Sì ecco, appunto, sono stato anche quasi fin troppo ottimista. Il problema di fondo, per quanto mi riguarda, è aver voluto imporre il 4k troppo presto. La differenza tra full hd e 4K non è EVIDENTE come tra 480p e 1080p, ma proprio per nulla, anzi! Per i film non era un problema introdurlo, bastava cambiare lettore bene o male, ma per i giochi è un altro paio di maniche. "QUADRUPLICHI" la risoluzione, a livello hardware è uno sforzo esponenziale. E tutto questo per cosa? Per vedere un pochino meglio, sì... ma "cosa ti è costato" tutto ciò, come direbbe il meme degli avengers? TUTTO, esatto.
Il 4K per i film era pronto, ma per quanto riguarda il gaming, le console non erano (e non sono) assolutamente pronte. Non per avere i giochi che "penseremo di avere", almeno.
RDR2 sarà anche un gioco da fine gen, open world, bellissimo e quello che volete, ma perfino sulla ONE X arriva a 4k nativi e "solo" 30fps. Per carità, non sarà stato sviluppato col pensiero di base del 4k, ma è comunque un titolo di fine gen che viene fatto girare su una console molto più performante (One X), che a conti fatti non credo disterà poi molto da Scarlett, siamo sinceri.
Inoltre, vi ricordo, che giochi come RDR2 sono dei giochi "uno per generazione", è costato talmente tanto in termini di costi e sviluppo nudo e crudo, che è più da prendere come idolo che come paragone di riferimento per altri giochi. Non è "un gioco", è un capolavoro di tecnica. Quindi sì insomma, se va bene gli open world che vedremo su ps5 saranno dei RDR2 in 4k 30fps, ma se va proprio bene. Sempre generalizzando ovviamente, ma almeno ci facciamo trovare preparati. E comunque sarei curioso di vedere chi ha il tempo e fondi per sviluppare un gioco come RDR2 che non sia Rockstar