Ufficiale PlayStation 5 | 549€ - 449€ | Arriva il QSSR!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
Considerando che raddoppia TF e monterà una VGA superiore ci sarà un ottimo aumento, ma non aspettarti un salto grafico mostruoso.
più che altro saranno titoli simili a quelli che girano su ps4, semplicemente un po' meglio e in 4k nativo. Inutile che ci prendiamo in giro, sarà così.

 
più che altro saranno titoli simili a quelli che girano su ps4, semplicemente un po' meglio e in 4k nativo. Inutile che ci prendiamo in giro, sarà così.
Cioè i First su PS5 saranno solo simili ai titoli PS4 ma un po' meglio? :tristenev:

 
più che altro saranno titoli simili a quelli che girano su ps4, semplicemente un po' meglio e in 4k nativo. Inutile che ci prendiamo in giro, sarà così.
E queste certezze da cosa derivano?

 
E queste certezze da cosa derivano?
nessuna fonte, supposizioni. Basti pensare la potenza di calcolo necessaria per far girare certi giochi in 4k su pc, anche quelli ottimizzati meglio. Dipende da gioco a gioco ovviamente, ma altrettanto ovviamente, il pensiero fisso di microsoft e sony per la next gen è palesemente il 4k, non certo il full hd, di conseguenza la nuova base di riferimento sarà il 4k nativo. 
Se pensate di vedere un salto come quello che c'è stato tra ps3 e ps4, temo rimarrete parecchio delusi, tutto qui.

  :maperfavore:

Figurati poi se consideriamo che non solo gireranno a 4k, ma pure a 60fps (penso...spero?). E il tutto a meno di 500€ (il prezzo sarà minore/uguale a 500€, lo sappiamo tutti, non faranno nuovamente l'errore di ps3). Considerando questi fattori, già dovrebbe bastare per capire che non ci sarà un vero salto generazionale come abbiamo visto fino ad ora, sia da parte di sony che di microsoft.
Se la ps5 avesse avuto come riferimento la risoluzione full hd e non il 4k, sarebbe stato un altro paio di maniche, ma visto che è stato già letteralmente imposto il 4k anche per il mondo del gaming (e in futuro l'8k), il salto generazionale non sarà così netto come nei precedenti passaggi di testimone, poiché la potenza di calcolo della console aumenta, certo, ma aumenta esponenzialmente anche la potenza di calcolo necessaria per far girare un gioco in 4k 60fps. Parlo sempre di giochi "alla uncharted 4" "alla the last of us 2" "alla gta 5 per ps4/one" e così via, non certo di tetris o Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, chiaramente  :dsax:

 
Ultima modifica da un moderatore:
I tripla A cicci only nextgen non gireranno mai a 4k60 fps, specie col raytracing che ammazza il 50% delle performance.

Al massimo i primi crossgen e i vari oldgen aggiornati ci arriveranno ma ci fermeremo li.

Per quanto riguarda la risoluzione, state certi che succederà esattamente la stessa cosa delle precedenti generazioni. Partiranno a caxxo srotolato col 4k nativo e poi tempo due anni riscenderanno ai classici 1440-1800p upscalati in 4k perchè tra ray tracing e altro non reggeranno più.

 
Ultima modifica da un moderatore:
II tripla A cicci only nextgen non gireranno mai a 4k60 fps, specie col raytracing che ammazza il 50% delle performance. Al massimo i primi crossgen e i vari oldgen aggiornati ci arriveranno ma ci fermeremo li.

Per quanto riguarda la risoluzione, succederà esattamente la stessa cosa delle precedenti generazioni. Partiranno a caxxo srotolato col 4k nativo e poi tempo due anni riscenderanno a 1800-1440p upscalati perchè tra ray tracing e altro non reggeranno più.
Sì ecco, appunto, sono stato anche quasi fin troppo ottimista. Il problema di fondo, per quanto mi riguarda, è aver voluto imporre il 4k troppo presto. La differenza tra full hd e 4K non è EVIDENTE come tra 480p e 1080p, ma proprio per nulla, anzi! Per i film non era un problema introdurlo, bastava cambiare lettore bene o male, ma per i giochi è un altro paio di maniche. "QUADRUPLICHI" la risoluzione, a livello hardware è uno sforzo esponenziale. E tutto questo per cosa? Per vedere un pochino meglio, sì... ma "cosa ti è costato" tutto ciò, come direbbe il meme degli avengers? TUTTO, esatto.
Il 4K per i film era pronto, ma per quanto riguarda il gaming, le console non erano (e non sono) assolutamente pronte. Non per avere i giochi che "penseremo di avere", almeno.

RDR2 sarà anche un gioco da fine gen, open world, bellissimo e quello che volete, ma perfino sulla ONE X arriva a 4k nativi e "solo" 30fps. Per carità, non sarà stato sviluppato col pensiero di base del 4k, ma è comunque un titolo di fine gen che viene fatto girare su una console molto più performante (One X), che a conti fatti non credo disterà poi molto da Scarlett, siamo sinceri.
Inoltre, vi ricordo, che giochi come RDR2 sono dei giochi "uno per generazione", è costato talmente tanto in termini di costi e sviluppo nudo e crudo, che è più da prendere come idolo che come paragone di riferimento per altri giochi. Non è "un gioco", è un capolavoro di tecnica. Quindi sì insomma, se va bene gli open world che vedremo su ps5 saranno dei RDR2 in 4k 30fps, ma se va proprio bene. Sempre generalizzando ovviamente, ma almeno ci facciamo trovare preparati. E comunque sarei curioso di vedere chi ha il tempo e fondi per sviluppare un gioco come RDR2 che non sia Rockstar  :fiore:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Beati voi che pensate al 4k ecc. io so solo che quando prenderò PS5 il primo gioco che metterò su sarà Bloodborne :sard:  

 
Ad ogni gen sempre le stesse storie, mi ricordo una cosa simile anche con PS4, e come ogni gen la cosa sarà smentita dopo poco con i primi first. #SonoTutteCarrette 
giphy.gif


Anche perché gli 8K e 60 frame sono una sparata come i 120 frame della PS3, quindi hanno il margine per fare los tesso salto di PS3 e PS4. :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ad ogni gen sempre le stesse storie, mi ricordo una cosa simile anche con PS4, e come ogni gen la cosa sarà smentita dopo poco con i primi first. 
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Troppe certezze senza avere neanche dei dati alla mano (GPU, CPU, RAM, etc.)... 

Sembra tutto così prematuro...

Ma hey, è il gioco dell'attesa :sard:   Quando vedrete i ND, o i SP mettere le mani su sto hardware vedrete le maggggie :asd:  

Purtroppo non sono fan di fossetti quindi Bloodborne 2 è l'incubo stesso :sisi:  
Allora metti su BB1 che girerà a 24 Frame, zoppicanti.  :sisi:  Come punizione.

 
zaza50 ha detto:
Allora metti su BB1 che girerà a 24 Frame, zoppicanti.  :sisi:  Come punizione.
Nessun problema, altra run utile per spendere i 40 milioni di echi che ho conservati :sard:  

 
Nessun problema, altra run utile per spendere i 40 milioni di echi che ho conservati :sard:  
Li perderai alla prima Cleric Beast che passa per strada :unsisi:  

Gesù quanto serve un BB2, o una nuova IP di FROM :sadfrog:  Anche un DeS:R andrebbe bene, se fatto veramente bene :sadfrog:  

 
nessuna fonte, supposizioni. Basti pensare la potenza di calcolo necessaria per far girare certi giochi in 4k su pc, anche quelli ottimizzati meglio. Dipende da gioco a gioco ovviamente, ma altrettanto ovviamente, il pensiero fisso di microsoft e sony per la next gen è palesemente il 4k, non certo il full hd, di conseguenza la nuova base di riferimento sarà il 4k nativo. 
Se pensate di vedere un salto come quello che c'è stato tra ps3 e ps4, temo rimarrete parecchio delusi, tutto qui.

  :maperfavore:

Figurati poi se consideriamo che non solo gireranno a 4k, ma pure a 60fps (penso...spero?). E il tutto a meno di 500€ (il prezzo sarà minore/uguale a 500€, lo sappiamo tutti, non faranno nuovamente l'errore di ps3). Considerando questi fattori, già dovrebbe bastare per capire che non ci sarà un vero salto generazionale come abbiamo visto fino ad ora, sia da parte di sony che di microsoft.
Se la ps5 avesse avuto come riferimento la risoluzione full hd e non il 4k, sarebbe stato un altro paio di maniche, ma visto che è stato già letteralmente imposto il 4k anche per il mondo del gaming (e in futuro l'8k), il salto generazionale non sarà così netto come nei precedenti passaggi di testimone, poiché la potenza di calcolo della console aumenta, certo, ma aumenta esponenzialmente anche la potenza di calcolo necessaria per far girare un gioco in 4k 60fps. Parlo sempre di giochi "alla uncharted 4" "alla the last of us 2" "alla gta 5 per ps4/one" e così via, non certo di tetris o Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, chiaramente  :dsax:
Ah, ma lo so.

Solo che i pezzi paventati (con senso logico non i 15 TF, i 32 gb ddr6 etc. perchè altrimenti la PS5 costa 800-900 € e ci va in perdita lo stesso) sono un netto upgrade rispetto a qualsiasi console esistente.

Già raggiungere i 60fps1080p STABILI sarebbe un salto importantissimo per il mondo consolaro ed è quello che mi auspico.

Però, bisogna vendere i TV 4k ( :trollface: ) e quindi la risoluzione è vista come la nuova conquista in questo settore, quando sarebbe meglio avere le risoluzioni minori più stabili possibili, con meno overheating possibile.

Giocare Yakuza 6 a 20 FPS non è una bella esperienza e che stuttera ad ogni nuova fight :asd:

I 4k li posso mandare anche io con la mia schifosa 570, però a dettagli "fossa delle Marianne" ed a 10 frame se va bene :billyready:

 
Ad ogni gen sempre le stesse storie, mi ricordo una cosa simile anche con PS4, e come ogni gen la cosa sarà smentita dopo poco con i primi first. #SonoTutteCarrette 
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Anche perché gli 8K e 60 frame sono una sparata come i 120 frame della PS3, quindi hanno il margine per fare los tesso salto di PS3 e PS4. :asd:
si infatti ricordo discorsi molto simili con ps4 che non ci sarebbe stata molto differenza perchè non cosi potente  .Le console nel bene  e nel male non sono dei veri e propri pc 

 
sapete che c'è, FANCULO ai 4k :stema2:

io quello che voglio su PS5 è il RAGNAROK, a buon intenditore poche parole :wink:

 
Sì ecco, appunto, sono stato anche quasi fin troppo ottimista. Il problema di fondo, per quanto mi riguarda, è aver voluto imporre il 4k troppo presto. La differenza tra full hd e 4K non è EVIDENTE come tra 480p e 1080p, ma proprio per nulla, anzi! Per i film non era un problema introdurlo, bastava cambiare lettore bene o male, ma per i giochi è un altro paio di maniche. "QUADRUPLICHI" la risoluzione, a livello hardware è uno sforzo esponenziale. E tutto questo per cosa? Per vedere un pochino meglio, sì... ma "cosa ti è costato" tutto ciò, come direbbe il meme degli avengers? TUTTO, esatto.
Il 4K per i film era pronto, ma per quanto riguarda il gaming, le console non erano (e non sono) assolutamente pronte. Non per avere i giochi che "penseremo di avere", almeno.

RDR2 sarà anche un gioco da fine gen, open world, bellissimo e quello che volete, ma perfino sulla ONE X arriva a 4k nativi e "solo" 30fps. Per carità, non sarà stato sviluppato col pensiero di base del 4k, ma è comunque un titolo di fine gen che viene fatto girare su una console molto più performante (One X), che a conti fatti non credo disterà poi molto da Scarlett, siamo sinceri.
Inoltre, vi ricordo, che giochi come RDR2 sono dei giochi "uno per generazione", è costato talmente tanto in termini di costi e sviluppo nudo e crudo, che è più da prendere come idolo che come paragone di riferimento per altri giochi. Non è "un gioco", è un capolavoro di tecnica. Quindi sì insomma, se va bene gli open world che vedremo su ps5 saranno dei RDR2 in 4k 30fps, ma se va proprio bene. Sempre generalizzando ovviamente, ma almeno ci facciamo trovare preparati. E comunque sarei curioso di vedere chi ha il tempo e fondi per sviluppare un gioco come RDR2 che non sia Rockstar  :fiore:
La vera conquista sarebbe stata puntare principalmente ai 1080p/60 FPS come standard e POI iniziare a spingere il 4K, abbiamo mancato un passaggio fondamentale.

Ma sono parole al vuoto, nessuna software house sacrificherebbe mai il dettaglio grafico a favore della fluidità.

 
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