Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Sinceramente non  ha fatto nemmeno a me tutta questa impressione.

È il classico Open World con meccaniche molto derivative (un po'Assassin's Creed , un po'Shadow of Mordor).

Anche graficamente , tolto il lato artistico, è paragonabile ad un AC Origins ( che sottolineo è un gran bel vedere).  Ho visto cose in questo video tecnicamente un po'meh tipo alcune animazioni e il fuoco

Il combat system per ora sembra molto guidato...ma non si capisce se  prende spunto dal Freeflow o dai primi AC.
Freeflow e forse qualcosa da Sekiro (a quanto pare i nemici hanno la guardia).

Per il resto sì, è AC con un gusto artistico superiore e concordo con il comparto tecnico non troppo dissimile dal titolo Ubisoft.

Bene o male mi aspetto di giocare un AC con la cura dei titoli Sony ed un ottimo comparto narrativo (i trailer storia sono bellissimi)

 
Appunto, che peccato. So much next-gen AC. 

Ecco, più o meno quello che mi sento addosso dal lancio. Un po' più interessante di DG per l'ambientazione chiaramente, ma non un judgernaut da affiancare a DS, TLOU2, Sekiro e altri. 

Ho poca fiducia nel vedere un team non brillantissimo come sucker punch passare dalle tamarrate da comic-books a Giappone antico drammatico. E' innaturale. Poi chissà, é un altro cambio di binario miracoloso come quello di Guerrilla

E le puoi pure tagliare stavolta, senza liquidi spirituali viola da namecciano :chris:
Death stranding manco può stare accanto ai juggernaut come the last f us 2 e God of War però

 
Death stranding manco può stare accanto ai juggernaut come the last f us 2 e God of War però
Ne è uscito un titolo con alti alti e bassi, ma a livello di attesa é innegabile che DS fosse un mostro supremo nonché il dream project di mezza utenza Sony (almeno prima che ci si rassegnasse al postino). E ha lasciato il suo segno nella storia. 

Il famoso trio delle meraviglie "DS, TLOU2, GOT" mi é sempre sembrato parecchio sbilanciato. Fosse stato Sekiro l'esclusiva, nessun problema essendo un team pluridecorato a livello di Kojipro e ND, ma Sucker Punch di base non è un team che ha ancora lasciato un vero segno nella storia del gaming. E imho manco GoT lo farà

 
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Ne è uscito un titolo con alti alti e bassi, ma a livello di attesa é innegabile che DS fosse un mostro supremo nonché il dream project di mezza utenza Sony (almeno prima che ci si rassegnasse al postino). E ha lasciato il suo segno nella storia. 

Il famoso trio delle meraviglie "DS, TLOU2, GOT" mi é sempre sembrato parecchio sbilanciato. Fosse stato Sekiro l'esclusiva, nessun problema essendo un team pluridecorato a livello di Kojipro e ND, ma Sucker Punch di base non è un team che ha ancora lasciato un vero segno nella storia del gaming. E imho manco GoT lo farà
Vabbè probabilmente è come dici tu,c'è da dire che ormai gli studios Sony sono interconnessi tra loro,anche i guerrila son passati da fare fps ad action adventure di largo respiro con risultati ottimi passando nell'olimpo degli studios Sony,stessa cosa gli i sonniac che hanno dimostrato che con un budget adeguato possono dire la loro,i sucker punch in era 128 bit fecero comunque l'ottima serie di sly copeer anche se da sempre vie e poco considerata ma a me francamente piaceva tanto e nel complesso la trovo superiore alla serie di jak and daxter. 

Vederemo cosa uscirà,la cosa che mi fa storcere il naso che ormai tutte le grandi esclusive Sony tendono ad avere un'unica impostazione,per me questa cosa non va bene per niente. 

Se nell'era ps3 avevamo la naufhty dog che faceva un adventure tps e a fine gen un sirvival tps,la santa Monica che faceva un action,la guerrila fps,la insonniac platfrom e fps, ecc.. 

Qui abbiamo tutti questi studi che fanno giochi open world adventure con varie contaminazioni di altri generi,la stagnazione dell'offerta Sony perso almente mi comi cia a pesare dopo 3 anni di titoli concettualmente simili

 
Su questo ti devo quotare, io ho giocato demon's e l'ho finito anche faticando e rompendo il boss finale con arco e frecce, poi ho iniziato dark souls e sono arrivato non mi ricordo dove nel sottosuolo con la lava, e ne ho avuto abbastanza.

Poi ho preso bloodborne e ho finito anche quello facendo un pelo meno fatica ma mi ha esaurito la sacca di resistenza per il genere.

Non ne voglio più sapere.

Mi stanno talmente sull'anima che se anche mi facessero un armored core per quanto ami i mech glielo lascio. 

Io mi voglio divertire, non bestemmiare i santi :asd:

Sono una pippa, lo ammetto. 

Non ho avuto il tempo di vedere se non di sfuggita qualcosa di ghost, ma se il vibe fosse quello dalle review non lo tocco neanche con un bastone :asd:
Domanda lecita se non ti piacciono perché ne hai giocati cosi tanti

 
Vabbè probabilmente è come dici tu,c'è da dire che ormai gli studios Sony sono interconnessi tra loro,anche i guerrila son passati da fare fps ad action adventure di largo respiro con risultati ottimi passando nell'olimpo degli studios Sony,stessa cosa gli i sonniac che hanno dimostrato che con un budget adeguato possono dire la loro,i sucker punch in era 128 bit fecero comunque l'ottima serie di sly copeer anche se da sempre vie e poco considerata ma a me francamente piaceva tanto e nel complesso la trovo superiore alla serie di jak and daxter. 

Vederemo cosa uscirà,la cosa che mi fa storcere il naso che ormai tutte le grandi esclusive Sony tendono ad avere un'unica impostazione,per me questa cosa non va bene per niente. 

Se nell'era ps3 avevamo la naufhty dog che faceva un adventure tps e a fine gen un sirvival tps,la santa Monica che faceva un action,la guerrila fps,la insonniac platfrom e fps, ecc.. 

Qui abbiamo tutti questi studi che fanno giochi open world adventure con varie contaminazioni di altri generi,la stagnazione dell'offerta Sony perso almente mi comi cia a pesare dopo 3 anni di titoli concettualmente simili
Sono i titoli che hanno venduto di più, quindi è il mercato che vuole quei giochi concettualmente simili tra di loro. Difficile rivedere la Sony che proponeva giochi come Resistence o Killzone.

 
Sono i titoli che hanno venduto di più, quindi è il mercato che vuole quei giochi concettualmente simili tra di loro. Difficile rivedere la Sony che proponeva giochi come Resistence o Killzone.
Per me ci sarà la bolla come ci fu per gli fps nella scorsa gen dove poi cominciarono a non vendere più l,puoi anche sviluppare un doppia a facendo anche altri tipo di titoli,vedere sempre le stesse cose alla lunga stufa

 
Per me ci sarà la bolla come ci fu per gli fps nella scorsa gen dove poi cominciarono a non vendere più l,puoi anche sviluppare un doppia a facendo anche altri tipo di titoli,vedere sempre le stesse cose alla lunga stufa
Ma non sono la stessa cosa  come lo erano gli fps 

 
Ma non sono la stessa cosa  come lo erano gli fps 
Neanche gli fps erano la stessa cosa,c'erano quelli spaziali,quelli tattici,quelli moderni alla cod. 

Anche due fps come Killzone 2 e resista ce si discostavano tanto,quando però tutte le case dovevano avere il suo fps la bolla scoppio e gli fps fallirono. 

Oggi si ha una situazione simile,ogni casa deve avere il suo open world,ci sono quelli di qualità come quasi tutti quelli Sony e ci sono quelli copia incolla come quelli ubisoft,alla fine ci si stanchera' come è accaduto con gli fps nella scorsa gen

 
Neanche gli fps erano la stessa cosa,c'erano quelli spaziali,quelli tattici,quelli moderni alla cod. 

Anche due fps come Killzone 2 e resista ce si discostavano tanto,quando però tutte le case dovevano avere il suo fps la bolla scoppio e gli fps fallirono. 

Oggi si ha una situazione simile,ogni casa deve avere il suo open world,ci sono quelli di qualità come quasi tutti quelli Sony e ci sono quelli copia incolla come quelli ubisoft,alla fine ci si stanchera' come è accaduto con gli fps nella scorsa gen
Ho capito ma classificarli semplicemente come "open world" è fin troppo generico . È come classificare jrpg  sono termini che ormai contano fino ad un certo punto.

Ecco quelli di Ubisoft sono davvero uguali ed infatti la gente si è gia rotta.

Ma un puoi dire che death stranding e Horizon sono uguali perché sono open world

 
Ho capito ma classificarli semplicemente come "open world" è fin troppo generico . È come classificare jrpg  sono termini che ormai contano fino ad un certo punto.

Ecco quelli di Ubisoft sono davvero uguali ed infatti la gente si è gia rotta.

Ma un puoi dire che death stranding e Horizon sono uguali perché sono open world
Ma infatti ho detto che Co cettualmente sono simili. 

Ds è quello che si discosta di più dai canoni nel bene e nel male. 

Ma tu vedi grosse differenze come impostazione tra un Horizon e un days gone o tra un ghost of tsushima o assassin creed origin?

Poi che i giochi non siano fotocopia ci mancasse,ma ciò manco nella scorsa gen con gli fps avveniva

 
[SIZE=1.4rem] Ecco quelli di Ubisoft sono davvero uguali ed infatti la gente si è gia rotta. [/SIZE]
Il fatto è che i dati di vendita non dicono questo, se parliamo da questo punto di vista, è anche la bolla degli appassionati da forum non lo dice del tutto, basta vedere l'interesse dietro ad AC Valhalla, anche solo per l'ambientazione.

 
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Ma infatti ho detto che Co cettualmente sono simili. 

Ds è quello che si discosta di più dai canoni nel bene e nel male. 

Ma tu vedi grosse differenze come impostazione tra un Horizon e un days gone o tra un ghost of tsushima o assassin creed origin?

Poi che i giochi non siano fotocopia ci mancasse,ma ciò manco nella scorsa gen con gli fps avveniva
il  gameplay mi sembra abbastanza diverso in horizon dove sei un cacciatore , days gone non l'ho giocato però mi sembra diverso idem .   Poi se mi parli concettualmente dell'open world ok ma torniamo al principio che alla fine sono esperienze diverse sopratutto esclusive sony .

Gli fps avevano molto meno margine di manovra  per differenziarsi.

Il fatto è che i dati di vendita non dicono questo.
dipende come li leggi i dati di vendita , se metti i giochi a basso prezzo dopo un paio di mesi .....

 
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Ho capito ma classificarli semplicemente come "open world" è fin troppo generico . È come classificare jrpg  sono termini che ormai contano fino ad un certo punto.

Ecco quelli di Ubisoft sono davvero uguali ed infatti la gente si è gia rotta.

Ma un puoi dire che death stranding e Horizon sono uguali perché sono open world
Ubisoft ha di fatto inventato il genere e rivoluzionato tutto, chiunque ha attinto dai titoli Ubisoft in questi anni, persino Zelda con le Torri. Il problema è che hanno riciclato quelle meccaniche in tutti i loro titoli.

Combat system a parte, Horizon prende a piene mani da Far Cry come impostazione. Facendo altri paragoni, Spiderman copia quasi tutto dei Batman di RS. Questo per dire che in generale c'è un riciclo di idee e situazioni un po' in tutti i giochi, ma Sony è stata brava a camuffarlo a fronte di personaggi iconici (Spiderman) e comparti tecnici eccezionali (Horizon).

Però sentire le solite lamentele su Ubisoft mi fa ridere quando senza Far Cry 3 o AC2, molto probabilmente non avremmo questi titoli nel 2020

 
dipende come li leggi i dati di vendita , se metti i giochi a basso prezzo dopo un paio di mesi .....
Molti giochi non vendono anche dopo il drop, altrimenti avremmo visto anche un Alien e simili avere vendite soddisfacenti. Se il gioco non interesserebbe nessun lo prenderebbe dopo il drop, o comunque non farebbe le vendite che continua a fare, ma almeno dimezzate, cosa che non succede, insomma al momento nessuno si è scocciato di assolutamente niente, vedo al limite più insofferenza verso GaaS o simili-Destiny, anche se anche su questi non ci metterei la mano sul fuoco visto che un giorno la SH si dice delusa dalle vendite e poi il giorno dopo scopri che ha venduto comunque sopra i 10 milioni, come The Division 2, ma il punto è che al momento sofferenza verso gli open world o stile Sony non c'è assolutamente, la bolla non è scoppiata come negli ultimi 2 anni della scorsa gen, forse succederà anche con questi giochi, ma non è ancora successo. 

 
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Ubisoft ha di fatto inventato il genere e rivoluzionato tutto, chiunque ha attinto dai titoli Ubisoft in questi anni, persino Zelda con le Torri. Il problema è che hanno riciclato quelle meccaniche in tutti i loro titoli.

Combat system a parte, Horizon prende a piene mani da Far Cry come impostazione. Facendo altri paragoni, Spiderman copia quasi tutto dei Batman di RS. Questo per dire che in generale c'è un riciclo di idee e situazioni un po' in tutti i giochi, ma Sony è stata brava a camuffarlo a fronte di personaggi iconici (Spiderman) e comparti tecnici eccezionali (Horizon).

Però sentire le solite lamentele su Ubisoft mi fa ridere quando senza Far Cry 3 o AC2, molto probabilmente non avremmo questi titoli nel 2020
cosa centra cosa ha fatto ubisoft una gen fa con quello che ha fatto successivamente? è come dire che capcom è intoccabile perchè ha fatto re4 ha rivoluzionato i successivi giochi boh

 
cosa centra cosa ha fatto ubisoft una gen fa con quello che ha fatto successivamente? è come dire che capcom è intoccabile perchè ha fatto re4 ha rivoluzionato i successivi giochi boh
C'entra che si sta a criticare ogni due per tre Ubisoft mentre si giocano titoli che devono tutto o quasi ai titoli Ubisoft.

Aspettiamo GoT come sarà poi pad alla mano, ma ci vuole molto impegno per non trovare delle similitudini con AC. E di per sé non è un difetto, ma ogni volta che si mette in mezzo AC lo si usa sempre come metro di paragone negativo, un po' come CoD :asd:

 
Molti giochi non vendono anche dopo il drop, altrimenti avremmo visto anche un Alien e simili avere vendite soddisfacenti. Se il gioco non interesserebbe nessun lo prenderebbe dopo il drop, o comunque non farebbe le vendite che continua a fare, ma almeno dimezzate, cosa che non succede, insomma al momento nessuno si è scocciato di assolutamente niente, vedo al limite più insofferenza verso GaaS o simili-Destiny, anche se anche su questi non ci metterei la mano sul fuoco visto che un giorno la SH si dice delusa dalle vendite e poi il giorno dopo scopri che ha venduto comunque sopra i 10 milioni, come The Division 2, ma il punto è che al momento sofferenza verso gli open world o stile Sony non c'è assolutamente, la bolla non è scoppiata come negli ultimi 2 anni della scorsa gen, forse succederà anche con questi giochi, ma non è ancora successo. 
ma sono due cose differenti il gioco piu di nicchia che viene recuperato dopo perchè se ne sente parlare con il gioco ben piu famoso che viene recuperato a poco.

The division 2 e ghost recon sono stati flop parole di ubisoft da li hanno cercato di salvare la baracca tagliando il prezzo per guadagnarci con i dlc e microtransazioni.

Infatti non è semplicemente l'open world ma come fa i giochi ubisoft fin troppo simili fra loro che li lo vedi proprio che è vero che riciclano fin troppo.

Sono curioso di vedere che hanno fatto con valhalla per capire che strada hanno preso.

C'entra che si sta a criticare ogni due per tre Ubisoft mentre si giocano titoli che devono tutto o quasi ai titoli Ubisoft.

Aspettiamo GoT come sarà poi pad alla mano, ma ci vuole molto impegno per non trovare delle similitudini con AC. E di per sé non è un difetto, ma ogni volta che si mette in mezzo AC lo si usa sempre come metro di paragone negativo, un po' come CoD :asd:
sarà che Ac è stata spremuta come il limone con l'uscita annuale? :asd:

 
Per me ci sarà la bolla come ci fu per gli fps nella scorsa gen dove poi cominciarono a non vendere più l,puoi anche sviluppare un doppia a facendo anche altri tipo di titoli,vedere sempre le stesse cose alla lunga stufa
Infatti lo fanno, se sei poco informato sulla lineup è un problema tuo :asd:

Neanche due mesi fa è uscito Dreams che è tipo un titolo concettualmente tutt'altro che "di massa", lo scorso anno abbiamo avuto Concrete Genie e Medievil, tra un mese avremo TLOU2 che è uno stealth/tps/survival e Iron-Man. Di varietà ce n'è a sufficienza, poi se i rumor sono veri con PS5 avremo Demon's Souls che è un "souls" (quindi action/RPG) e Ratchet and Clank (platform/TPS), anche qui direi che c'è poco da lamentarsi (ovviamente sono rumors, da prendere con le pinze ancora)

Se invece stai parlando del mercato in generale, allora è un altro discorso e in parte concordo, anche a me stanno un po' stufando gli open-world, però c'è anche da dire che appena esce un gioco lineare tutti gli espertoni da gaming cominciano a rompere le palle con i soliti "uuuuu corridoioooo", quindi ad una certa bisognerebbe fare anche pace col cervello.

 
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ma sono due cose differenti il gioco piu di nicchia che viene recuperato dopo perchè se ne sente parlare con il gioco ben piu famoso che viene recuperato a poco.

The division 2 e ghost recon sono stati flop parole di ubisoft da li hanno cercato di salvare la baracca tagliando il prezzo per guadagnarci con i dlc e microtransazioni.

Infatti non è semplicemente l'open world ma come fa i giochi ubisoft fin troppo simili fra loro che li lo vedi proprio che è vero che riciclano fin troppo.

Sono curioso di vedere che hanno fatto con valhalla per capire che strada hanno preso.

sarà che Ac è stata spremuta come il limone con l'uscita annuale? :asd:
E infatti si sono fermati, hanno fatto Origin e hanno dettato nuovi standard nel genere :asd:

 
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