Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Io aggiungo un altra cosa, tutti diamo per scontato che parliamo del mercato digital, ma in nessuna comunicazione di Ms si parla di giochi obbligatoriamente comprati digital. Io sono sempre più convinto che i futuri giochi retail di Xbox, avranno la scritta semplicemente di Xbox, con poi segnato fino a quale console ha la compatibilità. Tipo: console minima per giocare=One S console consigliata= SeriesX

 
Ma perché scusa? Ovviamente dipenderà dagli sviluppatori, ma perdonami: un The Witcher 3 ad ultra su un Pc lo definiresti un porting della versione a settaggi bassi che gira in una caffettiera? Non credo...
Tecnicamente lo è :asd:

Si tratta semplicemente di modificare le impostazioni come nella versione PC...

 
Ma perchè le scorse generazioni non erano retrocompatibili, non potendo neanche leggere i dischi delle console precedenti  :asd:

Ad oggi dove le patch si sono fatte sempre più presenti, è semplicemente una normale evoluzione, cavoli pure con i titoli della stessa generazione abbiamo patch differenti se giochi sulle console base o nelle versioni Pro/X (per abilitare il 4k HDR o altri elementi di ottimizzazione)... non è roba mai vista.

Poi proprio la SeX viene pubblicizzata come la continuazione di One/X, per cui MS stessa non vuole puntare a divisioni generazionali e applica le stesse cose che sono state applicate proprio nelle versioni Pro delle console di questa gen.
E quindi sarebbe una cosa negativa? :asd:  Se non fosse stato per la retrocompatibilità di One, non ci sarebbe stato nulla del genere

 
Tecnicamente lo è :asd:

Si tratta semplicemente di modificare le impostazioni come nella versione PC...
Ma infatti la filosofia è la stessa del PC. Non è che se cambio scheda video, devo ricomprarmi il gioco. Su console invece possono esistere versioni differenti dello stesso gioco. A 'sto giro, forse, ci risparmiamo le remastered truffa tipo W101 o l'ultima con Bayonetta e Vanquish

 
Ma perchè le scorse generazioni non erano retrocompatibili, non potendo neanche leggere i dischi delle console precedenti  :asd:

Ad oggi dove le patch si sono fatte sempre più presenti, è semplicemente una normale evoluzione, cavoli pure con i titoli della stessa generazione abbiamo patch differenti se giochi sulle console base o nelle versioni Pro/X (per abilitare il 4k HDR o altri elementi di ottimizzazione)... non è roba mai vista.

Poi proprio la SeX viene pubblicizzata come la continuazione di One/X, per cui MS stessa non vuole puntare a divisioni generazionali e applica le stesse cose che sono state applicate proprio nelle versioni Pro delle console di questa gen.
Con la differenza che la retrocompatibilità non ti rendeva il gioco graficamente da next gen, in questo caso si. 

Tecnicamente lo è :asd:

Si tratta semplicemente di modificare le impostazioni come nella versione PC...
Eh si però non mi pare che la gente si lamenti della versione Ultra perché deriva dalla versione caffettiera :asd:  A me pare che fosse un grandissimo bel vedere a prescindere.

 
Ragazzi è stato già precisato come funziona anche per il retail:

Asked about whether Smart Delivery will be available for disc-based Xbox games as well as downloadable copies, a Microsoft representative told Polygon, “Physical discs of Xbox games can support Smart Delivery if the developer or publisher decides to implement the technology.” This suggests that a person who buys a physical copy of Halo Infinite on Xbox One would also be able to download the Xbox Series X version for free — assuming that Microsoft itself “decides to implement” Smart Delivery for these customers.

 
Con la differenza che la retrocompatibilità non ti rendeva il gioco graficamente da next gen, in questo caso si. 
Ma perchè la retrocompatibilità è una roba che è esistita quando non c'erano ancora le patch in circolazione  :asd:

E poi dipende, diversi titoli per GameBoy erano programmati per avere degli upgrade visivi quando li si giocava sul Color o sul SNES con la periferica per la compatibilità  :unsisi:

Eh si però non mi pare che la gente si lamenti della versione Ultra perché deriva dalla versione caffettiera :asd:  A me pare che fosse un grandissimo bel vedere a prescindere.
Anche te, dove ho scritto che la gente si lamenta o che è una cosa brutta?

Ho semplicemente fatto notare come le differenze saranno probabilmente il cambio di settaggio come avviene nella versione PC, andando quindi a intaccare risoluzione, ombre, Lod, ecc...

Ma appunto non si tratterà quindi di remastered come sto leggendo, al massimo di port, ma anche questo termine non è tanto adatto, in quanto il codice che la console andrà a leggere sarà probabilmente lo stesso

 
Ma perchè la retrocompatibilità è una roba che è esistita quando non c'erano ancora le patch in circolazione  :asd:

E poi dipende, diversi titoli per GameBoy erano programmati per avere degli upgrade visivi quando li si giocava sul Color o sul SNES con la periferica per la compatibilità  :unsisi:

Anche te, dove ho scritto che la gente si lamenta o che è una cosa brutta?

Ho semplicemente fatto notare come le differenze saranno probabilmente il cambio di settaggio come avviene nella versione PC, andando quindi a intaccare risoluzione, ombre, Lod, ecc...

Ma appunto non si tratterà quindi di remastered come sto leggendo, al massimo di port, ma anche questo termine non è tanto adatto, in quanto il codice che la console andrà a leggere sarà probabilmente lo stesso
- Ma non è vero perché ai tempi di TLOU, GOW3, Forza horizon 2 e tanti altri le patch esistevano eccome eh :asd:  

La retrocompatibilità è un'altra cosa, perché intende un gioco di vecchia gen che può essere giocato su nuova, ma non è che migliorava o si adeguava tecnicamente.

Qua si parla di gioco che tu compri e poi lo giocherai al massimo del potenziale che offre la console che stai usando. 

Ragazzi è stato già precisato come funziona anche per il retail:
Questa conferma me l'ero persa. Meglio ancora allora!

 
In questa generazione non è mai esistita una cosa del genere (metti il disco ps3/360 e giochi su One/PS4), così come non è mai successo con PS2/Xbox e PS3/360. Ovviamente sì, dipenderà da quante terze parti vorranno aderire alla cosa
Xbox One backward compatibility continues to expand. You can play a growing number of digital and disc-based Xbox 360 games on Xbox One—even some of your favorite Original Xbox titles. Get them in the Microsoft Store, or pop in your old disc.
 

E pure su oldgen qualcosa si poteva fare.

Sparane un'altra  :asd:

Ma infatti la filosofia è la stessa del PC. Non è che se cambio scheda video, devo ricomprarmi il gioco. Su console invece possono esistere versioni differenti dello stesso gioco. A 'sto giro, forse, ci risparmiamo le remastered truffa tipo W101 o l'ultima con Bayonetta e Vanquish
Tu te la risparmi di sicuro visto che su One o SeX non esce :trollface:

Pare che Platinum avesse altre priorità

Blossom City Reward Unlocks:

Mission 1: COMPLETE: Sticker Set increased by 31!

Mission 2: COMPLETE: Acrylic Standee size increased from iPhone size to iPad size!

Mission 3: COMPLETE: Add 20 pages to the artbook!

Mission 4: COMPLETE: Sticker Set increased by 31!

Mission 5: COMPLETE: Papercraft Face Mask (in PDF form!)

Mission 6: COMPLETE: A secret look at Kamiya's desk

Mission 7: 3290 Retweets: Membership reward upgrade from paper to plastic!

Mission 8: 14,100 Likes: Sticker increased by 31 for a total of 101!

Mission 9: ???

Mission 10: ???

Mission 11: ???

Mission 12: Cosplay: Kamiya unblocks everyone!

 
- Ma non è vero perché ai tempi di TLOU, GOW3, Forza horizon 2 e tanti altri le patch esistevano eccome eh :asd:  

La retrocompatibilità è un'altra cosa, perché intende un gioco di vecchia gen che può essere giocato su nuova, ma non è che migliorava o si adeguava tecnicamente.

Qua si parla di gioco che tu compri e poi lo giocherai al massimo del potenziale che offre la console che stai usando. 
Again, io non ho detto ciò. Stavi parlando della retrocompatibilità delle generazioni passate, ergo quella che c'era ad esempio tra GB/GBC/GBA/DS - DS/3DS - GC/Wii/WiiU - PS1/PS2... 

Solo la primissima PS3 era retrocompatibile con i titoli PS2 e le patch non erano ancora viste come al giorno d'oggi, poi mi citi titoli come TLOU e GOW3 quando PS4 non poteva neanche leggere i CD di PS3  :asd:

Ma questa cosa avviene già tra PS4/Pro e One/X :ahsisi:

 
Again, io non ho detto ciò. Stavi parlando della retrocompatibilità delle generazioni passate, ergo quella che c'era ad esempio tra GB/GBC/GBA/DS - DS/3DS - GC/Wii/WiiU - PS1/PS2... 

Solo la primissima PS3 era retrocompatibile con i titoli PS2 e le patch non erano ancora viste come al giorno d'oggi, poi mi citi titoli come TLOU e GOW3 quando PS4 non poteva neanche leggere i CD di PS3  :asd:

Ma questa cosa avviene già tra PS4/Pro e One/X :ahsisi:
Ma perché non ci capiamo....

A parte dell'esempio del GB che non conoscevo quindi non mi pronuncio. Ma i giochi PS1 non diventavano più belli se giravano su PS2! La ps4 non era retrocompatibile ma potevano farlo digital allora ma non mi pare l'abbiano fatto. Cioè chi aveva tlou digital su ps3 non poteva comunque prendersi tlou remastered gratis sulla ps4. 

Quello che avviene ora con Ps4/pro e One/X però è della stessa gen. Cioè pensi veramente che la gente avrebbe comprato il gioco due volte nella stessa generazione? E' un po' diverso!

E poi quello che propone Ms non è semplice retrocompatibilità perché il discorso sarà anche "al contrario". Cioè i giochi tecnicamente sviluppati per SeriesX saranno comunque scalabili e giocabili su One S (finché quest'ultima reggerà). Quindi non è la stessa cosa. E' chiaro che la retrocompatibilità è il primo passo, ma questo Smart Delivery, almeno per ora a parole, è l'evoluzione della retrocompatibilità, dei cross gen e del play anywhere insieme. Il tutto per portare il sistema di scalabilità già presente su Pc

 
E' limitato solo allo store Microsoft, e quindi solo DD. Se fosse una cosa che avrà successo e verrà apprezzata, potremmo anche dire addio alle remastered truffa
Per limiti tecnici, il PC non legge i dischi XONE, ma il concetto è lo stesso.

In realtà no, al massimo è un concetto ulteriormente potenziato. 

Nell'era cross gen tra ps3x360 e xone ps4 i giochi erano ben distinti e copie diverse. Forza horizon 2 se lo compravi su 360 mica avevi la versione one. Così come chi aveva TLOU su ps3 non ha avuto la remastered su ps4. 

Le versioni enchanted uscite poi per le ps4pro/oneX ci sono volute perché si parlava comunque di giochi di una stessa generazione e gli sviluppatori che le hanno fatte le hanno rese, ovviamente, sempre gratuite. 

Con questo smart delivery si dovrebbe passare ad un concetto più simile ai Pc, togliendo lo stacco netto tra una gen e un altra. Compri un gioco? Bene, lo potrai giocare tranquillamente sia su vecchia che nuova gen di Xbox. La tecnologia di Ms per facilitare la scalabilità e probabilmente renderla del tutto simile a quelle del Pc è stata resa disponibile fin da subito. Insomma l'idea di Ms è portare le console ad essere dei settaggi minimi/medio/alti/ultra di un gioco. Quindi non è un semplice cross-buy, ma probabilmente un concetto evoluto da questo. 
Infatti per tanti giochi non l'hanno fatto, ma per qualcuno sì (penso a Journey o Flower su PS, chi li aveva in digitale su PS3 ha potuto riscaricarli gratis su PSV e PS4). L'ottima notizia è che Microsoft ha reso questa pratica uno standard (almeno sui titoli first party), ma resta una cosa che già esisteva, seppure non diffusa. Tutto qui, non sto mica dicendo che non sia una cosa positiva, anzi. :asd:

 
Per limiti tecnici, il PC non legge i dischi XONE, ma il concetto è lo stesso.

Infatti per tanti giochi non l'hanno fatto, ma per qualcuno sì (penso a Journey o Flower su PS, chi li aveva in digitale su PS3 ha potuto riscaricarli gratis su PSV e PS4). L'ottima notizia è che Microsoft ha reso questa pratica uno standard (almeno sui titoli first party), ma resta una cosa che già esisteva, seppure non diffusa. Tutto qui, non sto mica dicendo che non sia una cosa positiva, anzi. :asd:
Limiti tecnici che adesso non ci sono più, si spera

Xbox One backward compatibility continues to expand. You can play a growing number of digital and disc-based Xbox 360 games on Xbox One—even some of your favorite Original Xbox titles. Get them in the Microsoft Store, or pop in your old disc.
 

E pure su oldgen qualcosa si poteva fare.

Sparane un'altra  :asd:

Tu te la risparmi di sicuro visto che su One o SeX non esce :trollface:

Pare che Platinum avesse altre priorità

Blossom City Reward Unlocks:

Mission 1: COMPLETE: Sticker Set increased by 31!

Mission 2: COMPLETE: Acrylic Standee size increased from iPhone size to iPad size!

Mission 3: COMPLETE: Add 20 pages to the artbook!

Mission 4: COMPLETE: Sticker Set increased by 31!

Mission 5: COMPLETE: Papercraft Face Mask (in PDF form!)

Mission 6: COMPLETE: A secret look at Kamiya's desk

Mission 7: 3290 Retweets: Membership reward upgrade from paper to plastic!

Mission 8: 14,100 Likes: Sticker increased by 31 for a total of 101!

Mission 9: ???

Mission 10: ???

Mission 11: ???

Mission 12: Cosplay: Kamiya unblocks everyone!
Daje Storm, che si parla di titoli cross-gen. Mi cadi proprio sui concetti basilari. Non che mi aspettassi qualcosa di diverso eh :asd:  

 
Ma perché non ci capiamo....

A parte dell'esempio del GB che non conoscevo quindi non mi pronuncio. Ma i giochi PS1 non diventavano più belli se giravano su PS2! La ps4 non era retrocompatibile ma potevano farlo digital allora ma non mi pare l'abbiano fatto. Cioè chi aveva tlou digital su ps3 non poteva comunque prendersi tlou remastered gratis sulla ps4. 

Quello che avviene ora con Ps4/pro e One/X però è della stessa gen. Cioè pensi veramente che la gente avrebbe comprato il gioco due volte nella stessa generazione? E' un po' diverso!

E poi quello che propone Ms non è semplice retrocompatibilità perché il discorso sarà anche "al contrario". Cioè i giochi tecnicamente sviluppati per SeriesX saranno comunque scalabili e giocabili su One S (finché quest'ultima reggerà). Quindi non è la stessa cosa. E' chiaro che la retrocompatibilità è il primo passo, ma questo Smart Delivery, almeno per ora a parole, è l'evoluzione della retrocompatibilità, dei cross gen e del play anywhere insieme. Il tutto per portare il sistema di scalabilità già presente su Pc
Ma perchè nelle console pre PS3/360 le patch non esistevano, è logico che non ci sarebbero stati cambiamenti  :asd:  

Ma anche qua, si parla di nuova gen ma tutti i titoli esclusivi delle console MS continueranno ad uscire pure su One (almeno nei primi anni stando alle loro dichiarazioni), sinceramente il concetto di "nuova Generazione" sembra molto tirato al momento, sembra più una evoluzione.

Ma appunto scalare al contrario non è che faccia tanta differenza Comunque riallacciandomi al discorso iniziale, appunto non è una roba mai vista

 
Per limiti tecnici, il PC non legge i dischi XONE, ma il concetto è lo stesso.

Infatti per tanti giochi non l'hanno fatto, ma per qualcuno sì (penso a Journey o Flower su PS, chi li aveva in digitale su PS3 ha potuto riscaricarli gratis su PSV e PS4). L'ottima notizia è che Microsoft ha reso questa pratica uno standard (almeno sui titoli first party), ma resta una cosa che già esisteva, seppure non diffusa. Tutto qui, non sto mica dicendo che non sia una cosa positiva, anzi. :asd:
Si questo si. Ma secondo me quello che vuole fare Ms è un qualcosa in più che è diverso da una retrocompatibilità e cioè rendere le sue console dei pc settati a basso/medio/alto/ultra.

Il gioco poi tu lo compri, una volta sola, e finché hai una One S te lo giochi a settaggi bassi, poi ti compri una Series X e il gioco ti passa ad Ultra.  

 
Ultima modifica da un moderatore:
Again, io non ho detto ciò. Stavi parlando della retrocompatibilità delle generazioni passate, ergo quella che c'era ad esempio tra GB/GBC/GBA/DS - DS/3DS - GC/Wii/WiiU - PS1/PS2... 

Solo la primissima PS3 era retrocompatibile con i titoli PS2 e le patch non erano ancora viste come al giorno d'oggi, poi mi citi titoli come TLOU e GOW3 quando PS4 non poteva neanche leggere i CD di PS3  :asd:

Ma questa cosa avviene già tra PS4/Pro e One/X :ahsisi:
Quelle sono console appartenenti alla stessa generazione, non c'entra assolutamente nulla con questa feature. Microsoft sta annullando il concetto di crossgen: se giochi su One, non devi ricomprare il gioco una seconda volta sulla prossima console. Non è solo questione di retrocompatibilità.

 
Quelle sono console appartenenti alla stessa generazione, non c'entra assolutamente nulla con questa feature. Microsoft sta annullando il concetto di crossgen: se giochi su One, non devi ricomprare il gioco una seconda volta sulla prossima console. Non è solo questione di retrocompatibilità.
Beh SeX per come la intende Microsoft nel primo anno sarà "next gen" quanto Scorpio  :asd:

E non vedo come si possa "annullare il concetto di crossgen" rendendo tutto crossgen. Ah già, la tua definizione di crossgen é "gioco da comprare due volte se lo vuoi più pompato", va bene  :asd:  Qui oramai tutto é possibile, l'unico limite é la fantasia

 
Beh SeX per come la intende Microsoft nel primo anno sarà "next gen" quanto Scorpio  :asd:

E non vedo come si possa "annullare il concetto di crossgen" rendendo tutto crossgen. Ah già, la tua definizione di crossgen é "gioco da comprare due volte se lo vuoi più pompato", va bene  :asd:  Qui oramai tutto é possibile, l'unico limite é la fantasia
Che schifo in effetti giocare a prescindere dal dispositivo, meglio le remastered truffa e ricomprare lo stesso gioco due volte :asd: Microsoft sta evidentemente rovinando il gaming, si capisce. E il Game Pass.

 
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