Ufficiale PlayStation 5 | 549€ - 449€ | Arriva il QSSR!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
Si ma di quelli che hai scritto molti sono quasi tutti usciti nei primi 3 anni e ti avevo dato ragione, altri invece non sono neanche usciti ancora.. E altri ancora non credo che siano titoli imperdibili a livello oggettivo. Ma comunque il punto non sono i giochi io volevo solo dire che più che i tempi di caricamento mi sarebbe piaciuto vedere un aumento della qualità grafica (visto che ci hanno voluto spingere a comprare TV 4k uno si aspetta miglioramenti nella qualità visiva dei giochi), in particolare nel frame rate.. E che mi piacerebbe vedere i giochi della scorsa gen retrocompatibili dato che ne vorrei recuperare alcuni. Detto ciò non credo comunque che prenderò (almeno non subito) la PS5 visto che, da appassionato degli rpg, le acquisizioni di Inxile e Obsidian non possono restare inosservate. Sono curioso comunque di vedere che succederà, soprattutto riguardo il tipo di mercato, che secondo me si sta orientando sempre di più verso l'online. Vedremo se il tempo mi darà ragione oppure no. 
Ma comunque i benefici nei “caricamenti” non sono mica le schermate di caricamento classico per come le intendiamo eh :asd:

Va a influire su frame, quantità di streaming possibile ecc

 
2,2PB di scrittura su un disco da 250GB sono un'enormità. Qualsiasi hard disk crepa molto prima.

Pure il crucial BX 200 che fa parte di una nota serie mezza fallata ha retto per 180 TB, sul mio SSD da 128 GB massacrato del surface pro 4, tenuto per due anni quasi sempre pieno e usato impropriamente per scaricare roba da trasferire poi sull'HD del pc fisso e come drive di paging intensivo (ha solo 4 gb di ram e usa l'ssd come drive di paging), sono riuscito ad accumulare solo poco meno di 20TB di scritture, per arrivare a 90 TB (la metà di quella cifra, dato che il mio disco è capiente la metà rispetto a quelli testati) ho ancora 6 anni buoni ( e sto tenendo conto del limite di quello che ha dato i risultati più scrausi del lotto).

Ti assicuro che per l'uso sulla ps5 ( o su qualsiasi console) non lo massacri così tanto come sto facendo col mio ssd del surface, ma neanche la metà.
Buono a sapersi allora

 
Ma comunque i benefici nei “caricamenti” non sono mica le schermate di caricamento classico per come le intendiamo eh :asd:

Va a influire su frame, quantità di streaming possibile ecc
Come fa ad influire sul frame?
La stragrande maggioranza dei dati da leggere dovrebbero stare in ram.
Il vantaggio di un SSD per quanto ne so è quasi esclusivamente sui caricamenti.

 
A me della faccenda SSD preoccupa il fatto che saranno proprietari, considerato quanto succedeva con le SD proprietarie di Vita c'è da sperare che durino il più possibile

 
Come fa ad influire sul frame?
La stragrande maggioranza dei dati da leggere dovrebbero stare in ram.
Il vantaggio di un SSD per quanto ne so è quasi esclusivamente sui caricamenti.
Ora, io non so bene i tecnicismi e tutto, ma si può arrivare a saturare la banda passante dall’HDD alla ram. Days gone certe volte collassa proprio per un problema di streaming HDD. Inoltre hanno mostrato un video con Spider-Man su un ssd (o presumibilmente un dev ps5) e hanno fatto vedere come sia caricata in unica mandata l’intera mappa a differenza della 4 dove i caricamenti si verificavano a “zone” andando quindi a scattare ogni poco.

 
Facendo un paragone culinario:

Volere 4k nativo e 60 FPS dalla PS5 è come volere dal sushi all you can eat la qualità di un ristorante di sushi alla carta.

Meglio che te la scordi perchè non è così.

Se vuoi fare retrogaming esiste una piattaforma: PC.

Che bello aspettare su Monster Hunter World caricamenti da 30 secondi dopo ogni caccia :asd: O su Judgment e Yakuza ad ogni inizio capitolo :unsisi:

Ben venga l'uso di tecnologia come gli SSD, già solo se i caricamenti dell'OS sono ridotti a 0 è tantissima roba.
Il problema è diverso ed è alla base del successo di PS2 che era retrocompatibile quasi totalmente , è il passaggio alla generazione successiva, più che il retrogaming (che ha comunque la sua importanza dato il seguito che ha) il problema è il backlog chi ha backlog consistenti non passa alla gen successiva perchè deve prima giocare quel che ha come nel caso mio con PS4 ,comprata solo dopo 4 anni per esempio, mentre se la console è retrocompatibile si può passare alla next gen subito poichè comunque si può smaltire il backlog sulla nuova e anche godersi i nuovi giochi e servizi , di nuovo caso mio PS2 presa al lancio e lo stesso per la PS3 (60 GB quella retrocompatibile) , non solo la retrocompatibilità permette di guadagnare spazio e peso sul mobilio dove la si tiene, nel caso di PS3 , 1 sola console invece di 3 .

Ti puoi godere l'intera ludoteca come e quando vuoi , ma non solo , quelli che ancora non lavorano possono vendere o rottamare la vecchia console e risparmiare sull'acquisto della nuova.

Non è un caso che due fra le consoles di maggior successo la pS2 e la Wii fossero entrambe retrocompatibili con la generazione che le precedette 

 
Vorrei far notare a tutti quelli preoccupati che Sony dopo il disastro di PS3 con la pasta termica è molto più attenta. Io ho una PS4 da novembre 2013 ancora perfettamente funzionante dopo tutto questo tempo che non ha mai dato segni di cedimento. 

 
Ora, io non so bene i tecnicismi e tutto, ma si può arrivare a saturare la banda passante dall’HDD alla ram. Days gone certe volte collassa proprio per un problema di streaming HDD. Inoltre hanno mostrato un video con Spider-Man su un ssd (o presumibilmente un dev ps5) e hanno fatto vedere come sia caricata in unica mandata l’intera mappa a differenza della 4 dove i caricamenti si verificavano a “zone” andando quindi a scattare ogni poco.
Può essere che in situazioni limite come quelle che hai descritto si abbia un vantaggio, ma non è certo la norma andare a leggere dall'HDD in maniera costante al di fuori dei caricamenti veri e propri.

Ad ogni modo la soluzione migliore per evitare questo tipo di problematica è aumentare il quantitativo di ram per evitare di dover andare a leggere dall'HDD/SSD.

 
Vorrei far notare a tutti quelli preoccupati che Sony dopo il disastro di PS3 con la pasta termica è molto più attenta. Io ho una PS4 da novembre 2013 ancora perfettamente funzionante dopo tutto questo tempo che non ha mai dato segni di cedimento. 
Idem io ce l'ho dal 2014, mai dato problemi 

 
Vorrei far notare a tutti quelli preoccupati che Sony dopo il disastro di PS3 con la pasta termica è molto più attenta. Io ho una PS4 da novembre 2013 ancora perfettamente funzionante dopo tutto questo tempo che non ha mai dato segni di cedimento. 
Dovresti sentire la pro del day one mentre gioco a Doom o a God of war in modalità performance  :asd: .

L' SSD è fondamentale possono metterlo anche proprietario basta che risolva per sempre il problema del pop up che mi infastidisce addirittura di più dei cali di frame.

 
Dovresti sentire la pro del day one mentre gioco a Doom o a God of war in modalità performance  :asd: .

L' SSD è fondamentale possono metterlo anche proprietario basta che risolva per sempre il problema del pop up che mi infastidisce addirittura di più dei cali di frame.
Un SSD visto i costi che si son notevolmente abbassati è d'obbligo, ma il fatto che sia proprietario è una bella fregatura.
Anche se non si dovesse rompere uno magari potrebbe pensare di acquistarne uno più grande e sostituirlo...ma doverlo fare a i prezzi folli imposti da sony fa passare la voglia.

Scelta odiosa considerando che su PS3 e PS4 si erano comportati benissimo permettendo di sostituire gli hard disk autonomamente con la minima fatica.

 
L'SSD sarà buono e non aumenterà il costo delle console, Sony ufficialmente mi pare disse, o qualcuno di loro che hanno fatto un accordo con chi li produce dove gli farà un grande sconto perchè li comprerà in milioni. Il che è anche normale avvenga. Se PS5 smontata pezzo per pezzo e andiamo a comprare tutti i pezzi nuovi singolarmente uguali per creare una PS5 spenderemmo quei 150/200 euro in più probabilmente. Mi sa fecero questi calcoli anche con PS4 al lancio.

 
Cioè? Un hard disk normale e un ssd che fa da cache?  :hmm:
no semplicemente un HDD e un SSD, come nella ps4 attuale si decide quale dei 2 funge da principali per le installazioni e poi sarà l'utente a gestire la cosa.
I giochi a cui si sta giocando sul momento si passano su SSD, gli altri su HDD che fa da archivio

vabbè la presenza di un secondo hard disk sarà cmq necessaria, perchè pure se ci mettono un SSD, per via dei costi sarà al massimo da 250gb... che tolto lo spazio riservato all'OS e altro spazio riservato cmq si avrà a disposizione meno di 200gb di SSD.... considerate che già adesso ci sono giochi che rasentano i 100gb :sard:

 
no semplicemente un HDD e un SSD, come nella ps4 attuale si decide quale dei 2 funge da principali per le installazioni e poi sarà l'utente a gestire la cosa.
I giochi a cui si sta giocando sul momento si passano su SSD, gli altri su HDD che fa da archivio
Beh sarebbe una scelta saggia, a questo punto in teoria non ci sarebbe più il problema di dover sostituire l'ssd, salvo guasti.

E sicuramente risparmiano qualcosa mettendo un ssd meno capiente.

 
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