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Gli altri hanno raggiunto il picco per meriti alla release, dovevano confermare e hanno straconfermato. Kojima paradossalmente sembrava aver già straconfermato anni prima e alla release ha pure usato il trucchetto del creare il polverone, quindi mezza industria se l'é giocato e studiato per bene il suo gioco, meglio di tanti altri grossi mezzi flop o controversi tipo Ascension, GT5, FFXV, Andromeda...La differenza con i titoli che ho citato è che quelli sono tutti dei capolavori, mentre MGS5 di fianco ad una forte carica innovativa per alcuni aspetti, si ritrova anche una qualità generale piuttosto altalenante. Certo è un gioco eccellente a livello di gameplay, ma a livello di open world e narrativa le criticità sono troppe (alcune anche gravi) per aspirare ad entrare nell'olimpo di questa generazione.
Questo Kojima oramai é talmente un brand forte che pure se DS fosse il Bartolini simulator con la trama di Cage e l'open world palloso allo sfinimento avrà una sua legacy forte a seguire.
Come si vede sto provando ad abbassarmi le aspettative per limitare eventuali delusioni, troppo troppo rischioso il confronto con la Metal Gear saga 

...e un certo FFVII? che i lettori di famitsu hanno rotto le p.al.le visto che lo votano come gioco più atteso di sempre e mi sono anche stancato di leggere sempre la stessa cosa.
tant'è che quando escono nuovi open world rpg il metro di riferimento è sempre e cmq TW3
Tra cutscenes e gameplay lo stacco è quasi inesistente dando un senso di continuità