Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Se ci sta scritto engine mi sembra palese la cosa:sisi:poi tra motore e contenuti mancanti ci sta una differenza netta ma visto che il caso è stato montato sulla questione engine ci sta poco da capire:sisi:

 
Lamentarsi del trailer di SoT e poi difendere Nintendo con la presentazione di Zelda. Il solito Akab 2 pesi 2 misure :asd:

Inviato dal mio flusso di coscienza

 
Cifa ora che ci siamo fatti due risate con la lateral progression di Sea of Thieves, quand'è che avete intenzione di rilasciare sto gioco?

Pure NMS faceva ridere la prima settimana, ora fa ridere tutte le volte che viene nominato e non per i suoi meriti

 
Lamentarsi del trailer di SoT e poi difendere Nintendo con la presentazione di Zelda. Il solito Akab 2 pesi 2 misure :asd:
Inviato dal mio flusso di coscienza
Il trailer di zelda non mostrava scene che sembravano PALESEMENTE gameplay. Era al piu una cutscene ma quando giochi mica ci sono quelle inquadrature e animazioni . Quello di sot mostra scene esattamente riproducibili dal giocatore anche nella versione finale,proprio perche sembrava roba in game (al punto che in varie scene c erano pure i nickname dei compagni sopra le testa...a far credere che fossero sequenze di giocato,non prendiamoci in giro. E ripeto uno che apre youtube e lo vede nota sequenze di gameplay con una certa grafica. Quello nota.)

Il primo video di zelda che mostra scene di gameplay e' quello abominevole off screen dei vga , dove ci stava un mondo spoglio con 3 alberi in croce (non mi pare sia

E cessario postare i due video a confrontommmdove in uno pare vedere scene di gameplay ,l'altro un trailer prerenderizzato dove non c'e' nulla di giocato.ma proprio NULLA)

Poi tra l altro non vedo cosa c entri zelda

Tiriamo in ballo roba che non c entra NULLA

Comunque il primo video in cui si vedono scene di gameplay e' quello degli awards. Il primo trailer se uno lo guarda mica crede sia gameplay...al piu crede sia una cut scenes.

Poi non e che mi lamento...di sot mi frega il giusto ho solo fatto notare questa furbata lato visivo di farlo in engine nella presentazione di scene di GAMEPLAY effettivo,cosa che evidentemente non si vuole anmettere.

La furbata sta nell aver pompato facendo in engine un trailer che mostra il gameplay effettivo che il gioco avrebbe avuto

Se fosse stato un trailer random che non mostrasse il gioco come era effettivamente non avrei detto nulla

Esattamente come non dico nulla per il primo trailer di ds o del defunto scalebound (il ""problema"" sorge quando vuoi mostrare scene del ganeplay reale,quindi poi il giocatore medio vedendole ci spera, sttraverso una grafica che SAI non raggiungera.)

La differenza abissale e' che uno random se vede il trailer di sot ha la percezione che siano scene di GAMEPLAY...il trailer di botw non da minimamente questa sensazione ma da l idea di essere un trailer come puo essere il primo di death stranding o di uncharted...non e' "giocato" ..

Anzi quel pezzo di botw e' piu un teaser di presentazione tant 'e' che quella scena non compare MAI nel gioco finale ...in sot tutte quelle scene del trailer sono "gameplay" e il giocatore le puo riprodurre pure nella vers finale...nom sono scene di roba che non c entra na mazza con il gioco come molti teaser.

Qiindi per casi di questo tipo tanto vale far vedere subito la grafica del gioco e non camuffarla con roba in engine,se gia scene del gioco (che sembrani in modo univoco spezzoni di giocato)vuoi mostrare.

Ps: stai tranquillo che se ho da criticare prodotti Nintendo per il lato tecnico non mi faccio problemi a farlo ,cosa dimostrata con doom xeno2 kirby ecc :asd:

NON sono io che difendeva le performance di pubg a spada tratta quando non ce ne era il bisogno

Poi ripeto il problema di sot non e' questo e visivamente in certe cose ' impressive (mare e meteo principalmente)

- - - Aggiornato - - -

Se ci sta scritto engine mi sembra palese la cosa:sisi:poi tra motore e contenuti mancanti ci sta una differenza netta ma visto che il caso è stato montato sulla questione engine ci sta poco da capire:sisi:
Ma sai leggere il messagio sopra?

Trailer sito xbox..NON ci sta scritto in engine :asd:

Ma la cosa furba e aver fatto vedere scene effettive di gameplay in engine,con una grafica quindi irraggiungibile

Sono animazioni e scene riproducibili dal giocatore pure a gioco finale. Non e' un trailer come quello di scalebound o lo stesso botw dove e' palese non siano scene del gioco o meglio gameplay effettivo

Quello di sot era posto da farle sembrare sezioni di giocato..e per sezioni del genere averlo fatto in engine e' furba come cosa

Ma vedo che alcuni NON inquadrano la questione...il problema non e' mostrare un trailer in engine ma sequenze di gameplay(con tanto di nickname sui compagno,ripeto..a far credere che il gioco fosse proprio in quel modo) in engine con una grafica irraggiungibile.

Dovevano appunto mostrarla con la grafica a cui avrebbe potuto mirare.

Poi "problema" tra mille virgolette ma volevo chiarire questa cosa visto che pagine addietro si era usata la scusa del " e' in engine"

Ed e' proprio quello che non va bene: mostrare scene di giocato con grafica in engine. Piu lampante di cosi..

Se vuoi fare roba del genere me lo fai come su un trailer di botw o del primo di u4...dove li si capisce non sono sequenze di gameplay. Quindi non c e pericolo che uno creda sia esattamente quella la grafica mentre ci gioca ,visto che non e' gameplay.

E' solo questo il punto.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Eh allora la battaglia di tsushima c'èntra poco.
"Tsushima was an important trade center during this period. After the Toi invasion, private trade started between Goryeo, Tsushima, Iki, and Kyūshū, but halted during the Mongol invasions of Japan between 1274 and 1281. The Goryeosa, a history of the Goryeo dynasty, mentions that in 1274, Korean troops of the Mongol army led by Kim Bang-gyeong that included many Korean soldiers killed a great number of people on the islands."

https://en.wikipedia.org/wiki/Tsushima_Island

Quella del secolo scorso infatti non centra nulla. Centra quella del 1274 :ahsisi:

 
Il trailer di zelda non mostrava scene che sembravano PALESEMENTE gameplay. Era al piu una cutscene ma quando giochi mica ci sono quelle inquadrature e animazioni . Quello di sot mostra scene esattamente riproducibili dal giocatore anche nella versione finale,proprio perche sembrava roba in game (al punto che in varie scene c erano pure i nickname dei compagni sopra le testa...a far credere che fossero sequenze di giocato,non prendiamoci in giro. E ripeto uno che apre youtube e lo vede nota sequenze di gameplay con una certa grafica. Quello nota.)
Il primo video di zelda che mostra scene di gameplay e' quello abominevole off screen dei vga , dove ci stava un mondo spoglio con 3 alberi in croce (non mi pare sia

E cessario postare i due video a confrontommmdove in uno pare vedere scene di gameplay ,l'altro un trailer prerenderizzato dove non c'e' nulla di giocato.ma proprio NULLA)

Poi tra l altro non vedo cosa c entri zelda

Tiriamo in ballo roba che non c entra NULLA

Comunque il primo video in cui si vedono scene di gameplay e' quello degli awards. Il primo trailer se uno lo guarda mica crede sia gameplay...al piu crede sia una cut scenes.

Poi non e che mi lamento...di sot mi frega il giusto ho solo fatto notare questa furbata lato visivo di farlo in engine nella presentazione di scene di GAMEPLAY effettivo,cosa che evidentemente non si vuole anmettere.

La furbata sta nell aver pompato facendo in engine un trailer che mostra il gameplay effettivo che il gioco avrebbe avuto

Se fosse stato un trailer random che non mostrasse il gioco come era effettivamente non avrei detto nulla

Esattamente come non dico nulla per il primo trailer di ds o del defunto scalebound (il ""problema"" sorge quando vuoi mostrare scene del ganeplay reale,quindi poi il giocatore medio vedendole ci spera, sttraverso una grafica che SAI non raggiungera.)

La differenza abissale e' che uno random se vede il trailer di sot ha la percezione che siano scene di GAMEPLAY...il trailer di botw non da minimamente questa sensazione ma da l idea di essere un trailer come puo essere il primo di death stranding o di uncharted...non e' "giocato" ..

Anzi quel pezzo di botw e' piu un teaser di presentazione tant 'e' che quella scena non compare MAI nel gioco finale ...in sot tutte quelle scene del trailer sono "gameplay" e il giocatore le puo riprodurre pure nella vers finale...nom sono scene di roba che non c entra na mazza con il gioco come molti teaser.

Qiindi per casi di questo tipo tanto vale far vedere subito la grafica del gioco e non camuffarla con roba in engine,se gia scene del gioco (che sembrani in modo univoco spezzoni di giocato)vuoi mostrare.

Ps: stai tranquillo che se ho da criticare prodotti Nintendo per il lato tecnico non mi faccio problemi a farlo ,cosa dimostrata con doom xeno2 kirby ecc :asd:

NON sono io che difendeva le performance di pubg a spada tratta quando non ce ne era il bisogno

Poi ripeto il problema di sot non e' questo e visivamente in certe cose ' impressive (mare e meteo principalmente)

- - - Aggiornato - - -

Ma sai leggere il messagio sopra?

Trailer sito xbox..NON ci sta scritto in engine :asd:

Ma la cosa furba e aver fatto vedere scene effettive di gameplay in engine,con una grafica quindi irraggiungibile

Sono animazioni e scene riproducibili dal giocatore pure a gioco finale. Non e' un trailer come quello di scalebound o lo stesso botw dove e' palese non siano scene del gioco o meglio gameplay effettivo

Quello di sot era posto da farle sembrare sezioni di giocato..e per sezioni del genere averlo fatto in engine e' furba come cosa

Ma vedo che alcuni NON inquadrano la questione...il problema non e' mostrare un trailer in engine ma sequenze di gameplay(con tanto di nickname sui compagno,ripeto..a far credere che il gioco fosse proprio in quel modo) in engine con una grafica irraggiungibile.

Dovevano appunto mostrarla con la grafica a cui avrebbe potuto mirare.

Poi "problema" tra mille virgolette ma volevo chiarire questa cosa visto che pagine addietro si era usata la scusa del " e' in engine"

Ed e' proprio quello che non va bene: mostrare scene di giocato con grafica in engine. Piu lampante di cosi..

Se vuoi fare roba del genere me lo fai come su un trailer di botw o del primo di u4...dove li si capisce non sono sequenze di gameplay. Quindi non c e pericolo che uno creda sia esattamente quella la grafica mentre ci gioca ,visto che non e' gameplay.

E' solo questo il punto.
Anche nel trailer di SoT c'erano scene chiaramente cinematografiche. E meno male che c'era Nintendo che assicurava che quella fosse grafica di gioco. Manco nei filmati BOTW raggiunge quel dettaglio grafico
Inviato dal mio flusso di coscienza

 
Anche nel trailer di SoT c'erano scene chiaramente cinematografiche. E meno male che c'era Nintendo che assicurava che quella fosse grafica di gioco. Manco nei filmati BOTW raggiunge quel dettaglio grafico
Inviato dal mio flusso di coscienza
Nel trailer di sot c' erano tutte scene che erano di "gameplay",che facevano credere palesemente quello(sempre prospettiva sul giocatore e ci stavano pure i nickname sui compagni ,proprio per far credere fossero scene del gico vere e proprie)

Infatti ci stanno vari video del gioco finale in cui le stesso sono riprodotte esattamente uguali. Proprio perche erano di gameplay,di come il gioco sarebbe stato, pad alla mano

Il primo trailer di botw non ha NULLA di gameplay

Io quando ho visto botw (non si chiamava ancora cosi)non ho pensato minimamente fosse gameplay...bastava vedere solo le animazioni,la telecamera ecc

Quello di sot sembrano varie scene di giocato ,tant' e 'che ci sono pure i nick e inoltre le stesse scene sono state riprdotte pure in una comparazione del gioco finale,pad alla mano

(Se vuoi li mettiamo a fianco per capire la differenza...uno con clip di roba che sembra palesemnte gameplay, l altro mostra una scena "teaser"..che non ha nulla di gameplay e si vede palesemente,gia solo dall inquadrature che cambiano sempre prospettiva

E infatti quella scena da "teaser" trailer non c 'e nemmeno nel gioco finale e non e' minimamente riproducibile dal giocatore)

Guarda con N puoi criticare tutto tranne che queste cose,perche le scene di gameplay effettive dei primi trailer sono sempre uguali al risultato finale o talvolta pure inferiori (..es: botw dove il primo giocato ai vga era osceno..poi kirby all star allais,xenoblade 2,odyssey ...l' unico che ricordo e' xenoblade x. Ecco quello li mi dovevi citare e infatti pure li hanno fatto un po una furbata,per quanto pure lui sia stato poi ottimo visivamente nella versione finale,come sot :asd:

Era piu corretto mostrare scene, che facevano credere fosse palesemnte un giocato, con la grafica reale e non con roba in engine

Per il resto cmq il titolo visivamente e' eccellente pure ora quindi c e cmq da godere,da quel lato .

 
Ultima modifica da un moderatore:
Nel trailer di sot c' erano tutte scene che erano di "gameplay",che facevano credere palesemente quello
Infatti ci stanno vari video del gioco finale in cui le stesso sono riprodotte esattamente uguali. Proprio perche erano di gameplay,di come il gioco sarebbe stato, pad alla mano

Il primo trailer di botw non ha NULLA di gameplay

Io quando ho visto botw (non si chiamava ancora cosi)non ho pensato minimamente fosse gameplay...bastava vedere solo le animazioni,la telecamera ecc

Qiello di sot sembrano varie scene di giocato ,ta jt e che ci sono pure i nick e tant'e' che le stesse scene sono state fatte pure in una comparazione del gioco finale

(Se vuoi li mettiamo a fianco per capire la differenza...uno con clip di roba che sembra palesemnte gameplay, l altro mostra una scena "teaser"..che non ha nulla di gameplay e si vede palesemente,gia solo dall inquadrature che cambiano sempre prospettiva

Tant 'e'che no c 'e nemmeno nel gioco finale e non e' minimamente riproducibile dal giocatore)

Guarda con N puoi criticare tutto tranne che queste cose,perche le scene di gameplay effettive dei primi trailer sono sempre uguali al risultato finale o talvolta pure inferiori (..es: botw dove il primo giocato ai vga era osceno..poi kirby all star allais,xenoblade 2,odyssey ...l' unico che ricordo e' xenoblade x. Ecco quello li mi dovevi citare e infatti pure li hanno fatto un po una furbata,per quanto pure lui sia stato poi ottimo visivamente nella versione finale,come sot :asd:

Era piu corretto mostrare scene che facevano credere fosse palesemnte un giocato con la grafica reale e non con roba in engine

Per il resto cmq il titolo visivamente e' eccellente pure ora quindi c e cmq da godere,da quel lato .
Il primo gameplay di BOTW ha tutto di gameplay :asd: l'inizio poi è chiaramente spacciato per gameplay, con link che sta davanti ad Hyrule. Tant'è che tutti abbiamo creduto fosse grafica di gioco, cosa che aveva assicurato anche Aonuma.
Al solito parli di cose che non conosci e commenti giochi che hai visto col binocolo se va bene.

Inviato dal mio flusso di coscienza

 
Il primo gameplay di BOTW ha tutto di gameplay :asd: l'inizio poi è chiaramente spacciato per gameplay, con link che sta davanti ad Hyrule. Tant'è che tutti abbiamo creduto fosse grafica di gioco, cosa che aveva assicurato anche Aonuma.
Al solito parli di cose che non conosci e commenti giochi che hai visto col binocolo se va bene.

Inviato dal mio flusso di coscienza
Ah certo:

[video=youtube_share;ubAmIQSFl8I]

Qui sembrano palesemente tutte scene di giocato

Tant e che a far credere cio hanno messo pure i nickname.

L unico che non capisce una mazza sei tu

Poi bello che parli di "cose che non so", quando tu parli sempre di key pc,ti intrometti nelle analisi di titoli switch anche quando non ce li hai. (E non mi pare di averti detto qualcosa quando perculavi doom a dicembre e non ce lo avevi ..o xenoblade)

Almeno per dire sta cosa agli altri dovresti prima guardare a te stesso :sard:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Guardate che dopo il trailer d'annuncio di Sea of Thieves qua dentro venivano postate le gif dell'acqua, quindi altro che si sapeva fosse in engine.

Sono stati talmente chiari che sopra la testa dei personaggi c'è il nickname..

 
Ultima modifica da un moderatore:
Guardate che dopo il trailer d'annuncio di Sea of Thieves qua dentro venivano postate le gif dell'acqua, quindi altro che si sapeva fosse in engine.
Tant'è che poi sopra i personaggi hanno anche i nickname.
Nel video della conferenza poi infatti non c 'era scritto,almeno quello sopra del sito xbox ufficisle.

L hanno poi messo nel trailer a parte...forse per "pararsi il cul*"

Ma poi basta ammetterlo che e' stata un po amuna furbata senza arrampicarsi sugli specchi e citare zelda che non c' entra na mazza poi con sot.

(E appunto se Luca fosse ben informato avrebbe dovuto citarmi xeno x..mli e'stata fatta unancosa simile..pur ribadendo che in entrambi i casi i giochi sono cmq visivamente eccellenti)

Si"" critica"" x(fa un osservazione su una cosa un po furba...leggittima come detto ma furba)citiamo y. Almeno mi si citi l'y corretto.

 
Ah certo:[video=youtube_share;ubAmIQSFl8I]

Xenoblade? Ma se ho postato pure degli screen :asd: ci ha giocato mio fratello ma il gioco l'ho visto eh. Doom l'ho giocato su PS4, quindi paragoni con Doom Switch (che come sai ho preso recentemente) li faccio eccome :asd: il problema di Zelda è che nemmeno nei filmati si avvicina alla grafica di quel trailer, che non è in cgi ma fatta con il motore di gioco, ma di che parliamo? Se rivedi il trailer di SOT ti accorgi pure che hanno cambiato il fisico dei personaggi. Downgrade pure quello? Downgrade pure God of War? Nintendo ha fatto quello che ha fatto Ubisoft con Watchdogs grosso modo, ma chiaramente ***** la butti addosso ad un gioco che è tecnicamente sorprendente, come ha evidenziato pure DF.
Inviato dal mio flusso di coscienza

 
Il primo gameplay di BOTW ha tutto di gameplay :asd: l'inizio poi è chiaramente spacciato per gameplay, con link che sta davanti ad Hyrule. Tant'è che tutti abbiamo creduto fosse grafica di gioco, cosa che aveva assicurato anche Aonuma.
Al solito parli di cose che non conosci e commenti giochi che hai visto col binocolo se va bene.

Inviato dal mio flusso di coscienza
Non vorrei passare per il difensore di akab ma non ti pare assurdo dire che parla di giochi che non conosce? Al limite lo puoi dire per sea of thieves (che poi i video sono visibili a tutti e se non sbaglio una xbox la possiede) ma per Zelda?

 
Guardate che dopo il trailer d'annuncio di Sea of Thieves qua dentro venivano postate le gif dell'acqua, quindi altro che si sapeva fosse in engine.
Sono stati talmente chiari che sopra la testa dei personaggi c'è il nickname..
Nel reveal di GOW c'erano le scritte in game, proprio come nel trailer di SOT. Poi oggi sappiamo che il gioco non ha quel dettaglio grafico. Downgrade pure quello allore.
Inviato dal mio flusso di coscienza

 
Nel reveal di GOW c'erano le scritte in game, proprio come nel trailer di SOT. Poi oggi sappiamo che il gioco non ha quel dettaglio grafico. Downgrade pure quello allore.
Inviato dal mio flusso di coscienza
Il reveal di God of War è stato giocato in diretta santo dio :rickds:

DF non parla di nessun downgrade comunque.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non vorrei passare per il difensore di akab ma non ti pare assurdo dire che parla di giochi che non conosce? Al limite lo puoi dire per sea of thieves (che poi i video sono visibili a tutti e se non sbaglio una xbox la possiede) ma per Zelda?
Ma poi di questioni tecniche e visive ognuno puo dire la sua anche se non ha il gioco nel momento in cui ci sono video e screen

Infatti non ho detto nulla a chi non aveva doom switch o xeno2 e ha dato un parere

- - - Aggiornato - - -

Xenoblade? Ma se ho postato pure degli screen :asd: ci ha giocato mio fratello ma il gioco l'ho visto eh. Doom l'ho giocato su PS4, quindi paragoni con Doom Switch (che come sai ho preso recentemente) li faccio eccome :asd: il problema di Zelda è che nemmeno nei filmati si avvicina alla grafica di quel trailer, che non è in cgi ma fatta con il motore di gioco, ma di che parliamo? Se rivedi il trailer di SOT ti accorgi pure che hanno cambiato il fisico dei personaggi. Downgrade pure quello? Downgrade pure God of War? Nintendo ha fatto quello che ha fatto Ubisoft con Watchdogs grosso modo, ma chiaramente ***** la butti addosso ad un gioco che è tecnicamente sorprendente, come ha evidenziato pure DF.
Inviato dal mio flusso di coscienza
La butto addosso?

Ho detto solo che nel primo trailer ci sono tutte sequenze che sono palesemente di giocato e potevano quindi giada allora mostrarle con la grafica del gioco effettiva e non in engine. Poi non so perche molti traducano cio con " il gioco ora visivamente fa cagare,quando ho detto l opposto (non farmi andare a ripescare i post anche perche sn in questa e nella precedente pagina)

L avessi fatto con la grafica effettiva ti saresti risparmiato alche critiche di downgrade e simili..che poi normale arrivino dall utente medio se mostri un video che sembra una serie di scene e clip di gioocato concreto...a tal punto che ci metti pure i nickname sopra i compagni (e nel video mostrato sopra dell e3 non ci sta nemmeno scritto in engine,a differenza di n trajler a parte..quindi se uno guarda quello della conference pensa sia gameplay effettivo)

Che poi sia valido ugualmente l ho detto

Che sia stata un po una furbata e' ugualmente palese

,cosi come xenoblade x ,se ti preoccupa tanto trovare qualcosa purecanche su N :asd:

Come se me ne fotta qualcosa nel momento in cui ho criticato pure pesantemente roba come kirby doom o xeno2 :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il reveal di God of War è stato giocato in diretta santo dio :rickds:
DF non parla di nessun downgrade comunque.
Ok :asd:

senza-titolo-2_jpg_1400x0_q85.jpg


Ma se QUESTO non è downgrade (e per me non lo è, perché sono minuzie che in corso d'opera è normalissimo che possano cambiare), non lo è nemmeno quello di Sea of Thieves. Comunque, visto che si affronta l'argomento, meglio mettere qualche screen, visto che per ora l'unico è quello dei tentacoli del Kraken :asd:

3505ceh.png


6y379u.png


9gimhj.png


j6sk94.png


2vd4dhi.png


 
Per non dimenticare...



:asd:

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top