l'altra graficamente, altrimenti col gioco dello spoglio tutto puoi uscire tutto ovunque e niente ha la gen di differenza.

Ovvio che una gen di differenza dovrebbe portare anche novità concettuali, non replicabili sulle console precedenti, ma di tecnica si parlava e il ragionamento dello spoglio non ha senso.   :asd:  

 
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Ryse e the order erano 2 tech demo, giochi con giocabilità preimpostata (ryse) o schermo ridotto (the order) 0 fisica,ia e tutte le belle cose che tanti dicono di volere, solo per il pompaggio grafico. 
 
Per me Batman e the witcher erano molto più impressionanti.  Si erano only next gen, ma erano multi, mica esclusive. Per quanto impressionanti inoltre, tagli di qua tagli di la e li fai uscire dove vuoi,  tanto è vero che tw3 è uscito a che su switch.
 
Si horizon 2 non ci sono date di uscita ufficiali che io sappia, non posso esprimermi.
Ok ma tu hai detto che per i primi due anni non mostreranno i muscoli, sta cosa è falsa. Tech demo o meno, già nel primo anno PS4 aveva giochi (belli o brutti che fossero) che ben mostravano i “muscoli” della console a livello tecnico, poi nel 2015 sono pure arrivati i pesi massimi non solo tecnici ma anche ludici (TW3 e Batman).

E se i rumor sono veri e PS5 si presenta al D1 con Ratchet pompato only-PS5, un nuovo gioco Guerrilla e via dicendo, sono abbastanza sicuro che mostrerà eccome i muscoli

Poi ovviamente per mostrare i muscoli non intendo il massimo livello tecnico raggiungibile, quello neanche in due anni lo vedi ma normalmente verso la fine della gen (come saranno Ghost of Tsushima e TLOU2 per PS4)


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Ti ricordo che ps2 è uscita col gioco dei fuochi d'artificio, altro che ps4 :asd:

Il primo gioco a mostrare i muscoli fu gt3, e poi a ruota i vari gta3, mgs2, dmc,ffx.

anche su ps3 prima di mgs4 non ricordo nulla di trascendentale.

Nessuna console esce con un mega gioco che ne sfrutti il potenziale, l'ultima che ricordo fu l'n64 con Mario 64, eoni fa.
Bhe io ricordo Xbox 360 che dopo qualche mese tirò fuori un certo Gears of War che disintegrava tutto quello visto fino a quel momento (ricordo pure la console war con i pciari), poco più tardi su Ps360 uscìva pure un certo Assassin’s Creed che settava nuovi standard grafici

 
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Bhe io ricordo Xbox 360 che dopo qualche mese tirò fuori un certo Gears of War che disintegrava tutto quello visto fino a quel momento (ricordo pure la console war con i pciari), poco più tardi su Ps360 uscìva pure un certo Assassin’s Creed che settava nuovi standard grafici
Ma pure Uncharted Drake’s Fortune uscì nel 2007, praticamente nel primo anno di PS3


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Tanto che siamo in tema nel 2007 uscirono pure 2 pz da 90 come Mass Effect e Bioshock ( :bruniii: )

 
Chi si ricorda di Folklore e Lair poco dopo il lancio di PS3? Gran giochi, sottovalutatissimi. 

 
Rispondo a tutti per cercare di fare capire ciò che penso perché mi avete quotato in tanti. Vero che al lancio di ps4 e one o pochi mesi dopo c'erano giochi dal grande impatto grafico , ma erano formati da ambienti piccoli, fisica scarsa ecc..., dove eccellevano erano gli effetti, la pulizia, insomma tutte cose scalabili che in in ipotetico cross gen potrebbero benissimo essere aggiunte alle versioni per le prossime console. Per questo per me non è tutto questo danno se i primi 2 anni fanno titoli cross gen one/nuova xbox. Il gioco è lo stesso ma lo vedi molto diverso.

I titoli che nel complesso all'inizio di questa gen mi hanno impressionato (perché avevano sia graficone che ambienti grandi) sono stati Batman e The Witcher 3, due multi. Di quest'ultimo ho letto per anni che era la prova di un gioco assolutamente impossibile sulle old gen, poi è uscita la versione switch che come potenza è più vicino alle old che alle current gen. Ne deduco che se hanno portato un mostro di gioco si switch, tutto può essere portato si tutto. Tw3 era mostruoso prima e lo è anche ora, ho la mia copia per one x e collegata al mio TV 4k fa ancora oggi un figurone, non era che perché è uscito anche sull'ibrida Nintendo è peggiorato.

 
Rispondo a tutti per cercare di fare capire ciò che penso perché mi avete quotato in tanti. Vero che al lancio di ps4 e one o pochi mesi dopo c'erano giochi dal grande impatto grafico , ma erano formati da ambienti piccoli, fisica scarsa ecc..., dove eccellevano erano gli effetti, la pulizia, insomma tutte cose scalabili che in in ipotetico cross gen potrebbero benissimo essere aggiunte alle versioni per le prossime console. Per questo per me non è tutto questo danno se i primi 2 anni fanno titoli cross gen one/nuova xbox. Il gioco è lo stesso ma lo vedi molto diverso.

I titoli che nel complesso all'inizio di questa gen mi hanno impressionato (perché avevano sia graficone che ambienti grandi) sono stati Batman e The Witcher 3, due multi. Di quest'ultimo ho letto per anni che era la prova di un gioco assolutamente impossibile sulle old gen, poi è uscita la versione switch che come potenza è più vicino alle old che alle current gen. Ne deduco che se hanno portato un mostro di gioco si switch, tutto può essere portato si tutto. Tw3 era mostruoso prima e lo è anche ora, ho la mia copia per one x e collegata al mio TV 4k fa ancora oggi un figurone, non era che perché è uscito anche sull'ibrida Nintendo è peggiorato.
Si ma Arkham Knight cosa aveva di più rispetto al City? Hanno introdotto la Batmobile ma non nel modo migliore. Torniamo sempre li Giuppy, o pompano la grafica o aggiungono la fisica, anche nella prossima gen sarà così e chi è convinto che Xbox e PS5 avranno un gap minore col PC sbagliano di grosso, il gap col PC non lo colmerai mai ed è per questo che le console hanno bisogno delle KA perchè altrimenti tanto vale farsi un PC e bon.

Microsoft e Sony hanno 2 strategie diverse, Microsoft passa tutto tramite il Pass e il suo ecosistema, non dimentichiamoci che avere anche Halo su PC non è cosa da poco a livello di KA appunto, se domani Sony annuncia che Horizon 2, God of War 2 ecc. escono anche su PC secondo te come si mette la cosa? A Microsoft non interessa vendere la console in se, interessa che la gente giochi i suoi titoli tramite Pass e xCloud ma questa è anche una conseguenza del peso del brand Xbox paragonato a quello PlayStation.

A me PS5 interessa anche in ottica VR e spero che Astro Bot 2 non si faccia attendere più del dovuto.

 
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Chi si ricorda di Folklore e Lair poco dopo il lancio di PS3? Gran giochi, sottovalutatissimi. 
Su Folklore concordo, gran titolo, ma Lair per carità, una caca** incredibile. Lo giocai quando non aveva ancora la patch sui controlli (solo sensore) un parto.

 
Chi si ricorda di Folklore e Lair poco dopo il lancio di PS3? Gran giochi, sottovalutatissimi. 
Folklore! Che bei ricordi, uno dei primi titoli che presi per ps3, ora che sto giocando la gravity rush "saga" sto notando molte somiglianze tra i due titoli, sarà che le menti dietro sono sempre i Japan Studio.
Lair me lo fece vedere un mio amico ma sinceramente non ne rimasi piacevolmente colpito, anzi


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Su Folklore concordo, gran titolo, ma Lair per carità, una caca** incredibile. Lo giocai quando non aveva ancora la patch sui controlli (solo sensore) un parto.


Folklore l'ho ricomprato un paio di volte, carino ma un gioco che non vale più di 7 secondo me...bello stile, grande atmosfera, personaggi accattivanti ma storia non certo trascendentale, una ripetitività incredibile per 3/4 di gioco (visto che si dovevano rifare quasi tutte le missioni con tutti e due i personaggi con minime variazioni per poter accedere all'ultima parte) e un level design ai minimi storici (corridoi e aree piatte). Lair invece incommentabile :asd:

Secondo me entrambi sono stati "spinti" in quanto giochi pensati per sdoganare i sensori del sixaxis (dei quali ci siamo liberati dopo poco tempo grazie a dio).

 
Rispondo a tutti per cercare di fare capire ciò che penso perché mi avete quotato in tanti. Vero che al lancio di ps4 e one o pochi mesi dopo c'erano giochi dal grande impatto grafico , ma erano formati da ambienti piccoli, fisica scarsa ecc..., dove eccellevano erano gli effetti, la pulizia, insomma tutte cose scalabili che in in ipotetico cross gen potrebbero benissimo essere aggiunte alle versioni per le prossime console. Per questo per me non è tutto questo danno se i primi 2 anni fanno titoli cross gen one/nuova xbox. Il gioco è lo stesso ma lo vedi molto diverso.

I titoli che nel complesso all'inizio di questa gen mi hanno impressionato (perché avevano sia graficone che ambienti grandi) sono stati Batman e The Witcher 3, due multi. Di quest'ultimo ho letto per anni che era la prova di un gioco assolutamente impossibile sulle old gen, poi è uscita la versione switch che come potenza è più vicino alle old che alle current gen. Ne deduco che se hanno portato un mostro di gioco si switch, tutto può essere portato si tutto. Tw3 era mostruoso prima e lo è anche ora, ho la mia copia per one x e collegata al mio TV 4k fa ancora oggi un figurone, non era che perché è uscito anche sull'ibrida Nintendo è peggiorato.
Ottimo, e allora TW3, sinceramente, che fisica o interazione ambientale ha rispetto ad un Infamous che è anche open, per quanto non enorme ? Alla fine passi Killzone, ma Infamous proprio no, che non dico che sia migliore di TW3, ma sicuramente non ha fisica, effetti e interazioni ambientali da ridere, roba da scorsa gen o che ancora non abbia un minimo da dire anche adesso. Ti può aver stupito di più TW3, ma è una cosa tua, perché non è stato il primo gioco a mostrare cosine interessanti.   :asd:  

E se continuiamo con la cosa della riduzione possibile anche sulla 3 io allora ti ridico TW3, che qualcosa vorrà anche dire, e vedi come non se ne esce dal discorso. :sisi: 

 
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