Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

azz, uno di quelli che nn ha ancora capito che la batosta l'ha presa ms //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
bho, cose del tipo che i componenti stanno bene tra loro, da quando sono uscite le info sull' hw la parola "bilanciata" è diventata un must boxaro in tutti i forum che ho visitato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
sinceramente io leggo molti commenti inutile in sta sezione, molti che commentano senza manco capire cosa hanno di fronte. Sony ha fatto una console senza chip per l'audio, senza flash memory per la registrazione e così via. Si è basata solo sul fatto di fare tutto assieme senza ottimizzare l'architettura per ogni funzione.

ma i risultati si vedranno, io dai dati che leggo prevedo giochi graficamente superiori su xbox one. Poi può sempre essere che mi sbagli, chi vivrà vedrà.

 


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azz, uno di quelli che nn ha ancora capito che la batosta l'ha presa ms //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
aspè che ti metto in ignore inutile leggere i tuoi commenti.

 
xbox one 1,7 billion triangles fonte-> http://i.imgur.com/gqyaZAM.pngps4 1,6 billion triangles fonte-> http://beyond3d.com/showthread.php?p=1761257

ammazza che owned per ps4. daltronde non avendo tutti quei chip dedicati ci può stare.
Lol quante risate mi fate fare:asd:....ti svelo un segreto anche 360 aveva un valore di picco di poligoni a schermo decisamente più alto di ps3 ma il problema che i giochi poligonalmente più massicci si son visti su ps3...anche fosse vero nn conta nulla:asd:.

 
L'eSRAM potrebbe avere anche una banda passante di 1 Petabyte al secondo ma in ogni caso dovrebbe trattare i dati di renderizzazione che da/per/su DDR3 si possono muovere ad una velocità di picco di 68GB/s in lettura OD in scrittura mentre la GDDR5 può operare sia in lettura che in scrittura contemporaeamente nello stesso ciclo di clock, in pratica è come avere una pompa capace di fornire 200+ litri al secondo ad un idrante rifornendolo da un piccolo serbatoio che si può riempire solo a 68 litri al secondo, l'emissione finale sarà sempre di 68 litri al secondo nella migliore delle ipotesi, tanto per fare un esempio comprensibile.
eh già l'esram fa schifo perchè è 32mega, sono solo 1,5billion of transistor (come una gpu di fascia media, che vuoi che sia bazzecole..) :rickds: tu si che te ne intendi.

 


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Lol quante risate mi fate fare:asd:....ti svelo un segreto anche 360 aveva un valore di picco di poligoni a schermo decisamente più alto di ps3 ma il problema che i giochi poligonalmente più massicci si son visti su ps3...anche fosse vero nn conta nulla:asd:.
ti svelo un segreto: i giochi graficamente migliori con più poligoni a schermo si sono visti su 360. E ora via anche tu in ignore, dopo 7 anni di questa gen non si possono di certo leggere queste cose.

 
eh già l'esram fa schifo perchè è 32mega, sono solo 1,5billion of transistor (come una gpu di fascia media, che vuoi che sia bazzecole..) :rickds: tu si che te ne intendi. 


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ti svelo un segreto: i giochi graficamente migliori con più poligoni a schermo si sono visti su 360. E ora via anche tu in ignore, dopo 7 anni di questa gen non si possono di certo leggere queste cose.
Perdonami, mettimi in ignore fai quello che vuoi ma se devi sparare cazzate ma di certo risposte diverse nn ne potrai avere...sei troppo di parte e si era capito:asd:

PS:sono curioso di sapere quali sono sti giochi poligonalmente superiori su 360:asd:.

 
Ultima modifica da un moderatore:
ti svelo un segreto: i giochi graficamente migliori con più poligoni a schermo si sono visti su 360. E ora via anche tu in ignore, dopo 7 anni di questa gen non si possono di certo leggere queste cose.
Ad esempio?

 
ahahahah :rickds::rickds:

Scusami igniz, ma sta risata ci voleva, non cancellarmi il messaggio :rickds:

ps: tempo altri 10 minuti e metterà in ignore tutta la sezione, dato che nn si è reso conto di essere lui a star facendo fail su fail //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 


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Ad esempio?
probabilmente sarà uno di quelli che pensa che halo 4 abbia animazioni facciali migliori di tlou //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica:
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ti svelo un segreto: i giochi graficamente migliori con più poligoni a schermo si sono visti su 360. E ora via anche tu in ignore, dopo 7 anni di questa gen non si possono di certo leggere queste cose.
No questo non si può leggere. Ed Io ho adorato titoli come gears 3 o halo 4 graficamente. Ma god of War 3 e the last of us sono superiori, visibilmente.

 
Ultima modifica da un moderatore:
ti svelo un segreto: i giochi graficamente migliori con più poligoni a schermo si sono visti su 360. E ora via anche tu in ignore, dopo 7 anni di questa gen non si possono di certo leggere queste cose.
Un segreto tenuto nascosto a tutto il cosmo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Guardate che PS4 è in grado anche lei di stremmare LIVE su twitch.tv e in più può registrare anche sessioni senza limiti di tempo (stando agli ultimi rumors) in maniera molto tranquilla.

Non capisco l'esaltazione mistica per dei dati tecnici che a noi utenti finali non servono ad una mazza.

 
altri 3 papabili ignore in arrivo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Guardate che PS4 è in grado anche lei di stremmare LIVE su twitch.tv e in più può registrare anche sessioni senza limiti di tempo (stando agli ultimi rumors) in maniera molto tranquilla.
Non capisco l'esaltazione mistica per dei dati tecnici che a noi utenti finali non servono ad una mazza.
E' che ci viene il pene duro quando vediamo dati sulla carta

 
Ma tra l'altro sembra che solo one ha chip custom quando in realtà ce li ha anche ps4:asd:.
ps4 però nn ha il cip audio della one, quindi si becca una bella ownata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Penso non siano più in produzione da una vita, senza contare che qua in Italia non gli avrà comunque nessuno...
Nope, sono tuttora in produzione. E' un mercato di nicchia ma ancora vivo, specie in Giappone e tra i retrogamers.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Nope, sono tuttora in produzione. E' un mercato di nicchia ma ancora vivo, specie in Giappone e tra i retrogamers.
BTW, i retrogamers cercano monitor CRT, ma di solito non nuovi e non hd. E soprattutto a frequenze bislacche per giocare al top vecchi giochi arcade (tipo io sto cercando un crt 28' che vada a 15hz).

Di produttori che però li producano oggi, non ne ho mai sentito.

Nel caso fammi un fischio che mi servono //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/pazzo.gif

 
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