N.Revolution
In lutto per l'addio di Michel Ancel
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A sinistra la versione finale, a destra la build vecchia:
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Di Halo ce ne sono stati 7, più Infinite fanno 8.Non come stanno facendo loro, che parlano di 10 anni di supporto e nessun nuovo capitolo neanche fra anni e anni
Chiaramente fanno sempre in tempo a rimangiarselo, ma Halo non è Rainbow Six, la campagna ha sempre rivestito un ruolo fondamentale nella serie e restare legato alla stessa "base" è troppo limitante. Per il multiplayer ha senso fare un GaaS, assolutamente, ma tra giochi a cadenza biennale e non farne uscire più nessuno, diciamo che esistono anche le vie di mezzoUn GaaS dopo 3-4 anni comincia comunque a morire, salvo rari casi tipo GTAV (che comunque lato campagna è stato inesistente post-lancio)
Deathloop c'è al lancio della console, onestamente è una bomba non da poco fin troppo sottovalutataParliamo di Arkhane, sono una garanzia
sono saghe imbrigliate da certi parametri, perché non sono totalmente single player. Piuttosto, preferisco di gran lunga questa gestione qui. Sperando che al lancio non abbia una campagna da 5 ore, 5 mappe, due modalità in croce ecc., Ma che sia già un prodotto finito e che verrà ulteriormente ampliato nel tempo. Poi come ho già scritto, togli anche il team dall'ingombro di ricominciare daccapo e fare un nuovo capitolo ogni tot anni, ma anzi gli dai pure più libertà di tentare qualcos'altro. Sempre che Microsoft glielo conceda. E sempre che 343i ne abbia la capacità, visto lo schifo di ieriMa perchè 343 è in grado di gestire una cosa del genere? Ma dopo Halo 5 questi erano da allocare su altro.Di Halo ce ne sono stati 7, più Infinite fanno 8.
Fai pure che è un gioco votato al mulitplayer, e la community vuole quel certo tipo di esperienza. Tenendo conto di questo, cosa puoi cambiare?
Con quell'universo sarebbe fighissimo vedere un gioco alla Mass Effect, ma non lo possono faresono saghe imbrigliate da certi parametri, perché non sono totalmente single player. Piuttosto, preferisco di gran lunga questa gestione qui. Sperando che al lancio non abbia una campagna da 5 ore, 5 mappe, due modalità in croce ecc., Ma che sia già un prodotto finito e che verrà ulteriormente ampliato nel tempo. Poi come ho già scritto, togli anche il team dall'ingombro di ricominciare daccapo e fare un nuovo capitolo ogni tot anni, ma anzi gli dai pure più libertà di tentare qualcos'altro. Sempre che Microsoft glielo conceda. E sempre che 343i ne abbia la capacità, visto lo schifo di ieri
Perchè non è vero ?Se la gente crede al covid alimentato dalle antenne 5G può credere a questa stronzata che è sicuramente più plausibile per quanto assurda![]()

Va beh :brute:A sinistra la versione finale, a destra la build vecchia:
cut
Dopo ieri ti direi assolutamente no. Aspettiamo le prove della stampa e la probabile alpha/beta da qui a novembre.Ma perchè 343 è in grado di gestire una cosa del genere? Ma dopo Halo 5 questi erano da allocare su altro.
smettila di usarla che ogni vita sputo dalle risateVa beh :brute:

ma perchè sony dovrebbe rinunciare alle vendite di tipo the last of us 2 e ghost per metterli nel pass a 20 ?? al mese?Guarda che potrebbe anche farla e dominare comunque la generazione.
- Elimini il mercato dell'usato;
- Introiti ogni mese;
- Allarghi la platea alla quale ti rivolgi, portandoti su PC, cellulari e TV attraverso lo streaming.
Per me c'è tutto lo spazio per sviluppare e vendere anche in questo senso. Loro per adesso vendono in maniera tradizionale, si saranno fatti due conti e magari per adesso gli conviene così. Ma l'altra strada è una opportunità di business che stanno giustamente valutando, e non a caso il psnow in maniera furba inserisce titoli a rotazione e tripla A esclusive vecchiotte che entrano ed escono in una novantina di giorni.
Praticamente sta dicendo che si sono presentati all'evento con il titolo del brand più famoso Xbox per mostrare i muscoli della nuova macchina ma con una build vecchia ? Geniale.Yesterday’s Halo Infinite Gameplay Was From an Earlier Build of the Game, Greenberg Confirms; It’s Just Going to Get Better and Better
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Anche se fosse una GAAS sarebbe giustificatbile, è un genere che ben si sposa. Su PC tutti i simulatori sono GAAS o comunque vengono periodicamente moddati dalla community ed anche GT in questa gen ha tentato la virata verso il GAAS.Boh tutto da vedere, gli ultimi Motorsport erano giochi parecchio sottotono.
Per essere pro-consumerma perchè sony dovrebbe rinunciare alle vendite di tipo the last of us 2 e ghost per metterli nel pass a 20 ?? al mese?
-lo stanno già eliminando, si chiama digitaleGuarda che potrebbe anche farla e dominare comunque la generazione.
- Elimini il mercato dell'usato;
- Introiti ogni mese;
- Allarghi la platea alla quale ti rivolgi, portandoti su PC, cellulari e TV attraverso lo streaming.
Per me c'è tutto lo spazio per sviluppare e vendere anche in questo senso. Loro per adesso vendono in maniera tradizionale, si saranno fatti due conti e magari per adesso gli conviene così. Ma l'altra strada è una opportunità di business che stanno giustamente valutando, e non a caso il psnow in maniera furba inserisce titoli a rotazione e tripla A esclusive vecchiotte che entrano ed escono in una novantina di giorni.
ma perchè sony dovrebbe rinunciare alle vendite di tipo the last of us 2 e ghost per metterli nel pass a 20 ?? al mese?
No ma il motivo può essere quello della scarsa ottimizzazione lato console anche se sinceramente non riesco a credere che siano così indietro.SeX è troppo next-gen per i PC?


Personalmente trovo che sia più grave la terza che la seconda immagine. Il paesaggio sullo sfondo fa accapponare la pelle.
