Console War Playstation 4 vs Xbox One | Aspettando la Next-Gen

No tu eri anche quello pieno di boria ed arroganza  pronto a giurare che Halo avrebbe spaccato perché nativo Serie X perché l'ha detto Spencer.

Eri quello del xbox one s o Serie S non limiteranno i giochi perché faranno 2 versioni distinte, con tanto di faccina del cazzo  a volerti rendere più intelligente di quello che sei nelle tue futili convinzioni... E porrei andare avanti per ore a demolirti  facendo del necroposting su di te e conpagnucci di sezione, ma mi limito a questo. 

Adesso muto e torna in sezione xbox va. 
No, ti si faceva notare che la scalibilità è qualcosa che esiste da sempre su Pc, ma continuavi a non capire il discorso. Ieri si è visto un Halo pessimo che girava su Pc, nemmeno su Series X. Non c'entra la console, c'entra l'incapacità di sviluppatori che dopo 5 anni hanno presentato un gioco in quelle condizioni

 
Ma Square non aveva uno show questa estate?

O tipo già l'hanno fatto e me lo sono perso? :sard:  

Vabbè però non è finita, c'è lo show della Gamescom e poi i VGA con i premi dati in webcam :sard:  
O sigmar!  :facepalm:

(lol sorpresa di questa E3 dei poveri, é stato il gioco su warhammer 40k, non sapete quanto noi fan di questo mondo bramiamo giochi fatti bene, escono sempre cinesate di serie C) 

Che si vuole salvare di questo macello con il gamescom e vga? 

Abbiamo  giusto forse le ultime cartucce di sony e microsoft, ovviamente annunci che escono rigorosamente tra una vita. 

Magari ai VGA grandi giochi assenti si fanno vedere? Warner bros tipo? 

 
Ultima modifica da un moderatore:
No, ti si faceva notare che la scalibilità è qualcosa che esiste da sempre su Pc, ma continuavi a non capire il discorso. Ieri si è visto un Halo pessimo che girava su Pc, nemmeno su Series X. Non c'entra la console, c'entra l'incapacità di sviluppatori che dopo 5 anni hanno presentato un gioco in quelle condizioni
Si contaci. È colpa dei developers, non del fatto che il gioco è disegnato attorno all'hardware di una console di 8 anni fa, che faceva già schifo nel 2013.

 
Comunque dopo ieri questa dichiarazione di Spencer:

"Yes, every developer is going to find a line and say that this is the hardware that I am going to support, but the diversity of hardware choice in PC has not held back the highest fidelity PC games on the market. The highest fidelity PC games rival anything that anybody has ever seen in video games. So this idea that developers don't know how to build games, or game engines, or ecosystems, that work across a set of hardware... there's a proof point in PC that shows that's not the case.
:rickds:

 
Si contaci. È colpa dei developers, non del fatto che il gioco è disegnato attorno all'hardware di una console di 8 anni fa, che faceva già schifo nel 2013.
Anche TLofUsII è costruito per una console vecchia come Ps4, eppure è un passo dentro la next gen a livello tecnico grafico.

Son d’accordo con Luca nel dire che li è tutta questione del team incapace, dopo i 2 Halo 4/5 mediocri, dopo 5 anni di sviluppo, assegni in bianco, nuovo motore grafico e pieno supporto dalla casa madre, presentarsi con la roba vista ieri non può che essere frutto di incapacità.

 
Anche TLofUsII è costruito per una console vecchia come Ps4, eppure è un passo dentro la next gen a livello tecnico grafico.

Son d’accordo con Luca nel dire che li è tutta questione del team incapace, dopo i 2 Halo 4/5 mediocri, dopo 5 anni di sviluppo, assegni in bianco, nuovo motore grafico e pieno supporto dalla casa madre, presentarsi con la roba vista ieri non può che essere frutto di incapacità.
Si ma PS4 era già una macchina più valida e poi  sto Halo Infinite non è tanto diverso dal 5.  Magari anche il nuovo motore rende così msle perché fa fatica a giare su quell'hardware s andaloso. 343 c'entra fino ad un certo punto. 

Magari è colpa di entrambi  :hmm:
La colpa maggiore è stata quella di aver disegnato un gioco così ambizioso su un hardware già superatissimo 8 anni fa. 

 
Il mene del 2020.

Come distruggere una saga ventennale in 10 minuti. 

Povero Halo. 

La cosa inquietante è che la prossima vittima illustre a far la stessa fine , segnatevelo, sarà Gears of War. 

 



 
Si contaci. È colpa dei developers, non del fatto che il gioco è disegnato attorno all'hardware di una console di 8 anni fa, che faceva già schifo nel 2013.
Il gioco girava su Pc, fa pietà anche se lo dovessi considerare come un gioco per One. Un Far Cry a caso è più bello, per dire

 
No niente show, hanno confermato annunci sfusi.

Infatti hanno annunciato Athia da Sony, e Balan da MS, e Outriders e Avengers hanno i loro stream dedicati.

Da vedere se hanno altro (in teoria sì)
Ma sta anche su Ps Balan

 
Anche TLofUsII è costruito per una console vecchia come Ps4, eppure è un passo dentro la next gen a livello tecnico grafico.

Son d’accordo con Luca nel dire che li è tutta questione del team incapace, dopo i 2 Halo 4/5 mediocri, dopo 5 anni di sviluppo, assegni in bianco, nuovo motore grafico e pieno supporto dalla casa madre, presentarsi con la roba vista ieri non può che essere frutto di incapacità.
Esatto. Ma poi manco avrà il ray tracing al lancio dopo che l'avevano promesso. In 5 anni si sono giocati tutto il loro credito, per quanto mi riguarda. Presentarti con quella demo, è da folli.

Che poi la cosa che mi fa incazzare è che, come gameplay, mi ispira parecchio. Ma con quel comparto tecnico è a dir poco imbarazzante.

Ah, e lo dico dopo averlo rivisto più volte sul mio 4K da 55 pollici. Sì, chiaramente meglio della compressione dello streaming, ma insomma. (lo dico perché qualcuno dava colpa alla compressione)

 
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