Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

C'entra che si sta a criticare ogni due per tre Ubisoft mentre si giocano titoli che devono tutto o quasi ai titoli Ubisoft.

Aspettiamo GoT come sarà poi pad alla mano, ma ci vuole molto impegno per non trovare delle similitudini con AC. E di per sé non è un difetto, ma ogni volta che si mette in mezzo AC lo si usa sempre come metro di paragone negativo, un po' come CoD :asd:
Il problema di AC però non è affatto la mistura di generi, è tutta una serie di dettagli che mettono alla luce la sua natura rappezzata e non studiata. Il level design, la scrittura, i bug, le microtransazioni per poter saltare le subquest (wtf) ecc.

 
C'entra che si sta a criticare ogni due per tre Ubisoft mentre si giocano titoli che devono tutto o quasi ai titoli Ubisoft.

Aspettiamo GoT come sarà poi pad alla mano, ma ci vuole molto impegno per non trovare delle similitudini con AC. E di per sé non è un difetto, ma ogni volta che si mette in mezzo AC lo si usa sempre come metro di paragone negativo, un po' come CoD :asd:
Posto che io sono sempre stato un fan dei AC (paradossalmente più dei vecchi, ma anche il nuovo corso non mi dispiace), comunque che Ghost prenda ispirazione soprattutto per quanto riguarda la stealth è evidentissimo. Sul combat boh, sembra un miscuglio di AC vecchi, Sekiro e Nioh, toccherà tastare con mano per capire meglio

 
Valhalla attira anche me che non oso toccare un AC dai tempi di Revelations

 
Infatti lo fanno, se sei poco informato sulla lineup è un problema tuo :asd:

Neanche due mesi fa è uscito Dreams che è tipo un titolo concettualmente tutt'altro che "di massa", lo scorso anno abbiamo avuto Concrete Genie e Medievil, tra un mese avremo TLOU2 che è uno stealth/tps/survival e Iron-Man. 
Va bene è uscito dream che si discosta dal genere. 

Dei first Sony mi dici quali si discostano dai canoni che ho citato io dato che sono poco informato sulla cosa?

I sonniac con spider man? 

Santa Monica con God of War? 

Quello di days gone? 

Kojima con death stranding?

Guerrila con Horizon? 

I naufhty dog con Uncharted 4?

Dimmi tu dato che sei "informatissimo" sulla line up Sony quali generi ha ricoperto Sony con i suoi studios a parte quelli da me citati,negare l'evidenza è sempre una bella cosa :asd:

Poi una cosa ti Co siglio,di imparare a leggere i messaggi,ho detto "I FIRST PARTY SONY" fanno giochi concettualmente simili non ho detto "TUTTE LE ESCLUSIVE SONY CONCETTUALMENTE SONO UGUALI",la cosa ti assicuro che è ben diversa e dei titoli da te citati solo dream e tlou sono fatti dagli studios Sony :ahsisi:

 
Il problema di AC però non è affatto la mistura di generi, è tutta una serie di dettagli che mettono alla luce la sua natura rappezzata e non studiata. Il level design, la scrittura, i bug, le microtransazioni per poter saltare le subquest (wtf) ecc.
Il problema degli ultimi AC è che hanno sempre sposato l'approccio quantità>qualità, specialmente Odissey. Origins sono arrivato alla fine che ero davvero saturo, ma di brutto; Odissey manco sono riuscito a finirlo, ad una certa non ce la facevo più :rickds:

Comunque non sono brutti giochi, infatti aspetto con ansia Valhalla, però cavolo spero sempre in esperienze un po' più contenute ma con una qualità media di tutti i contenuti più elevata. 

 
Il problema di AC però non è affatto la mistura di generi, è tutta una serie di dettagli che mettono alla luce la sua natura rappezzata e non studiata. Il level design, la scrittura, i bug, le microtransazioni per poter saltare le subquest (wtf) ecc.
Eh ma quello è perché hanno duemila team sparsi per il mondo, e avere una visione "unica" è difficile da dare. L'ultimo Odyssey, per quanto fosse molti bello, mi dava la sensazione di gioco "a pezzi". Infatti se la smettessero con l'uscita annuale (o almeno ogni due anni se proprio voglio avere un AAA ogni anno) farebbero fare alla serie l'ulteriore salto di qualità.

E sì, il grinding obbligatorio era un dito in culo 

Il problema degli ultimi AC è che hanno sempre sposato l'approccio quantità>qualità, specialmente Odissey. Origins sono arrivato alla fine che ero davvero saturo, ma di brutto; Odissey manco sono riuscito a finirlo, ad una certa non ce la facevo più :rickds:

Comunque non sono brutti giochi, infatti aspetto con ansia Valhalla, però cavolo spero sempre in esperienze un po' più contenute ma con una qualità media di tutti i contenuti più elevata. 
Odyssey è un gioco mastodontico, in tutti i sensi. Però vedere quel mondo lì rimane un'esperienza unica per quanto mi riguarda, anche se pad alla mano Origins mi è piaciuto di più

 
Va bene è uscito dream che si discosta dal genere. 

Dei first Sony mi dici quali si discostano dai canoni che ho citato io dato che sono poco informato sulla cosa?
Dreams

MediEvil

Concrete Genie

Astrobot

Gravity Rush 2

Gran Turismo 

The Last Guardian

Knack 2

Tearaway

Ratchet & Clank

Wipeout Omega Collection

Il prossimo Iron Man VR probabilmente.

E ho evitato altri che altrimenti si dicevano che stavo raschiando il fondo del barile nonostante siano validi a me è piaciuto un botto Deracine che è first quanto un DS, anche altri ne stanno buoni, anche solo tra i remaster.   :asd:  La cosa vera è che quelli di punta hanno uno stile assimilabile tra loro, anche se vedere il Ragno tra questi mi fa [SIZE=15.12px]digrignare[/SIZE] i denti, ma di secondo piano, che non vuol dire non esistano o che facciano schifo, ci sono.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Anche a me piace più Sly che Jak o Ratchet, anche se ho giocato solo quello dei Sanzaru :asd:

Vedo le influenze reciproche dei team sony anche se sono molto indietro col giocare gli ultimi "blockbuster", e capisco la tua sensazione. Comunque riesce a differenziali abbastanza, come lo ambientazioni, come struttura ludica e narrativa. Abbiamo perso killzone, resistance, infamous, i multiplayer (non mi mancheranno) ma Horizon / Spiderman / GoT non sono così ridondanti a vicenda pur essendo OW. Mentre GoW, TLOU2, Unchy 4, magari si sono allargati un po' ma restano giochi lineari (non parliamo di the Order :asd: ). TLG resta fedelissimo al suo spirito da Ico, Detroit a Heavy Rain, Ratchet a Ratchet, Dreams spinge il play/create/share di LBP. GT e DC non mi valgono i predecessori come varietà, ma ok. E Sony Japan ha sempre firmato roba originale, come Astrobot, Knack, Gravity Rush e un piccolo contributo pure a Bloodborne. 

Una bella gen per i first/Second Sony insomma. Hanno trovato una loro identità riconoscibile e una qualità media sicuramente più alta. Sono un po' più simili alla solidità dei first Nintendo di quanto non lo fossero dieci anni fa, anche se sono andati a tagliare proprio i miei rami secchi  preferiti (Liverpool e Ueda)  :sadfrog:

 
Eh ma quello è perché hanno duemila team sparsi per il mondo, e avere una visione "unica" è difficile da dare. L'ultimo Odyssey, per quanto fosse molti bello, mi dava la sensazione di gioco "a pezzi". Infatti se la smettessero con l'uscita annuale (o almeno ogni due anni se proprio voglio avere un AAA ogni anno) farebbero fare alla serie l'ulteriore salto di qualità.

E sì, il grinding obbligatorio era un dito in culo 
Eh ma la sensazione di già visto di GOT deriva proprio da questo disagio che ci passa su per il c...orpo ogni volta che pensiamo ad AC. Ma di base sono adventure belli grossi ed interessanti, serve però uno sviluppo ragionato e lungo per farli eccellere (tempo che GoT ha avuto). 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Eh ma la sensazione di già visto di GOT deriva proprio da questa sensazione che ci passa su per il c...orpo ogni volta che pensiamo ad AC. Ma di base sono adventure belli grossi ed interessanti, serve però uno sviluppo ragionato e lungo per farli eccellere (tempo che GoT ha avuto). 
Ma GoT avrà probabilmente una visione più unitaria, forse meno cose da fare ma fatte meglio. Però non mi aspetto il capolavoro da SP, ma dal loro prossimo progetto forse sì

 
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Anche a me piace più Sly che Jak o Ratchet, anche se ho giocato solo quello dei Sanzaru :asd:  
Eretico, spolvera la 3 è fati la Collection. :sadfrog:

A me Sly e Ratchet piacciono allo stesso modo, solo che una saga è stata più fortunata dell'altra, mentre Jak decisamente un gradino sotto, la cosa che meno mi piace fatta dai ND. :sisi:  Cioè il primo bellissimo, l'ho giocato non so quante volte, il secondo nope, mentre il terzo era buono all'epoca, ma insomma era altalenante e spastica come stile la saga. :asd:  Jak X era carino anche, ma poteva accompagnare solo il CTR. :sisi:  

 
Va bene è uscito dream che si discosta dal genere. 

Dei first Sony mi dici quali si discostano dai canoni che ho citato io dato che sono poco informato sulla cosa?

I sonniac con spider man? 

Santa Monica con God of War? 

Quello di days gone? 

Kojima con death stranding?

Guerrila con Horizon? 

I naufhty dog con Uncharted 4?

Dimmi tu dato che sei "informatissimo" sulla line up Sony quali generi ha ricoperto Sony con i suoi studios a parte quelli da me citati,negare l'evidenza è sempre una bella cosa :asd:

Poi una cosa ti Co siglio,di imparare a leggere i messaggi,ho detto "I FIRST PARTY SONY" fanno giochi concettualmente simili non ho detto "TUTTE LE ESCLUSIVE SONY CONCETTUALMENTE SONO UGUALI",la cosa ti assicuro che è ben diversa e dei titoli da te citati solo dream e tlou sono fatti dagli studios Sony :ahsisi:
Quelli sono tutti titoli first party Sony, forse non ti è chiaro il concetto di first party (oltre al fatto che non è vero che solo Dreams e TLOU sono fatti da studi interni, PixelOpus che fa Concrete Genie è uno studio interno e Medievil è stato co-sviluppato da studi interni quali Sony XDEV in collaborazione con Other Ocean).

Terminologie a parte, se tu da solo non riesci a vedere le differenze che intercorrono tra God of War, Spider-Man e Ghost of Tsushima, beh scusami ma è un problema tuo. :asd:

Death Stranding è tipo uno dei giochi più originali e atipici usciti in questa generazione, dopo 6 mesi neanche sappiamo ancora in che genere catalogarlo e adesso vuoi perfino paragonarmelo a roba commercialissima come Horizon e Ghost of Tsushima? Praticamente hanno in comune solo l'essere open world :asd:

Uncharted 4 è un adventure/TPS lineare, cosa ha da spartire con i vari Spider-Man, Horizon o God of War lo sai solo tu

Guerrilla non ha fatto solo Horizon, ma anche Killzone, FPS.

Poi mi piace che citi solo i giochi che ti fanno comodo e ignori tutti gli altri che ti danno torto, tipo Gran Turismo, Concrete Genie, The Last Guardian, Astro Bot, Gravity Rush, Knack 2, Detroit e tanti altri che non mi va di citare. 

 
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Dreams

MediEvil

Concrete Genie

Astrobot

Gravity Rush 2

Gran Turismo 

The Last Guardian

Knack 2

Tearaway

Ratchet & Clank

Wipeout Omega Collection

Il prossimo Iron Man VR probabilmente.

E ho evitato altri che altrimenti si dicevano che stavo raschiando il fondo del barile nonostante siano validi a me è piaciuto un botto Deracine che è first quanto un DS, anche altri ne stanno buoni, anche solo tra i remaster.   :asd:  La cosa vera è che quelli di punta hanno uno stile assimilabile tra loro, anche se vedere il Ragno tra questi mi fa [SIZE=15.12px]digrignare[/SIZE] i denti, ma di secondo piano, che non vuol dire non esistano o che facciano schifo, ci sono.
Ma potevi mettere anche roba migliore come bloodborne in lista che si discosta,ciò non toglie che i titoli di punta siano molto legati a un'impostazione di gioco molto simile tra loro. 

Poi gli studi jap differiscono la line up in maniera nettamente più incisiva di altri,ma in epoca ps3 anche i first Sony di punta erano molto differenti tra loro,cosa che vedo molto meno in questa gen onestamente

 
Ma GoT avrà probabilmente una visione più unitaria, forse meno cose da fare ma fatte meglio. Però non mi aspetto il capolavoro da SP, ma dal loro prossimo progetto forse sì
Sulla base di cosa??  :asd:

Intendi GoT2 o una nuova IP tutta diversa? 

Comunque dopo GoT e DG sony ha perso due team secondari/tamarri per portargli avanti le IP secondarie o dimenticate. Potevano tranquillamente portare avanti Sly/Infamous/Syphon Filter/Twisted Metal/Jak/Uncharted è invece oramai sono condannati per sempre agli AAAA di punta  :asd:

 
Quelli sono tutti titoli first party Sony, forse non ti è chiaro il concetto di first party (oltre al fatto che non è vero che solo Dreams e TLOU sono fatti da studi interni, PixelOpus che fa Concrete Genie è uno studio interno e Medievil è stato co-sviluppato da studi interni quali Sony XDEV in collaborazione con Other Ocean).

Terminologie a parte, se tu da solo non riesci a vedere le differenze che intercorrono tra God of War, Spider-Man e Ghost of Tsushima, beh scusami ma è un problema tuo. :asd:

Death Stranding è tipo uno dei giochi più originali e atipici usciti in questa generazione, dopo 6 mesi neanche sappiamo ancora in che genere catalogarlo e adesso vuoi perfino paragonarmelo a roba commercialissima come Horizon e Ghost of Tsushima? Praticamente hanno in comune solo l'essere open world :asd:

Uncharted 4 è un adventure/TPS lineare, cosa ha da spartire con i vari Spider-Man, Horizon o God of War lo sai solo tu

Guerrilla non ha fatto solo Horizon, ma anche Killzone, FPS.

Poi mi piace che citi solo i giochi che ti fanno comodo e ignori tutti gli altri che ti danno torto, tipo Gran Turismo, Concrete Genie, The Last Guardian, Astro Bot, Gravity Rush, Knack 2 e tanti altri che non mi va di citare. 
Va bene tu non vedi quest:appiattimento di generi dei first di punta Sony,buon per te che ti devo dire,se neghi l'evidenza della cosa non so che farci :sisi:

 
Sulla base di cosa??  :asd:

Intendi GoT2 o una nuova IP tutta diversa? 

Comunque dopo GoT e DG sony ha perso due team secondari/tamarri per portargli avanti le IP secondarie o dimenticate. Potevano tranquillamente portare avanti Sly/Infamous/Syphon Filter/Twisted Metal/Jak/Uncharted è invece oramai sono condannati per sempre agli AAAA di punta  :asd:
Ma non è detto che Bend non ripeschi Syphon Filter :asd:  anzi lo sanno benissimo che dalla fanbase è atteso solo che già immagino i commenti, tutti giochi uguali.

 
Sulla base di cosa??  :asd:

Intendi GoT2 o una nuova IP tutta diversa? 

Comunque dopo GoT e DG sony ha perso due team secondari/tamarri per portargli avanti le IP secondarie o dimenticate. Potevano tranquillamente portare avanti Sly/Infamous/Syphon Filter/Twisted Metal/Jak/Uncharted è invece oramai sono condannati per sempre agli AAAA di punta  :asd:
Perché sono abbastanza confidente su GoT, che si rivelerà molto probabilmente il loro miglior gioco.

E' un po' come Horizon, anche quello non è un capolavoro ma è un punto di svolta per Guerilla, dai quali mi aspetto di meglio la prossima gen

 
La saga di AC ha indubbiamente gettato la base per gli open world mainstream moderni, ma non è certo il primo open world della storia, nè il più famoso, nè il più influente (tra i rappresentanti più illustri delle prime fasi del genere ci sono giochi come gli Zelda o Shenmue, ma ci metterei dentro tranquillamente anche GTA). In ogni caso la sua stigmatizzazione viene dal fatto che essendo appunto un prodotto mainstream, la necessità di coprire un target il più ampio possibile ha comportato una certa piattezza generale in diverse meccaniche, e lo sfruttamento intensivo del brand non ha certo aiutato.

Ricordo bene come veniva atteso il primo Assassin's Creed, l'erede "in grande" di PoP...ricordo bene i pensieri che suscitava questo trailer:


Spoiler





ricordo la sorpresa a inizio gioco nello scoprire che in realtà le vicende erano racchiuse in una cornice futuristica, e immediatamente dopo ricordo la delusione di ritrovarsi sostanzialmente di fronte ad un gioco che ho finito a fatica da quanto era ripetitivo e vuoto, con un assassino che non si poteva nemmeno abbassare. Ai tempi chi era il termine di paragone di Assassin's Creed visto che non era ancora il fenomeno di oggi? (ricordo anche questo: era GTA)

Detto questo, solo uno stupido negherebbe i meriti oggettivi della saga: come scrivevo anche nel topic di GoT, tutti usano il termine "blockbuster" in senso dispregiativo, come se fosse un copione che basta seguire per fare soldi a palate, ma non è mica facile creare un prodotto mainstream di successo, che sia ben fatto e che abbia un appeal costante e duraturo nel tempo. Azzardo un paragone cinematografico pensando alla differenza che c'è tra la popolarità del MCU e del DCU, a dimostrazione che non basta seguire un certo schema, ma ci vogliono anche delle capacità.

Ubisoft è stata brava nel capire ben presto il principale punto di forza della sua saga, ovvero il mondo di gioco, ed ha saputo bene imporla in un certo tipo di immaginario comune; ma a sua volta AC può essere influenzato (e trarre influenza) da altre produzioni dello stesso genere o simile. Per dire, se una serie come Batman dei RS attinge chiaramente da qui, a sua volta ha dato un importante contributo, e così via per altri, e allo stesso tempo il suo "debito" non ha pesato qualitativamente.

Tutto questo per dire: ben venga l'ispirazione se passa attraverso le cose migliori, anche perché i figli possono avere qualcosa da insegnare ai genitori.

 
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