Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Il punto è: questa generazione segnerà uno stacco con la precedente? Siamo arrivati ad un punto in cui andare oltre è quasi impossibile? Quanto sarà tutto così scalabile?

A me personalmente preoccupa questa scelta: finché si tratta di 12 mesi, ok, mi va bene. Ma due anni sono tanti eh. Fosse stato un supporto con One X, mi sarei preoccupato molto di meno. Ma far uscire, ipoteticamente, Hellblade 2 su una console del 2013...è un grosso boh.
Ma Hellblade 2 prima del 2022 non esce quindi sarà nativo SeX, io posso capire Halo e la roba annunciata prima del prossimo e3 che sia cross-gen ma se quest'anno annunciano altra roba che deve girare anche su One tutti i discorsi che hanno fatto sulla differenza ecc. per un anno vanno a farsi fottere :asd:

Ma One X ha sempre una CPU derivante da quella di One/PS4 :asd:  



sinceramente io tutto questo clamore per la decisione di microsoft non lo capisco :hmm:

gta v, mgs4, AC black flag, watchdogs, destiny, titanfall, the evil within etc... ok non erano first party, ma erano tutti giochi AAA crossgen e non ho visto nessuno strapparsi le vesti per questo :asd:

i first di microsoft per i primi 2 anni saranno crossgen? e sti cazzi? :sard:

ci guadagna l'utenza che non sarà costretta per forza a comprare scarlett da subito e ci guadagna microsoft perchè per i nuovi giochi avrà già una buona base di utenza derivante dall'xbox one rispetto a sony che potrà contare solo sulla base di ps5 per i loro primi first. Tanto per quanto mi riguarda verosimilmente lo scenario non cambierà molto da quello attuale:
PS5 per i first sony e i third giapponesi; Scarlett per i multi
Si e come la piazzi sta console? Io voglio sapere come la pubblicizzano sta nuova console fino al 2021 inoltrato.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma Hellblade 2 prima del 2022 non esce quindi sarà nativo SeX, io posso capire Halo e la roba annunciata prima del prossimo e3 che sia cross-gen ma se quest'anno annunciano altra roba che deve girare anche su One tutti i discorsi che hanno fatto sulla differenza ecc. per un anno vanno a farsi fottere :asd:

Ma One X ha sempre una CPU derivante da quella di One/PS4 :asd:  



Si e come la piazzi sta console? Io voglio sapere come la pubblicizzano sta nuova console fino al 2021 inoltrato.
Io credo che nel 2021 Hellblade esca con abbastanza sicurezza, ci stavano lavorando già prima dell'acquisizione di Microsoft, ed è pur sempre un sequel, ergo il lavoro creativo è infinitamente inferiore rispetto ad una nuova ip. Probabilmente è tra le esclusive AAA più pronte di Microsoft, altrimenti non l'avrebbero mostrato

 
Io credo che nel 2021 Hellblade esca con abbastanza sicurezza, ci stavano lavorando già prima dell'acquisizione di Microsoft, ed è pur sempre un sequel, ergo il lavoro creativo è infinitamente inferiore rispetto ad una nuova ip. Probabilmente è tra le esclusive AAA più pronte di Microsoft, altrimenti non l'avrebbero mostrato
Hellblade 2 è in pre-produzione, se esce nel 2021 potrebbe essere più contenuto di quello che si creda, cioè basta vedere anche Bleeding Edge, sono 4 anni pieni che ci lavorano no? Esce quest'anno.

Non annunci un nuovo gioco e dici che è nelle fasi iniziali di sviluppo se così non è, è la stessa dichiarazione fatta da Layden per TLOU2 e infatti il gioco esce dopo 3 anni e mezzo dal suo annuncio :asd:  

 
Schreier disse nelle sue predizioni che una delle 2 aziende avrebbe fatto un errore nelle sue politiche/comunicazioni che gli sarebbe costato caro in ottica next gen... Potrebbe trattarsi di questo a vederci bene, perché in effetti se ci pensate chi è che spenderebbe convintamente almeno 500 bombe, per giochi che può trovare su One... Certo meno belli graficamente, ma le differenze non saranno poi molte, visto che il gioco quello è e quello deve essere su tutte le piattaforme. 

Boh se davvero SeX non avrà esclusive per i primi 2 anni, qui si rischia un nuovo caso "TiVí TiVí, TiVí" qui tradotto in "no icsclusiv, no icsclusiv, no icsclusiv". 

 
Io credo che nel 2021 Hellblade esca con abbastanza sicurezza, ci stavano lavorando già prima dell'acquisizione di Microsoft, ed è pur sempre un sequel, ergo il lavoro creativo è infinitamente inferiore rispetto ad una nuova ip. Probabilmente è tra le esclusive AAA più pronte di Microsoft, altrimenti non l'avrebbero mostrato
Non funziona cosi, dipende dal progetto, sopratutto se poi il primo è un progetto indie, per quanto grosso, mentre il seguito un first AAA a tutti gli effetti e quindi decisamente enorme, sulla carta.

 
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sinceramente io tutto questo clamore per la decisione di microsoft non lo capisco :hmm:

gta v, mgs4, AC black flag, watchdogs, destiny, titanfall, the evil within etc... ok non erano first party, ma erano tutti giochi AAA crossgen e non ho visto nessuno strapparsi le vesti per questo :asd:

i first di microsoft per i primi 2 anni saranno crossgen? e sti cazzi? :sard:

ci guadagna l'utenza che non sarà costretta per forza a comprare scarlett da subito e ci guadagna microsoft perchè per i nuovi giochi avrà già una buona base di utenza derivante dall'xbox one rispetto a sony che potrà contare solo sulla base di ps5 per i loro primi first. Tanto per quanto mi riguarda verosimilmente lo scenario non cambierà molto da quello attuale:
PS5 per i first sony e i third giapponesi; Scarlett per i multi
A parte mgs 5 tutti i giochi da te citato sono usciti nel primo anno,già nel secondo anno uscirono progetti solo Ps4 e one,il problema che già molti giochi usciti in questa gen fanno letteralmente schifo su one base,non capisco come hellbalde 2 o gears 6 possa girare su one base

 
Schreier disse nelle sue predizioni che una delle 2 aziende avrebbe fatto un errore nelle sue politiche/comunicazioni che gli sarebbe costato caro in ottica next gen... Potrebbe trattarsi di questo a vederci bene, perché in effetti se ci pensate chi è che spenderebbe convintamente almeno 500 bombe, per giochi che può trovare su One... Certo meno belli graficamente, ma le differenze non saranno poi molte, visto che il gioco quello è e quello deve essere su tutte le piattaforme. 

Boh se davvero SeX non avrà esclusive per i primi 2 anni, qui si rischia un nuovo caso "TiVí TiVí, TiVí" qui tradotto in "no icsclusiv, no icsclusiv, no icsclusiv". 
No il reveal di One è altra storia proprio :asd:  arrivati a questo punto bisogna vedere cosa annunciano all'e3 perchè possono sempre tenersi la roba grossa per il prossimo anno.

 
Quando arriveranno le esclusive only series X la console rischia di essere già obsoleta.

 
Non funziona cosi, dipende dal progetto, sopratutto se poi il primo è un progetto indie, per quanto grosso, mentre il seguito un first AAA a tutti gli effetti.
This e poi se ND per un sequel ci sta mettendo 3 anni e mezzo qualcosa vorrà significare :asd:  

 
Quando arriveranno le esclusive only series X la console rischia di essere già obsoleta.
Più che altro in quei 2 anni, Serie X diverrebbe insignificante, una sorta di mid gen 2.0 di One X usata a mezzo servizio. 

Se a questo ci metti che nei primi 2 anni dall'altra parte arriveranno bordate devastanti only PS5 come HZD2, Spiderman 2 e GOW2, non so davvero come potranno porre Serie X, come alternativa a PS5. 

 
A parte mgs 5 tutti i giochi da te citato sono usciti nel primo anno,già nel secondo anno uscirono progetti solo Ps4 e one,il problema che già molti giochi usciti in questa gen fanno letteralmente schifo su one base,non capisco come hellbalde 2 o gears 6 possa girare su one base
480p

Ma Hellblade 2 prima del 2022 non esce quindi sarà nativo SeX, io posso capire Halo e la roba annunciata prima del prossimo e3 che sia cross-gen ma se quest'anno annunciano altra roba che deve girare anche su One tutti i discorsi che hanno fatto sulla differenza ecc. per un anno vanno a farsi fottere :asd:

Ma One X ha sempre una CPU derivante da quella di One/PS4 :asd:  



Si e come la piazzi sta console? Io voglio sapere come la pubblicizzano sta nuova console fino al 2021 inoltrato.
ovvio, sono solo overclockate, che a loro volta derivano da quelle del 360 mi pare. Microsot è sempre stata brava a fare marketing creativo, che poi non vendano un cazzo è un altro discorso quello :segnormechico:

 
sinceramente io tutto questo clamore per la decisione di microsoft non lo capisco :hmm:

gta v, mgs4, AC black flag, watchdogs, destiny, titanfall, the evil within etc... ok non erano first party, ma erano tutti giochi AAA crossgen e non ho visto nessuno strapparsi le vesti per questo :asd:

i first di microsoft per i primi 2 anni saranno crossgen? e sti cazzi? :sard:

ci guadagna l'utenza che non sarà costretta per forza a comprare scarlett da subito e ci guadagna microsoft perchè per i nuovi giochi avrà già una buona base di utenza derivante dall'xbox one rispetto a sony che potrà contare solo sulla base di ps5 per i loro primi first. Tanto per quanto mi riguarda verosimilmente lo scenario non cambierà molto da quello attuale:
PS5 per i first sony e i third giapponesi; Scarlett per i multi
Eh a dire il vero se guardi le pagine di PS4 Vs One e Wii U Vs All dal 2013 al 2016 troverai il mondo contro crossgen e affini  :asd:

 
Hellblade 2 è in pre-produzione, se esce nel 2021 potrebbe essere più contenuto di quello che si creda, cioè basta vedere anche Bleeding Edge, sono 4 anni pieni che ci lavorano no? Esce quest'anno.

Non annunci un nuovo gioco e dici che è nelle fasi iniziali di sviluppo se così non è, è la stessa dichiarazione fatta da Layden per TLOU2 e infatti il gioco esce dopo 3 anni e mezzo dal suo annuncio :asd:  
Bleeding Edge credo fosse in sviluppo già dai tempi di DmC addirittura, ma nessuno gliel'ha finanziato. Oltre ad essere fatto da una parte ristretta del team. E infatti esce a meno di 1 anno di distanza dall'annuncio, perché sostanzialmente già pronto da un pezzo

Non funziona cosi, dipende dal progetto, sopratutto se poi il primo è un progetto indie, per quanto grosso, mentre il seguito un first AAA a tutti gli effetti e quindi decisamente enorme, sulla carta.
Ovvio che dipende dal progetto, ma già hanno tra le mani qualcosa che è piaciuto e che funziona, la gente vuole lo stesso gioco ma con un budget da AAA. E' un lavoro molto meno complicato di quello che dovrà fare Playground con Fable 4 o The Initiative, per dire. Non è un caso che il primo gioco di prossima generazione sia un sequel di una nuova ip di successo

 
Ovvio che dipende dal progetto, ma già hanno tra le mani qualcosa che è piaciuto e che funziona, la gente vuole lo stesso gioco ma con un budget da AAA. E' un lavoro molto meno complicato di quello che dovrà fare Playground con Fable 4 o The Initiative, per dire. Non è un caso che il primo gioco di prossima generazione sia un sequel di una nuova ip di successo
Ma questo non vuol dire che ci voglia meno lavoro e che esca in meno tempo, non funziona cosi, e non parlo neanche di Hellblade2 nello specifico, che comunque sulla carta dovrebbe essere del tutto rivoluzionato rispetto al primo.

Bleeding Edge credo fosse in sviluppo già dai tempi di DmC addirittura, ma nessuno gliel'ha finanziato. Oltre ad essere fatto da una parte ristretta del team. E infatti esce a meno di 1 anno di distanza dall'annuncio, perché sostanzialmente già pronto da un pezzo
Appunto, è in sviluppo da anni e quindi logico che se viene annunciato a fine sviluppo riesca ad uscire in poco.  :asd:  

 
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Bleeding Edge credo fosse in sviluppo già dai tempi di DmC addirittura, ma nessuno gliel'ha finanziato. Oltre ad essere fatto da una parte ristretta del team. E infatti esce a meno di 1 anno di distanza dall'annuncio, perché sostanzialmente già pronto da un pezzo

Ovvio che dipende dal progetto, ma già hanno tra le mani qualcosa che è piaciuto e che funziona, la gente vuole lo stesso gioco ma con un budget da AAA. E' un lavoro molto meno complicato di quello che dovrà fare Playground con Fable 4 o The Initiative, per dire. Non è un caso che il primo gioco di prossima generazione sia un sequel di una nuova ip di successo
Ma Hellblade 2 con il primo a parte la telecamera non spartirà nulla come core gameplay, verrà rivoluzionato in toto e non è una cosa che fai così su 2 piedi, per me Hellblade 2 è un titolo da 2022 perchè se anche lui esce su One è comica la cosa eh.

 
Ma Hellblade 2 con il primo a parte la telecamera non spartirà nulla come core gameplay, verrà rivoluzionato in toto e non è una cosa che fai così su 2 piedi, per me Hellblade 2 è un titolo da 2022 perchè se anche lui esce su One è comica la cosa eh.
spencer ai TGA disse che il gioco era ancora in early development, realisticamente potrebbe uscire anche nel 2023 se è per questo...

 
Ma Hellblade 2 con il primo a parte la telecamera non spartirà nulla come core gameplay, verrà rivoluzionato in toto e non è una cosa che fai così su 2 piedi, per me Hellblade 2 è un titolo da 2022 perchè se anche lui esce su One è comica la cosa eh.
Sai cose che non sappiamo? :asd:  Il gioco avrà ovviamente un forte accento sulla narrativa e, a 'sto giro si spera con un combat system più profondo. Poi se NT mi fa l'open world con gli elementi da gdr, anche no grazie :asd:

Comunque su One sappiamo usciranno Everwild ed Halo

Ma questo non vuol dire che ci voglia meno lavoro e che esca in meno tempo, non funziona cosi, e non parlo neanche di Hellblade2 nello specifico.

Appunto, è in sviluppo da anni e quindi logico che se viene annunciato a fine sviluppo riesca ad uscire in poco.  :asd:  
Con i sequel ci impieghi meno tempo, a meno che non si tratti di reboot che stravolgono completamente la struttura di quel gioco. O pensi che Santa Monica, tanto per fare un esempio, farà uscire un solo GoW a 'sto giro? :asd:  

 
Sai cose che non sappiamo? :asd:  Il gioco avrà ovviamente un forte accento sulla narrativa e, a 'sto giro si spera con un combat system più profondo. Poi se NT mi fa l'open world con gli elementi da gdr, anche no grazie :asd:

Comunque su One sappiamo usciranno Everwild ed Halo

Con i sequel ci impieghi meno tempo, a meno che non si tratti di reboot che stravolgono completamente la struttura di quel gioco. O pensi che Santa Monica, tanto per fare un esempio, farà uscire un solo GoW a 'sto giro? :asd:  
Scusa eh, vado nel topic in sezione Xbox e vedo che la gente l'ha schifato perchè non si gioca e tu mi stai dicendo che fanno un tripla A nello stesso modo? Ma cos'è uno scherzo? Hellblade 2 verrà rivoluzionato completamente a core gameplay, non sarà più un puzzle solving con scontri scenici e basta.

 
Io questo dramma delle esclusive anche su One non lo vedo al momento. Zelda ha mostrato come un'esclusiva cross gen può comunque spingere tantissimo la next gen. 

Insomma, onestamente, nel 2021 (per esempio) hellblade 2 si mostrerà mostruoso su series X, quanti si andranno a comprare la One liscia perchè "tanto il gioco esce anche là"? Questa operazione onestamente mi sembra semplicemente una mossa per cercare di fidelizzare il cliente e andranno a guadagnarci solo chi non potrà o vorrà passare subito a Series X. 

L'unico dubbio sulle esclusive cross è appunto il rischio che azzoppino le versioni pompate per poterle fare girare su One, ma questo dipenderà dalla facilità che si avrà sullo sviluppare sull'escosistema Xbox, cosa che al momento non sappiamo. 

 
Con i sequel ci impieghi meno tempo, a meno che non si tratti di reboot che stravolgono completamente la struttura di quel gioco. O pensi che Santa Monica, tanto per fare un esempio, farà uscire un solo GoW a 'sto giro? :asd:  
Un Arkham Knight a caso ci hanno messo 4 anno per svilupparlo, e di certo non è un reboot ne rivoluziona come GOW, eppure. :asd:  possiamo trovare esempi ovunque anche contraddittori ovunque, come per esempio il fatto che per fare DS di Kojima ci abbia messo meno temo di MGSV, o che confermano quello che dici tu, ma in generale non è una regola, non funziona che un seguito è facile mentre il primo sempre più difficile. No, non è cosi. :asd:  

Comunque Hellblade lo devono rivoluzionare, altrimenti sarebbe un bel fail. :sisi:  

 
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