Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Ma dove? :rickds:  E anche se fosse, dove sarebbe il problema? Sei di una tristezza infima, veramente :rickds:  Però non sarò mai un azionista P*, con Bayonetta mi sono fermato solo a due copie :unsisi:  
Io sono fanboy Platinum, per i giochi Platinum, da 10 anni e me ne vanto. Tu sei fan... Ehm... "tifoso azionista di una multinazionale" (per citare una tua recentissima definizione, togliendo gli epiteti) e neanche te ne rendi conto. 

Ma quindi SeX la prendi o no al D1? Via il dente, via il dolore

 
Io sono fanboy Platinum, per i giochi Platinum, da 10 anni e me ne vanto. Tu sei fan... Ehm... "tifoso azionista di una multinazionale" (per citare una tua recentissima definizione, togliendo gli epiteti) e neanche te ne rendi conto. 

Ma quindi SeX la prendi o no al D1? Via il dente, via il dolore
Ma perché Microsoft produce ancora console? Che io sappia producono patatine con 3 mesi di Pass Ultimate

 
Se SeX parte con 12tflp, PS5 sarà grosso modo lì, e parliamo di console nettamente superiori alle precedenti. Senza contare il ray tracing. Sì, grazie che è lo stesso gioco, ma saranno più belli da vedere, com'è sempre stato per ogni passaggio generazionale :asd:  Solo che a 'sto giro, almeno da parte di Microsoft, non devi ricomprarti lo stesso gioco due volte, ma te ne basta una sola
Ma anche su PS5 basterà il singolo acquisto con la retrocompatibilità. :asd: Ed anche lì ci saranno di default, senza bisogno di patch, miglioramenti per tutti i giochi con risoluzione e/o frame rate sbloccato (ad esempio NieR Automata non tiene i 60fps fissi neppure su PS4 Pro; su PS5 lo si potrà giocare, ci si augura, finalmente a 60fps inchiodati). Per me che vengo da PS4 MCR ogni gioco PS4 sarà next gen. :sard:

Quel che vuole fare Microsoft è lodevole, non erano assolutamente tenuti a farlo (ed infatti Sony al 99,9% non lo farà), ma resta una forma di retrocompatibilità. Continua a sembrarmi più interessante il play anywhere, con tutte le limitazioni del caso (acquisto solo sul Microsoft Store) permette comunque di giocare su due ecosistemi diversi.

E poi bisogna vedere quanti TP saranno disposti ad aderire a questo smart delivery, anche con la retrocompatibilità alcune SH potrebbero comunque cercare di vendere due volte lo stesso gioco per chi vuole il masimo dettaglio su console.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Comunque cambiando prospettiva visto che PS5 sarà retrocompatibile, vendere i titoli in doppia versione avrà senso? (quando probabilmente quella PS4 costerà meno)
Naaa, anzi, se allo scorso giro su oldgen pagavi 60  e next 70 (con qualche coraggioso che ne approfittó per salire a 75), qua certo non hanno motivo di deprezzare la versione oldgen  :asd:

Sarà curioso vedere se i dischi nextgen  funzioneranno su oldgen a questo punto :asd:

La situazione mi ricorda i video di questo predatore seriale di click





Per i ragazzini di oggi credo sia l'equivalente moderno del vù cumprà che vendeva i dischi PS1 di Pokemon

 
Ma anche su PS5 basterà il singolo acquisto con la retrocompatibilità. :asd: Ed anche lì ci saranno di default, senza bisogno di patch, miglioramenti per tutti i giochi con risoluzione e/o frame rate sbloccato (ad esempio NieR Automata non tiene i 60fps fissi neppure su PS4 Pro; su PS5 lo si potrà giocare, ci si augura, finalmente a 60fps inchiodati). Per me che vengo da PS4 MCR ogni gioco PS4 sarà next gen. :sard:

Quel che vuole fare Microsoft è lodevole, non erano assolutamente tenuti a farlo (ed infatti Sony al 99,9% non lo farà), ma resta una forma di retrocompatibilità. Continua a sembrarmi più interessante il play anywhere, con tutte le limitazioni del caso (acquisto solo sul Microsoft Store) permette comunque di giocare su due ecosistemi diversi.

E poi bisogna vedere quanti TP saranno disposti ad aderire a questo smart delivery, anche con la retrocompatibilità alcune SH potrebbero comunque cercare di vendere due volte lo stesso gioco per chi vuole il masimo dettaglio su console.
Sì Bad ma non è solo retrocompatibilità. Sulla parte in grassetto hai ragione, infatti anche io dubito che tutti seguano la scia di Microsoft. Però è comunque qualcosa in più che è difficile ignorare. Non tutti sono CDP, purtroppo

 
Ma anche su PS5 basterà il singolo acquisto con la retrocompatibilità. :asd: Ed anche lì ci saranno di default, senza bisogno di patch, miglioramenti per tutti i giochi con risoluzione e/o frame rate sbloccato (ad esempio NieR Automata non tiene i 60fps fissi neppure su PS4 Pro; su PS5 lo si potrà giocare, ci si augura, finalmente a 60fps inchiodati). Per me che vengo da PS4 MCR ogni gioco PS4 sarà next gen. :sard:

Quel che vuole fare Microsoft è lodevole, non erano assolutamente tenuti a farlo (ed infatti Sony al 99,9% non lo farà), ma resta una forma di retrocompatibilità. Continua a sembrarmi più interessante il play anywhere, con tutte le limitazioni del caso (acquisto solo sul Microsoft Store) permette comunque di giocare su due ecosistemi diversi.

E poi bisogna vedere quanti TP saranno disposti ad aderire a questo smart delivery, anche con la retrocompatibilità alcune SH potrebbero comunque cercare di vendere due volte lo stesso gioco per chi vuole il masimo dettaglio su console.
Beh, al momento se compri cyberpunk su ps4, quasi sicuramente mettendo il disco su ps5 lo potrai giocare, ma che tu lo giochi in versione next gen non è del tutto certo al momento visto che Sony non ha dichiarato nulla di tutto ciò. 

 
Ma sarebbero limitati comunque senza la doppia versione, nel senso che da metà ciclo in poi le console verranno sfruttate a dovere senza tenere conto della precedente generazione. La doppia versione avrà senso fintanto che la gente non sarà passata a PS5, il cambio non è immediato. Il segnale per capire quanto ciò sarà avvenuto, sarà la versione Legacy di Fifa per PS4 e One :sard:  
Ma infatti il problema è stata la cattiva gestione di questa generazione, per certi tipi di giochi, soprattutto multipiatta, tipo Fifa ha senso dare una versione giocabile a entrambe le console, il problema è quando pure i titoli esclusivi, che dovrebbero nascere per mostrare i muscoli della console, in realtà sono limitati da quella vecchia.... perchè sotto questo aspetto più che retrocompatibilità è il contrario.

 
Sì Bad ma non è solo retrocompatibilità. Sulla parte in grassetto hai ragione, infatti anche io dubito che tutti seguano la scia di Microsoft. Però è comunque qualcosa in più che è difficile ignorare. Non tutti sono CDP, purtroppo
Secondo me lo sarà. 

Avendo totale retrocompatibilità il gioco potrò comunque giocarlo su SeX. Se prendo il COD 2020, ad esempio, su One, e nel 2021 passo a SeX, quel COD potrò comunque giocarlo sulla console nuova, e se tengono separata la versione next gen, quanti saranno disposti a ricomprare un gioco che comunque gira sulla console next gen con la retrocompatibilità?

Magari qualche publisher ci proverà a fare sto giochetto, ma non durerà molto....

 
Beh, al momento se compri cyberpunk su ps4, quasi sicuramente mettendo il disco su ps5 lo potrai giocare, ma che tu lo giochi in versione next gen non è del tutto certo al momento visto che Sony non ha dichiarato nulla di tutto ciò. 
Un qualche miglioramento ci sarà, a meno che il gioco non giri già a 4k e 60fps su PS4. :asd:

Secondo me lo sarà. 

Avendo totale retrocompatibilità il gioco potrò comunque giocarlo su SeX. Se prendo il COD 2020, ad esempio, su One, e nel 2021 passo a SeX, quel COD potrò comunque giocarlo sulla console nuova, e se tengono separata la versione next gen, quanti saranno disposti a ricomprare un gioco che comunque gira sulla console next gen con la retrocompatibilità?

Magari qualche publisher ci proverà a fare sto giochetto, ma non durerà molto....
La domanda è "che ci guadagnano i third"? Con questa mossa Microsoft si guadagna le simpatie dei giocatori e potrebbe vendere delle console in più, ma Activision cosa ci guadagnerebbe?

 
Un qualche miglioramento ci sarà, a meno che il gioco non giri già a 4k e 60fps su PS4. :asd:
Beh ma suppongo che un frame rate un po' più stabile automatico sia un pò diverso dalla versione next gen dai....

Le console next gen in maniera automatica non lo rendono un gioco next gen, in questa gen ps4pro/OneX miglioravano i giochi migliori ps3/X360, ma non certo non li rendevano graficamente uguali a questa gen, per quello ci vuole lo sviluppatore sempre e comunque. 

 
Ah quindi non rispondi ok :asd:  

Io rispondo tranquillamente. Fino a due settimane fa mi aspettavo che se mettevo un gioco One su SeX lo giocavo tranquillamente ma nella sua versione One con giusto qualche piccolo miglioramento comunque. Giusto un esempio per capirci, quello che ho visto con Gears of war 3 girando su One X:



E così sarà per i giochi only One, cioè giochi fatti e finiti PRIMA della Series X. Per i giochi cross gen e next gen mi aspetto che se compro il disco si adatteranno alla console che ho, quindi se con One con grafica old gen, e se lo metto su SeX con grafica next gen 

Vedi che quei miglioramenti sono miglioramenti "automatici" che si hanno già ora con i giochi 360 su OneX. E' una cosa totalmente diversa dal mettere il gioco e averlo con grafica, frame e caratteristiche proprio da next gen! 


A me sembra lo stesso identico concetto, solo che sul passato minimizzi, sul futuro enfatizza aspettandoti qualcosa di bellissimo ma che non riesci ad esprimere a parole. 

Scusa se ti rompo la bolla, ma già su Scorpio alcuni titoli venivano pompati in automatico, e un po' "extra-pompati" tramite patch. Xbox X enhanced appunto:

https://www.xboxachievements.com/news/news-28475-[Updated]-Here-s-a-List-of-All-the-Xbox-One-X-Enhanced-Game-Patches-Available-Now.html

  1. A Way Out - 17.44 GB
  2. Aaero - 2.09 GB
  3. Agents of Mayhem - 45.4 GB
  4. Alteric - 265.03 MB
  5. AO Tennis - 4.57 GB
  6. ARK: Survival Evolved – 52.03 GB
  7. Ashes Cricket - 13.1 GB
  8. Assault Android Cactus - 1.5 GB
  9. Astroneer – 1.4 GB
  10. Assassin’s Creed - 7.16 GB
  11. Assassin's Creed Origins – 42.8 GB
  12. Assassin's Creed Rogue Remastered - 9.92 GB
  13. Attack on Titan 2 - 21.76 GB
  14. Burnout Paradise Remastered - 7.66 GB
  15. Call of Duty: Infinite Warfare - 64.4 GB
  16. Call of Duty: WWII - 53.1 GB
  17. Casey Powell Lacrosse 18 - 7.07 GB
  18. Chess Ultra - 4.28 GB
  19. Claybook - 2.36 GB
  20. Conan Exiles – 28.57 GB
  21. Crackdown - 6.8 GB
  22. Crossout - 4.2GB
  23. Danger Zone - 3.0 GB
  24. Darksiders - 7.22 GB
  25. Dead Rising 4 – 59.15 GB
  26. Deep Ones - 350.39 MB
  27. Deep Rock Galactic - 1.1 GB
  28. Destiny 2 - 42.4 GB
  29. Diablo III: Ultimate Evil Edition - 37.6 GB
  30. Dishonored 2 – 40.8 GB
  31. Dishonored: Death of the Outsider – 28.4 GB
  32. Disneyland Adventures – 16.9 GB
  33. DOOM - 61.21 GB
  34. Dragon Ball FighterZ - 5.02 GB
  35. Dynasty Warriors 9 - 43.96 GB
  36. EA Sports UFC 3 - 19.43 GB
  37. Elex - 30.2 GB
  38. Elite: Dangerous – 15.4 GB
  39. Enigmatis 3: The Shadow of Karkhala - 1.94 GB
  40. Everspace - 8.8 GB
  41. F1 2017 – 34.81 GB
  42. Fable Anniversary - 5.4 GB
  43. Fallout 3 – 6.1 GB
  44. Fallout 4 - 54.6 GB
  45. Far Cry 5 - 37.55 GB
  46. Farming Simulator 17 - 6.3 GB
  47. Fe - 2.38 GB
  48. FIFA 18 – 45.8 GB
  49. Final Fantasy XV – 71.6 GB
  50. For Honor - 48.06 GB
  51. Fortnite - 16.8 GB
  52. Forza Horizon 3 - 55.04 GB
  53. Forza Motorsport 7 - 95 GB
  54. Gears of War 2 - 6.93 GB
  55. Gears of War 3 – 8 GB
  56. Gears of War 4 – 103.3 GB
  57. Ghost Recon Wildlands – 52.01 GB
  58. Gravel - 15.34 GB
  59. GRIDD Retroenhanced - 263MB 
  60. Guilt Battle Arena - 303.4 MB
  61. Halo 3 – 10.4 GB
  62. Halo 5: Guardians – 107 GB
  63. Halo Wars 2 – 43.7 GB
  64. Hand of Fate 2 - 2.68 GB
  65. Hellblade: Senua's Sacrifice - 15.39 GB
  66. Hello Neighbor - 2.15 GB
  67. Hitman – 69 GB
  68. Homefront: The Revolution – 45.5 GB
  69. Injustice 2 - 30.4 GB
  70. Insects -1.8 GB
  71. Killer Instinct – 47.1 GB
  72. Killing Floor 2 - 14.7 GB
  73. Kingdom Come: Deliverance - 27.04 GB
  74. L.A. Noire - 17.0 GB
  75. LEGO Marvel Heroes 2 - 22.61 GB
  76. Life is Strange: Before the Storm - 6.21 GB
  77. Madden NFL 18 – 39.05 GB
  78. Mafia III - 50.2 GB
  79. Mantis Burn Racing - 5.9 GB
  80. Marble Void - 905.47 GB
  81. Marvel vs. Capcom: Infinite – 63 GB
  82. Masters of Anima - 1.68 GB
  83. Metal Gear Survive - 19.27 GB
  84. Metropolis: Lux Obscura - 767.86 GB
  85. Middle-earth: Shadow of War – 44.6 GB
  86. Mirror's Edge (Xbox 360) - 6.24 GB
  87. Monster Energy Supercross: The Official Videogame - 13.88 GB
  88. Monster Hunter: World - 13.62 GB
  89. Morphite - 879.3 MB
  90. MX vs ATV All Out - 25.78 GB
  91. NBA 2K18 - 50.2 GB
  92. NBA Live 18 - 33.2 GB
  93. Need for Speed Payback - 20GB 
  94. NHL 18 - 26.35 GB
  95. Nightmares from the Deep 3: Davy Jones - 2.22 GB
  96. Nine Parchments - 3.17 GB
  97. NORTH - 1.39 GB
  98. Oblivion – 6.4 GB
  99. Oblivion (JP GOTY) - 5.6 GB
  100. Okami HD -16.97 GB
  101. One Eyed Kutkh - 605.14 MB
  102. Outlast 2 – 18.8 GB
  103. Overwatch - 23 GB
  104. Paladins – 8.8 GB
  105. Path of Exile – 9.2 GB
  106. PES 2018 - 24.7 GB
  107. PixARK - 6.05 GB
  108. PlayerUnknown's Battlegrounds - 5.24 GB
  109. Portal 2 - 5.43 GB
  110. Portal Knights – 4.91 GB
  111. Project CARS 2 – 44.64 GB
  112. Quantum Break – 83.6 GB
  113. Q.U.B.E. 2 - 2.85 GB
  114. Raiders of the Broken Planet - 9.4 GB
  115. Railway Empire - 6.03 GB
  116. Real Farm - 2.0 GB
  117. ReCore: Definitive Edition - 8.7 GB
  118. Red Dead Redemption - 7.38 GB
  119. Redout: Lightspeed Edition - 4.04 GB
  120. Resident Evil VII: biohazard - 21.34 GB
  121. Rise of the Tomb Raider – 51.3 GB
  122. Robocraft Infinity - 16.61 MB
  123. Rugby 18 - 10.04 GB
  124. Rush: A Disney Pixar Adventure – 20.8 GB
  125. Sea of Thieves - 18.73 GB
  126. Skate 3 – 6.6 GB
  127. Slime Rancher – 1.06 GB
  128. SMITE – 14.6 GB
  129. Snake Pass - 4 GB
  130. Sonic Forces 18.53 GB
  131. Sonic Generations - 7.99 GB
  132. Spintires: Mudrunner - 1.34 GB
  133. Spiral Splatter - 287.48 GB
  134. Star Wars Battlefront II - 44.2 GB
  135. Star Wars: The Force Unleashed - 6.99 GB
  136. STEEP - 22.9 GB
  137. Super Lucky's Tale – 8.6 GB
  138. Super Night Riders - 316.8 MB
  139. Surviving Mars - 4.32 GB
  140. Sword Art Online: Fatal Bullet - 12.54 GB
  141. Tacoma - 2.3 GB
  142. Tesla vs Lovecraft - 552.29 GB
  143. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited – 79.6 GB
  144. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition - 31.5 GB
  145. The Evil Within 2 – 28.8 GB
  146. theHunter: Call of the Wild - 18.05 GB
  147. The Incredible Adventures of Van Helsing III - 12.04 GB
  148. The Invisible Hours - 9.42 GB
  149. The Surge – 5.68 GB
  150. The Vanishing of Ethan Carter - 3.3 GB
  151. The Witcher 2: Assassins of Kings - 8.4 GB
  152. The Witcher 3: Wild Hunt - 37.77 GB
  153. Thumper - 914.4 MB
  154. Titanfall 2 - 68.4 GB
  155. Tom Clancy's The Division - 39.53 GB
  156. Transcripted - 1.7 GB
  157. TT Isle of Man - 17.43 GB
  158. Vicious Attack Llama Apocalypse - 3.1 GB
  159. Warhammer End Times: Vermintide - 23.69 GB
  160. Where Are My Friends? - 628.61 GB
  161. Wolfenstein II: The New Colossus – 51.4 GB
  162. World of Tanks – 47.2 GB
  163. WRC 7 - 18.4 GB
  164. WWE 2K18 - 43.1 GB
  165. XCOM 2 - 21.1 GB
  166. Zoo Tycoon – 9.2 GB


Giusto qualcuno eh :asd:

Sulla risposta al resto del post per ora no, ho altro da fare e aprire mille rami di discussione fa perder tutta la giornata  :asd:  Se domani sera non ti avessi ancora risposto quotami pure il post

 
A me sembra lo stesso identico concetto, solo che sul passato minimizzi, sul futuro enfatizza aspettandoti qualcosa di bellissimo ma che non riesci ad esprimere a parole. 

Scusa se ti rompo la bolla, ma già su Scorpio alcuni titoli venivano pompati in automatico, e un po' "extra-pompati" tramite patch. Xbox X enhanced appunto:

https://www.xboxachievements.com/news/news-28475-[Updated]-Here-s-a-List-of-All-the-Xbox-One-X-Enhanced-Game-Patches-Available-Now.html

[SIZE=1.4rem]Giusto qualcuno eh [/SIZE] :asd:

Sulla risposta al resto del post per ora no, ho altro da fare e aprire mille rami di discussione fa perder tutta la giornata  :asd:  Se domani sera non ti avessi ancora risposto quotami pure il post
No i concetti sono diversi! 

Il 90% dei giochi che hai elencato sono giochi della MEDESIMA GENERAZIONE portati a 4k con OneX.

Fammi capire una cosa, se mai magari rispondi, prendendo praticamente gli unici due giochi confermati con lo Smart Delivery, tu di Halo infinite e Cyberpunk ti aspetti che le versioni next gen, rispetto alle old gen, saranno paragonabili alle versioni enchanted dei giochi 360 che girano su One X? Cioè ci sarà una differenza paragonabile a questa: 


 
No i concetti sono diversi! 

Il 90% dei giochi che hai elencato sono giochi della MEDESIMA GENERAZIONE portati a 4k con OneX.

Fammi capire una cosa, se mai magari rispondi, prendendo praticamente gli unici due giochi confermati con lo Smart Delivery, tu di Halo infinite e Cyberpunk ti aspetti che le versioni next gen, rispetto alle old gen, saranno paragonabili alle versioni enchanted dei giochi 360 che girano su One X? Cioè ci sarà una differenza paragonabile a questa: 

Su One gli hanno messo il cappello insomma. :sisi:

 
No i concetti sono diversi! 

Il 90% dei giochi che hai elencato sono giochi della MEDESIMA GENERAZIONE portati a 4k con OneX.

Fammi capire una cosa, se mai magari rispondi, prendendo praticamente gli unici due giochi confermati con lo Smart Delivery, tu di Halo infinite e Cyberpunk ti aspetti che le versioni next gen, rispetto alle old gen, saranno paragonabili alle versioni enchanted dei giochi 360 che girano su One X? Cioè ci sarà una differenza paragonabile a questa: 

Rispondo io... secondo me si :unsisi:

Come mai hai tutte queste aspettative? Magari ecco, un LoD migliore negli oggetti nella distanza, ma non faccio fatica a vedere ulteriori differenze

 
Purtroppo dubito sarà miracolosa come la patch di The Witcher 3, ma da una console il doppio più potente di One X si spera di vedere qualcosa di almeno simile ai porting di Switch :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Rispondo io... secondo me si :unsisi:

Come mai hai tutte queste aspettative? Magari ecco, un LoD migliore negli oggetti nella distanza, ma non faccio fatica a vedere ulteriori differenze
Boh sarò ottimista io allora...

Magari con i primi giochi cross gen si, tipo un halo infinite (che probabilmente è in sviluppo da anni per One), ma già ad esempio da un Hellblade 2 mi aspetto ben altro

 
Purtroppo dubito sarà miracolosa come la patch di The Witcher 3, ma da una console il doppio più potente di One X si spera di vedere qualcosa di almeno simile ai porting di Switch :sisi:
Effettivamente già con Switch hanno due versioni, una per quando è in portatile, l'altra quando è in dock

 
Beh ma suppongo che un frame rate un po' più stabile automatico sia un pò diverso dalla versione next gen dai....

Le console next gen in maniera automatica non lo rendono un gioco next gen, in questa gen ps4pro/OneX miglioravano i giochi migliori ps3/X360, ma non certo non li rendevano graficamente uguali a questa gen, per quello ci vuole lo sviluppatore sempre e comunque. 
Dipende da cosa ti apsetti da questi cross-gen. Se penso a cosa furono Tomb Raider o Sleeping Dogs all'inizio di questa gen sì, risoluzione frame rate è il massimo che ci si può aspettare. :asd:

Che poi, a dirla tutta, se anche si passasse solo da 30fps a 60fps non sarebbe neanche un upgrade da poco. :asd:

 
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