Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

Va bene tu non vedi quest:appiattimento di generi dei first di punta Sony,buon per te che ti devo dire,se neghi l'evidenza della cosa non so che farci :sisi:
Se l'evidenza è confrontare Uncharted 4 (TPS/Adventure lineare) con Spider-Man (superhero game), beh felice di non vederla :adrian:

 
Eretico, spolvera la 3 è fati la Collection. :sadfrog:

A me Sly e Ratchet piacciono allo stesso modo, solo che una saga è stata più fortunata dell'altra, mentre Jak decisamente un gradino sotto, la cosa che meno mi piace fatta dai ND. :sisi:  Cioè il primo bellissimo, l'ho giocato non so quante volte, il secondo nope, mentre il terzo era buono all'epoca, ma insomma era altalenante e spastica come stile la saga. :asd:  Jak X era carino anche, ma poteva accompagnare solo il CTR. :sisi:  
Ce l'ho da una vita, ma caso vuole che non l'ho mai cominciata :asd:  Lo farò sicuramente prima o poi (sul serio :asd: ) 

 
Anche a me piace più Sly che Jak o Ratchet, anche se ho giocato solo quello dei Sanzaru :asd:

Vedo le influenze reciproche dei team sony anche se sono molto indietro col giocare gli ultimi "blockbuster", e capisco la tua sensazione. Comunque riesce a differenziali abbastanza, come lo ambientazioni, come struttura ludica e narrativa. Abbiamo perso killzone, resistance, infamous, i multiplayer (non mi mancheranno) ma Horizon / Spiderman / GoT non sono così ridondanti a vicenda pur essendo OW. Mentre GoW, TLOU2, Unchy 4, magari si sono allargati un po' ma restano giochi lineari (non parliamo di the Order :asd: ). TLG resta fedelissimo al suo spirito da Ico, Detroit a Heavy Rain, Ratchet a Ratchet, Dreams spinge il play/create/share di LBP. GT e DC non mi valgono i predecessori come varietà, ma ok. E Sony Japan ha sempre firmato roba originale, come Astrobot, Knack, Gravity Rush e un piccolo contributo pure a Bloodborne. 

Una bella gen per i first/Second Sony insomma. Hanno trovato una loro identità riconoscibile e una qualità media sicuramente più alta. Sono un po' più simili alla solidità dei first Nintendo di quanto non lo fossero dieci anni fa, anche se sono andati a tagliare proprio i miei rami secchi  preferiti (Liverpool e Ueda)  :sadfrog:
Ma che la qualità media sia alta non discuto mica,anzi probabilmente anche maggiore di ps3 avendo trovato una sua dimensione. 

Dico solo che al pari di uno spider man fatto bene dagli insonnia vorrei vedere un resista c'è,ad un Horizon fatto bene vorrei vedere anche un Killzone fatto bene,di studi ne hanno per gestire tanti brand e generi e se penso che con 100 persone capcom ha fatto devil May cry 5 che è una bomba non pe so sia difficile per Sony fare studi di 100 persone per coprire generi che non copre più in questa gen come fps e action puri in primis

Se l'evidenza è confrontare Uncharted 4 (TPS/Adventure lineare) con Spider-Man (superhero game), beh felice di non vederla :adrian:
Bhe tu non vedi similitudini di impostazione tra i vari titoli Sony first di punta degli ultimi anni probabilmente ti consiglierei una bella visita dall'oculista :adrian:

 
Ma non è detto che Bend non ripeschi Syphon Filter :asd:  anzi lo sanno benissimo che dalla fanbase è atteso solo che già immagino i commenti, tutti giochi uguali.
Mah non credo, delle IP orfane mi aspetto giusto un ritorno in grande stile per Uncharted (col team creato appositamente per scopiazzare ND :asd: ) e forse Jak per nostalgia.

Già vedere il sackboy nel filmatino degli studios mi ha fatto un po' strano :asd:  Magari lo reboottano in VR o 3D, aggiungendo un salto più piacevole :asd:

Ah, SOTC2 pure lui prima o poi me lo aspetto :hail:

 
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Ma potevi mettere anche roba migliore come bloodborne in lista che si discosta,ciò non toglie che i titoli di punta siano molto legati a un'impostazione di gioco molto simile tra loro. 

Poi gli studi jap differiscono la line up in maniera nettamente più incisiva di altri,ma in epoca ps3 anche i first Sony di punta erano molto differenti tra loro,cosa che vedo molto meno in questa gen onestamente
Mi dimentico anche cose visto che ne stanno, appunto. :asd:

Che i titoli di punta lo siano é vero, nessuno lo nega, che lo stile generale di Sony sia così no, é falso, ed appunto uno potrebbe anche allargarsi ai titoli """minori""" invece che guardare solo quelli maggiori, che ne stanno e son anche boni. Comunque il confronto con più varietà prima mi fa ridere se si parla di Resistenze o Killzone, che a parte quest'ultimo esserci in sta gen, tra i 2 giochi non passa più differenza tra Days Gone e GoT, ma assolutamente, al netto di quanto ci provasse di più nella scorsa gen, ma soprattutto grazie a titolo minori, ma l'esempio che hai fatto é abbastanza meh.  :asd:

 
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Mi dimentico anche cose visto che ne stanno, appunto. :asd:

Che i titoli di punta lo siano é vero, nessuno lo nega, che lo stile generale di Sony sia così no, é falso, ed appunto uno potrebbe anche allargarsi ai titoli """minori""" invece che guardare solo quelli maggiori, che ne stanno e son anche boni. Comunque il confronto con più varietà prima mi fa ridere se si parla di Resistenze o Killzone, che a parte quest'ultimo esserci in sta gen, tra i 2 giochi non passa più differenza tra Days Gone GoT, ma assolutamente. :asd:
In realtà son ben differenti,in uno abbiamo uno sparatutto si il. Cod,dall'altro lato un si il Halo,i giochi son ben differenti come caratteristiche di base e gioco in sé. 

 
In realtà son ben differenti,in uno abbiamo uno sparatutto si il. Cod,dall'altro lato un si il Halo,i giochi son ben differenti come caratteristiche di base e gioco in sé. 
Quale dei 2 è COD ? Nessuno di questi lo era, anche solo cosi frenetico e cinematografico non lo erano, non negli standard della saga Activision, e se Killzone è l'Halo Killer allora rido visto che anche come stile c'entra una mazza, e ti ripeto che non passano più differenza tra un Days Gone e un GoT da quello visto, e non metto in mezzo il Ragno, insomma l'esempio è sbagliato, magari il concetto generale no.

 
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In realtà son ben differenti,in uno abbiamo uno sparatutto si il. Cod,dall'altro lato un si il Halo,i giochi son ben differenti come caratteristiche di base e gioco in sé. 
Quindi la stessa differenza che abbiamo tra uno Spiderman e un Uncharted o un Days Gone :hmm:

 
Quale dei 2 è COD ? Nessuno di questi lo era, anche solo cosi frenetico e cinematografico non lo erano, non negli standard della saga Activision, e se Killzone è l'Halo Killer allora rido visto che anche come stile c'entra una mazza, e ti ripeto che non passano più differenza tra un Days Gone e un GoT da quello visto, insomma l'esempio è sbagliato, magari il concetto generale no.
Killzone 2 ricordava mto cod, era un Halo killer solo di nome. 

Aveva filmati cinematografici,sicuramente,assalto a visari squadre o alla spiaggia iniziale non differisce dai vari assalti visti su modern warfare,il gioco prese molto da cod ed è evidente la cosa. 

Resistence 1 invece differisce mto da un cod sotto tanti punti di vista e li vedo più simile ad un Halo rispetto a Killzone,più dal 2 in poi anche loro seguirono le varie mode e il titolo si perse, ma comunque parliamo di 2 studios che facevano titoli simili, uno dei quali inoltre faceva anche i vari ratchet e clank 

Quindi la stessa differenza che abbiamo tra uno Spiderman e un Uncharted o un Days Gone :hmm:
Si,assolutamente si,infatti gli altri studios di punta però facevano altri generi completamente come TPS, action e quant'altro 

 
Il problema di AC però non è affatto la mistura di generi, è tutta una serie di dettagli che mettono alla luce la sua natura rappezzata e non studiata. Il level design, la scrittura, i bug, le microtransazioni per poter saltare le subquest (wtf) ecc.
Diciamo che il miscuglio di genere, da cui gli ultimi AC pescano a piene mani funziona, ha permesso alla serie di fare quel salto di qualità sul buono. Tanti contenuti, ma non sempre d qualità. Troppo ripetitivi, quei ? sulla mappa.

 
Killzone 2 non aveva nulla da spartire con COD, completamente diverso a livello di gameplay e soprattutto multiplayer.
Purtroppo la serie ha cominciato a scimmiottare COD con il 3, infatti lì è cominciata la discesa qualitativa


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Ma che la qualità media sia alta non discuto mica,anzi probabilmente anche maggiore di ps3 avendo trovato una sua dimensione. 

Dico solo che al pari di uno spider man fatto bene dagli insonnia vorrei vedere un resista c'è,ad un Horizon fatto bene vorrei vedere anche un Killzone fatto bene,di studi ne hanno per gestire tanti brand e generi e se penso che con 100 persone capcom ha fatto devil May cry 5 che è una bomba non pe so sia difficile per Sony fare studi di 100 persone per coprire generi che non copre più in questa gen come fps e action puri in primis

Bhe tu non vedi similitudini di impostazione tra i vari titoli Sony first di punta degli ultimi anni probabilmente ti consiglierei una bella visita dall'oculista :adrian:
Pure quando si impegnava gli fps di Sony erano tutto fuorché indimenticabili (soprattutto per me che non apprezzo il genere). Poi ognuno ha le sue specialità, da N EAD voglio i platform e titoli cartoon, da Platinum gli action e adrenalina, da SQEX i JRPG pompati, da Atlus quelli vecchio stile, da Monolith le vie di mezzo, da Kojima le strizzacervellate, dal team Siren gli horror viscerali, da Playground i racing, da Ninja Theory la roba emotiva, da Ueda le atmosfere, da Sony le cinematic esperience. Poi se si allargano anche ad altro va bene, ma di base finché ognuno fa bene il proprio "trademark" non posso essere insoddisfatto. 

 
Io so solo una cosa, pad alla mano Spider-Man non ha niente a che spartire con Infamous e parliamo dello stesso genere, figuriamoci tra uno Spider-Man e Days Gone, l'unica cosa che hanno in comune è la struttura open world e il fatto che puntino sulla trama, fine.

Poi se il problema di alcuni è: "Sony fa tutti giochi in terza persona che puntano forte sulla narrativa" ma si fermano qui senza notare le differenze di gameplay che passano da un titolo all'altro non è colpa mia.

PS: non dimenticate gli alberi, feels e archi.

 
Killzone 2 ricordava mto cod, era un Halo killer solo di nome. 

Aveva filmati cinematografici,sicuramente,assalto a visari squadre o alla spiaggia iniziale non differisce dai vari assalti visti su modern warfare,il gioco prese molto da cod ed è evidente la cosa. 

Resistence 1 invece differisce mto da un cod sotto tanti punti di vista e li vedo più simile ad un Halo rispetto a Killzone,più dal 2 in poi anche loro seguirono le varie mode e il titolo si perse, ma comunque parliamo di 2 studios che facevano titoli simili, uno dei quali inoltre faceva anche i vari ratchet e clank 

Si,assolutamente si,infatti gli altri studios di punta però facevano altri generi completamente come TPS, action e quant'altro 
Il 2 pad alla mano era diverso, aveva un gameplay differente, molto meno frenetico oltre che pesante per gli standard di uno shooter dell'epoca, aveva anche un'IA buonissima che gli permetteva di essere un minimo più ragionato del COD normale, appunto meno ignorante o frenetico, poi è degenerata un po', ma non il 2 sicuramente.

Resistance anche pad alla mano non è uguale alla saga Bungie, ne attua le stesse strategie, non ha quella valenza sui veicoli che ha Halo, che sono parte portante dell'esperienza, ne soluzione simili o stilistiche, accostarla ad Halo è molto superficiale, del tipo perché ci sono solo gli alieni.

Ma sticazzi non era quello il punto, quando che comunque i giochi non erano cosi diversi, lo erano, quanto sono diversi per me un Days Gone e un Horizon, ma non di più, ma assolutamente per me.

 
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Killzone 2 ricordava mto cod, era un Halo killer solo di nome. 

Aveva filmati cinematografici,sicuramente,assalto a visari squadre o alla spiaggia iniziale non differisce dai vari assalti visti su modern warfare,il gioco prese molto da cod ed è evidente la cosa. 

Resistence 1 invece differisce mto da un cod sotto tanti punti di vista e li vedo più simile ad un Halo rispetto a Killzone,più dal 2 in poi anche loro seguirono le varie mode e il titolo si perse, ma comunque parliamo di 2 studios che facevano titoli simili, uno dei quali inoltre faceva anche i vari ratchet e clank 

Si,assolutamente si,infatti gli altri studios di punta però facevano altri generi completamente come TPS, action e quant'altro 
Eh grazie, é uscito prima di Modern Warfare :asd:  Forse assomigliava ai primi 3 cod: il grigiume, i medikit, storia del milite muto, altri tempi. Forse giusto le armi aliene strambe col doppio fuoco era quello che lo rendeva davvero originale

 
Eh grazie, é uscito prima di Modern Warfare :asd:  Forse assomigliava ai primi 3 cod: il grigiume, i medikit, storia del milite muto, altri tempi. Forse giusto le armi aliene strambe col doppio fuoco era quello che lo rendeva davvero originale
È uscito dopo modern warfare,cod 4 usci nel 2007 e Killzone 2 nel 2009

Ah dicevi resistance, perdon. 

Comunque io vedo molte più differenze tra resistance e cod che tra Killzone 2 e cod

 
Ultima modifica:
È uscito dopo modern warfare,cod 4 usci nel 2007 e Killzone 2 nel 2009
Resistance 1 è uscito a fine 2006, mentre COD4 un anno dopo, si parlava del primo della serie Insomniac appunto, che per assurdo qualcosa dai primi COD lo prendeva sul serio, senza esserne una copia, chiaro.

 
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È uscito dopo modern warfare,cod 4 usci nel 2007 e Killzone 2 nel 2009

Ah dicevi resistance, perdon. 

Comunque io vedo molte più differenze tra resistance e cod che tra Killzone 2 e cod
Ho grassettato resistance 1 (marzo 2007, forse pure prima in jap), non Krapzone 2 :asd:

 
Ma io direi che Killzone dopo quel giocaccio (per me) di Shadow Fall possono anche lasciarlo morire

Continuino con Horizon :asd:

 
Killzone 2 ricordava mto cod, era un Halo killer solo di nome. 

Aveva filmati cinematografici,sicuramente,assalto a visari squadre o alla spiaggia iniziale non differisce dai vari assalti visti su modern warfare,il gioco prese molto da cod ed è evidente la cosa. 

Resistence 1 invece differisce mto da un cod sotto tanti punti di vista e li vedo più simile ad un Halo rispetto a Killzone,più dal 2 in poi anche loro seguirono le varie mode e il titolo si perse, ma comunque parliamo di 2 studios che facevano titoli simili, uno dei quali inoltre faceva anche i vari ratchet e clank 

Si,assolutamente si,infatti gli altri studios di punta però facevano altri generi completamente come TPS, action e quant'altro 
Io ho giocato fino allo sfinimento kz2 e resistance (era il mio periodo universitario) e la vedo in maniera diversa. Ovviamente in entrambi ho strafinito la storia ma online gli ho dedicato davvero tanto tempo.

Parlo dal lato del gameplay che é quello che secondo me aiuta a definire meglio le differenze tra i vari fps. 

kz2 non ha nulla a che spartire con cod, é l'antitesi di cod. Lentezza dei movimenti, pesantezza della visuale, ttk, assenza di perk, oltre alla totale assenza di aim assist che lo rende un gioco molto meno accessibile di Cod. Che poi possano avere delle modalità di gioco simili penso sia normale così come il fatto che condividono una impostazione cinematografica della trama.

Resistance invece lo vedo molto vicino a Cod sempre parlando di gameplay, ha un pacing generale molto simile, dai movimenti alla velocità di sparo e di lancio granate, di respawn, ttk. Con le debite differenze ma sicuramente molto più immediato di kz2 e in linea a quanto proposto da cod.

L'Halo killer su console non é mai esistito. Halo ha regnato indisturbato per parecchio tempo e poi si é suicidato.

Il vero Halo killer é Halo.

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