Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

No, il punto è che qualche settimana fa si prende a per il culo PS5 per via delle dichiarazioni dello standard di 60 frame e 4K che dicevano in Microsoft, con punte anche di 120 frame come con Dirt, e tutti a dire che la 5 non ci sarebbe riuscita e tutto il resto, poi si scopre che Dirt5 va anche sulla 5 a 120, poi esce la dichiarazione di ieri che dice, no calmi che ogni sviluppatore fa quello che vuole senza standard, e già i voltafaccia sul fatto che no è meglio così senza costringere nessuno nonostante settimane fa si festeggiasse per dichiarazioni del tutto opposte. Tutto qui. 

A loro interessa solo del Pass, a cui sono disposti anche a metterci la propria mamma se servisse a venderli, e quindi non voglio lasciare da subito indietro One di cui comunque le esclusive al D1 son robe che qualche abbonamento te le fa fare, quindi non possono fare giochi solo SeX da subito. 
Onestamente in futuro se la console non dovesse vendere come sperano mi aspetto che i first arrivino anche su PS5, ad eccezione del Pass che rimarrà il loro cavallo di battaglia :sisi:

 
GOW? TLOU2? Uncharted campagna? Horizon? Spiderman? 

Sono tutti giochi che vanno a 30....DG ha picchi a ribasso addirittura di 18 :asd:  

Che poi altre esclusive vadano a 60 può anche essere ma le grandi produzione Sony di regola sono a 30. Ma io non ci vedo niente di male eh, in TLOU2 non ne ho proprio sentito l'esigenza dei 60, così come in GOW (anche se sicuramente ne avrebbero giovato)
Tu hai detto, testuali parole:

non c’è sostanzialmente una e dico una esclusiva Sony che giri a 60fps.


Questa cosa è falsa al 100%

GT Sport gira a 60fps

Shadow of The Colossus Remake gira a 60fps (su Pro)

Il multiplayer di Killzone SF gira a 60fps

Il multiplayer di Uncharted 4 gira a 60fps

Wipeout gira a 60fps

TUTTI i titoli PSVR di Sony girano a 60fps (sono decine di titoli)

Più tanti titoli minori come Matterfall, Resogun, ecc..

Tu non hai parlato di grande produzioni in quella frase, ma hai fatto un discorso su tutte le esclusive Sony, cosa ripeto falsa

 
GOW? TLOU2? Uncharted campagna? Horizon? Spiderman? 

Sono tutti giochi che vanno a 30....DG ha picchi a ribasso addirittura di 18 :asd:  

Che poi altre esclusive vadano a 60 può anche essere ma le grandi produzione Sony di regola sono a 30. Ma io non ci vedo niente di male eh, in TLOU2 non ne ho proprio sentito l'esigenza dei 60, così come in GOW (anche se sicuramente ne avrebbero giovato)

A me fa ridere che che gli viene fatto il rimprovero a Ms però perché ha capito di lasciare libertà anche su questo dopo che con One X li aveva quasi imposti. E tra l'altro si vuole far passare questa scelta come un'ammissione che Series X non riesce a farlo :rickds:  Siamo alla follia. La scelta di Ms è semplicemente quella di allinearsi a Sony e non forzare sui 60 gli permetterebbe in linea teorica di avvicinarsi all'impatto grafico dei giochi Sony. E fa bene, visto che praticamente tutti se ne sono fregati del fatto che girino a 60 fps. 

Tranne the Fool ovviamente, lui già ha capito che non gireranno a 60 perchè Series X non ce la fa :asd:  
Infatti dipende semplicemente dal tipo di gioco, emblematico il fatto che in Uncharted e Killzone abbiano optato per i 30 in single ed i 60 in multiplayer. Dove servono (Gran Turismo, Wipeout, FPS e TPS multiplayer) ci sono e ci saranno, dove non servono (o meglio, servono meno) no. E va benissimo così, di qualunque console si parli.

Comunque GoW una modalità con frame rate sbloccato ce l'ha, dico giusto per essere precisi. :unsisi:

 
Tu hai detto, testuali parole:

Questa cosa è falsa al 100%

GT Sport gira a 60fps

Shadow of The Colossus Remake gira a 60fps (su Pro)

Il multiplayer di Killzone SF gira a 60fps

Il multiplayer di Uncharted 4 gira a 60fps

Wipeout gira a 60fps

TUTTI i titoli PSVR di Sony girano a 60fps (sono decine di titoli)

Più tanti titoli minori come Matterfall, Resogun, ecc..

Tu non hai parlato di grande produzioni in quella frase, ma hai fatto un discorso su tutte le esclusive Sony, cosa ripeto falsa
Vabbè i giochi Vr mi pare che siano impossibili da sviluppare a 30 fps  a meno che vuoi far vomitare i tuoi giocatori  :asd:  

Vabbè comunque ci si appiglia sempre alle parole, allora anche TLOU remastered gira a 60 su. Tra l'altro conti i multiplayer di due giochi che sono solo una parte dei giochi (e spesso dai sonari anche le parti bistrattate a cui frega a nessuno). 

La regola da Sony è 30fps e questo mi sembra sia inappuntabile. Quindi che poi venga un utente a fare storie a Ms perché su Series X ha deciso di lasciare libera scelta mi sembra solo una cosa che fa ridere :asd:  

Infatti dipende semplicemente dal tipo di gioco, emblematico il fatto che in Uncharted e Killzone abbiano optato per i 30 in single ed i 60 in multiplayer. Dove servono (Gran Turismo, Wipeout, FPS e TPS multiplayer) ci sono e ci saranno, dove non servono (o meglio, servono meno) no. E va benissimo così, di qualunque console si parli.

Comunque GoW una modalità con frame rate sbloccato ce l'ha, dico giusto per essere precisi. :unsisi:
E infatti io concordo pure con te e ribadisco che Ms ha fatto bene a lasciare libera scelta agli sviluppatori. 

Il problema è quando questa dichiarazione di Ms viene presa per lanciare accuse assurde e sostenere che Series X non ci riesce a far girare i giochi a 60. 

Già la One X fa girare Halo, tutti i Forza e Gears 4 e 5 a 60fps, perché non dovrebbe farcela Series X? Semplicemente hanno capito che per competere hanno bisogno dell'impatto grafico con cui si presenta Sony, e spesso non lo puoi fare se pretendi i 60 fps.

 
Vabbè i giochi Vr mi pare che siano impossibili da sviluppare a 30 fps  a meno che vuoi far vomitare i tuoi giocatori  :asd:  

Vabbè comunque ci si appiglia sempre alle parole, allora anche TLOU remastered gira a 60 su. Tra l'altro conti i multiplayer di due giochi che sono solo una parte dei giochi (e spesso dai sonari anche le parti bistrattate a cui frega a nessuno). 

La regola da Sony è 30fps e questo mi sembra sia inappuntabile. Quindi che poi venga un utente a fare storie a Ms perché su Series X ha deciso di lasciare libera scelta mi sembra solo una cosa che fa ridere :asd:  
Ripeto, basta il solo GT Sport per rendere errata la tua affermazione. :asd:

Non sono io che mi appiglio alle parole, sei tu che esageri con affermazioni assolute quando non ce n'è bisogno. 

Sony non ha nessuna "regola 30fps", semplicemente viene lasciata libera scelta ai team a seconda dei risultati che vogliono raggiungere e alla tipologia di gioco. Gli esempi di Uncharted 4 e Killzone sono evidenti: 30FPS per la campagna, ma 60FPS per il multiplayer, modalità in cui sono chiaramente essenziali.

E, ad esempio, sappiamo già che su PS5 GT7 e Demon's Souls gireranno a 60fps, in barba alla "regola dei 30fps"

 






MI fa venire in mente questa scena :asd:

 



 
Capirai se quello che dice ste cose di Halo è lo stesso del: Gears 5 avrà lo stesso reveal e trattamento di God of War.

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Capirai se quello che dice ste cose di Halo è lo stesso del: Gears 5 avrà lo stesso reveal e trattamento di God of War.
 
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Ogni anno la stessa storia, sembra di vedere una replica. Magari questo sarà, finalmente, l’anno buono. Prima o poi bisogna pur indovinare



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col frame rate sbloccato ci sono un po' di esclusive di inizio gen. visto che parlavate anche di pro, credo che killzone, infamous e i due Knack ci girino anche senza patch, che non so se effettivamente poi abbiano fatto, visto che già di base i giochi hanno delle modalità a framerate sbloccato molto vicine ai 60 fps

poi hanno scelto di andare full 30 non capisco perché...era una possibilità che apprezzavo parecchio

 
Ci aggiorniamo il 23 sera. :ivan:
Aggiorniamoci, prima o poi il crucco dovrà beccare una di tutte le stronzate che ha sparato in sti 7 anni.

 
Ultima modifica da un moderatore:
col frame rate sbloccato ci sono un po' di esclusive di inizio gen. visto che parlavate anche di pro, credo che killzone, infamous e i due Knack ci girino anche senza patch, che non so se effettivamente poi abbiano fatto, visto che già di base i giochi hanno delle modalità a framerate sbloccato molto vicine ai 60 fps

poi hanno scelto di andare full 30 non capisco perché...era una possibilità che apprezzavo parecchio
Per curare di più l'aspetto grafico del gioco, che è quello che vuole la massa.

A 60 FPS devi scendere a fin troppi, sopratutto nelle grandi produzioni.

 
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