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Che poi stando a quanto dice Zhuge non solo Microsoft si è fatta avanti per acquisirli.
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Infinite Space (Nude Maker + P*) è il miglior gioco per NDS.E' andata bene solo con Automata. Tutti gli altri progetti condivisi sono state caccole in confronto ai giochi creati di sana pianta senza licenze o condivisioni varie


Dipende, perché AR aveva un gameplay demmerda e W101 pure aveva i suoi problemi da quel punto di vista. Poi boh, io un gioco P* non vado a prenderlo per la narrativa e la graficaIo sono dell’idea che i Platinum vanno affiancati al main team, per farli lavorare sul gameplay. E non devono toccare nulla al di fuori del gameplay.

Ah non lo sapevo, strano non l'abbiano scritto sulla cover, ci stava bene di fianco al logo di SEGA.Infinite Space (Nude Maker + P*) è il miglior gioco per NDS.
Quando non scrivono loro la sceneggiatura la differenza si vede eccome.![]()
Tra l'altro me lo vendette il Travello, giusto per dare un valore aggiunto al mix :billyready: Il concept, lo stile audiovisivo, la caratterizzazione dei personaggi, Platinum ha tanto tanto da dire anche in questo, non solo nel confezionare dieci varianti di Battle system action.Dipende, perché AR aveva un gameplay demmerda e W101 pure aveva i suoi problemi da quel punto di vista. Poi boh, io un gioco P* non vado a prenderlo per la narrativa e la grafica![]()
Artisticamente si, ma non è che Bayonetta te lo gioco per la trama, quello è il senso. Dovrebbero solo evitare di portare avanti 200 progetti insieme, perché poi se escono come BF che pare una cagatina... insommaAh non lo sapevo, strano non l'abbiano scritto sulla cover, ci stava bene di fianco al logo di SEGA.Tra l'altro me lo vendette il Travello, giusto per dare un valore aggiunto al mix :billyready:
Il concept, lo stile audiovisivo, la caratterizzazione dei personaggi, Platinum ha tanto tanto da dire anche in questo, non solo nel confezionare dieci varianti di Battle system action.
Poi pure W101 e Anarchy pad alla mano sono molto più profondi e fluidi di quel che sembrano, quello è proprio il loro pedigree ma non si limitano a questo
Infatti hanno nel curriculum anche alcuni giochi discutibili.Ah non lo sapevo, strano non l'abbiano scritto sulla cover, ci stava bene di fianco al logo di SEGA.Tra l'altro me lo vendette il Travello, giusto per dare un valore aggiunto al mix :billyready:
Il concept, lo stile audiovisivo, la caratterizzazione dei personaggi, Platinum ha tanto tanto da dire anche in questo, non solo nel confezionare dieci varianti di Battle system action.
Poi pure W101 e Anarchy pad alla mano sono molto più profondi e fluidi di quel che sembrano, quello è proprio il loro pedigree ma non si limitano a questo
Però sono i creatori di Clock Tower, al di là di quel capolavoro sconosciuto che è Infinite Space.
Quella è la strada quando si tenta di allargare il pubblico e si passa dall'action puro all'action-rpg con riempitivi dubbi. Astral Chain infatti è molto superiore dalla seconda run, quando puoi togliere quasi tutto il superfluo.Sono già "definitivi" così, spero non si ingarbuglino negli open world pieni di sidequest (già con Astral chain sono andati un filo troppo oltre) o stare ad impazzire a pompare le texture degli sfondi![]()

Automata peró é il primo gioco Platinum con sezioni shooter tutte gradevoliQuella è la strada quando si tenta di allargare il pubblico e si passa dall'action puro all'action-rpg con riempitivi dubbi. Astral Chain infatti è molto superiore dalla seconda run, quando puoi togliere quasi tutto il superfluo.
Comunque i Platinum hanno dimostrato il loro meglio sulle IP più disparate. Da fan talebano di MGS inizialmente ero molto infastidito da Rising, ma dopo averlo giocato è entrato senza dubbio tra i miei titoli preferiti. Hanno colto l'essenza di Raiden in MGS4 e lo hanno reso giocabile in una forma che pensavo sarebbe rimasta unicamente in cutscene dal dubbio gusto.
Lo stesso Transformers Devastation è pieno di riferimenti e di cura maniacale per l'anime, sembra effettivamente un regolare episodio allungato. Quindi ok che la storia passa decisamente in secondo piano in questo genere, ma il loro lavoro non mi sembra neanche da buttare sotto questo versante
Nier Automata invece è un caso particolare perché i PG, per loro stessa ammissione, hanno dovuto rendere il gameplay più accessibile per i fan dei JRPG. Ottimo gioco in sé, ma sicuramente lascia l'amaro in bocca a chi non è interessato esclusivamente o per niente alla storia di Yoko Taro e vorrebbe giocare un altro classico del genere action o action-rpg.


Tra Scalebound e StarFox non so quale sia stato il peggior spreco di talento platinatoE comunque nessuno cita mai Star Fox, che senza le ingerenze di Miyamoto sarebbe stato ancora più bello![]()
Fair enough, magra consolazione in ogni casoAutomata peró é il primo gioco Platinum con sezioni shooter tutte gradevoli![]()


TNMT é dieci volte peggio di Korra, fidatevi. Korra puoi anche essere una gradevole sorpresa per quel che dura, TMNT sembra un musou di quelli venuti maleTMNT e Korra sono gli unici giochi mediocri di Platinum
Qualsiasi cosa fosse Scalebound, Star Fox Zero è stato l'ennesimo remake del primo con dei controlli, imposti dall'alto, da ufficio inchiesteTra Scalebound e StarFox non so quale sia stato il peggior spreco di talento platinato
