Ufficiale PlayStation 5 | 549€ - 449€ | Arriva il QSSR!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
Ma poi non state calcolando uja semplice cosa: hd esterno che permette l'installazione dei giochi. È già possibile oggi, sarà possibile domani, se proprio la paranoia non vi lascia. 

Si, può rompersi anche quello esterno. 

 
Ma il limite c'è comunque... alla fine muore in ogni caso mentre non ho ancora avuto questo problema con nessun HDD in mio possesso che sia interno del PC, della PS3 e PS4... anni che ce li ho e ancora funzionano... hanno un limite anche loro? Lo chiedo da totale ignorante in materia.

L'unica cosa che so è che invece le memorie flash il limite ce l'hanno eccome... e alla fine muoiono inesorabilmente XD

Se danno la possibilità di cambiarlo con uno classico... il cambio lo faccio... in barba al gameplay rivoluzionario e ai caricamenti flash.
Sicuramente non si potrà cambiare. Ma anche se fosse...

Tu compri una console che ha un SSD... Lo cambi perchè hai paura che si rompa...

Ma cambiarlo solo se si rompe e non subito quando è funzionante? :asd:  Devi rinunciare ai caricamenti veloci per mettere un HDD lento e mettere in un cassetto quello veloce?

Se si rompe, lo cambi. Tanto ormai quello che puoi perdere sono solo i salvataggi, ma c'è il cloud o al limite puoi conservarli su una qualsiasi chiavetta.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ah ok mi hai tranquillizzato... credevo la situazione fosse peggiore. Allora passerò a PS5 prima o poi... ora dipenderà solo dai giochi che ci usciranno XD
Grazie mille per il chiarimento  :)  E incrocio le dita (oltre a toccarmi il pacco) per eventuali difetti  :asd:
Devi salvare comunque e quelle sono scritture , però è roba minima

Ma il limite c'è comunque... alla fine muore in ogni caso mentre non ho ancora avuto questo problema con nessun HDD in mio possesso che sia interno del PC, della PS3 e PS4... anni che ce li ho e ancora funzionano... hanno un limite anche loro? Lo chiedo da totale ignorante in materia.

L'unica cosa che so è che invece le memorie flash il limite ce l'hanno eccome... e alla fine muoiono inesorabilmente XD

Se danno la possibilità di cambiarlo con uno classico... il cambio lo faccio... in barba al gameplay rivoluzionario e ai caricamenti flash.
Un SSD è fatto di memorie flash in serie...

Un SSD ha una durata media data in base al numero di scritture.

In genere più l'SSD è capiente più terabyte di scrittura totali puoi scriverci prima che ti muore.

Per un SSD da 250GB si parla cmq di una vita di circa 100TB in scrittura.

In pratica per farlo morire in 10 anni dovresti dovresti installarci un nuovo gioco da 100GB ogni 2 o 3 giorni per tutti i 10 anni.

Facendone un uso normale è probabile che quando morirai l'SSD sarà ancora vivo e vegeto  :segnormechico:
Non esattamente, dipende dal tipo di SSD, un SSD da 500GB SLC ed uno TLC non hanno la stessa durata il prime scrive un bit per cella il secondo 3 per cella quindi deve scrivere sulla stessa cella ogni volta che modifica uno dei bit anche se non tocca gli altri 2 , di conseguenza quello da 500 SLC avendo il triplo delle celle durerebbe molto di più , anche perchè se una cella cede un'altra funzionante  la sostituirebbe , una SLC ne ha un numero triplo rispetto ad un SSD TLC e doppio rispetto ad un MLC .

 
At the UN Climate Summit, I will join leaders in the gaming industry to make formal commitments to contribute to the efforts of the UN Environment committee through a new partnership, the Playing for the Planet alliance.We believe that careful stewardship of natural resources is of utmost importance and are aligned with the mission and objectives of UN Environment. Earlier this year, they created a new Youth and Environment Alliance and quickly realized partnering with the video game industry would help them reach their sustainable development goals.At SIE, we have made substantial commitments and efforts to reduce the power consumption of the PS4 by utilizing efficient technologies such as System-on-a-Chip architecture integrating a high-performance graphics processor, die shrink, power scaling, as well as energy saving modes such as Suspend-to-RAM. For context, we estimate the carbon emissions we have avoided to date already amount to almost 16 million metric tons, increasing to 29 million metric tons over the course of the next 10 years (which equals the CO2 emissions for the nation of Denmark in 2017).I am also very pleased to announce the next generation PlayStation console will include the possibility to suspend gameplay with much lower power consumption than PS4 (which we estimate can be achieved at around 0.5 W). If just one million users enable this feature, it would save equivalent to the average electricity use of 1,000 US homes.From an operations point of view, we will complete a carbon footprint assessment of our gaming services and will report the energy efficiency measures we employ at our data centers. We are committed to informing consumers of energy efficient console set-up and use.Our commitments are not only related to hardware and operations, we are also keen to help inform people interested in sustainability goals. We have committed to working with the industry and climate experts to develop reference information for use by game developers that wish to include sustainability themes in games. In addition, we will investigate potential PS VR applications that can raise awareness of climate issues and climate experts.
https://blog.us.playstation.com/2019/09/22/playstation-joins-forces-with-the-united-nations-to-combat-climate-change/

 
Ottimo, sicuramente avremo una modalità riposo potenziata e ancora più funzionale su PS5


Inviato dal mio Iphone XS utilizzando Tapatalk

 
Il mio unico problema é stato il famoso "sputadischi" risolto con un po' di nastro isolante sul chip interno della PS4 (fat)
Tolte le ventole che ogni tanto sembrano un elicottero in decollo il resto é perfetto e funzionante.
La PS3 invece (sempre la fat) ebbe un problema al lettore e non mi leggeva più i blu ray

Inviato dal mio WAS-LX1A utilizzando Tapatalk

 
Quella PS4, lui era discorde con i giochi più arretrati e la retrocompatibilità Ps3 e Ps2 ancora non è stata confermata.
“When we’ve dabbled with backwards compatibility, I can say it is one of those features that is much requested, but not actually used much,” said Ryan.

Direi che è abbastanza eloquente come dichiarazione :asd:  

Che poi ha detto che i giochi PS1 e PS2 sono arretrati è vero, ma il perno del discorso è in generale sulla retro (ed infatti PS4 non è retrocompatibile)

 
“When we’ve dabbled with backwards compatibility, I can say it is one of those features that is much requested, but not actually used much,” said Ryan.

Direi che è abbastanza eloquente come dichiarazione :asd:  

Che poi ha detto che i giochi PS1 e PS2 sono arretrati è vero, ma il perno del discorso è in generale sulla retro (ed infatti PS4 non è retrocompatibile)
Il discorso è leggermente diverso. Che i titoli PS4 sarebbero girati su PS5 era abbastanza scontato, le due console avranno la stessa identica archittettura. Pur non volendolo sarebbero girati praticamente. Chiaro che se ci sarà la retrocompatibilità emulata con PS3, Ps2 e chissà anche PS1 tutto cambierebbe, ma non mi piace considerare retrocompatibilità dei giochi PS4 su PS5 pur essendola in maniera letterale.

Quella PS3 e PS2 se ci saranno saranno tramite Now :asd:  
In streaming?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si ma che poi la retro PS3 e PS4 sono un conto ma se andiamo a prendere PS1 o PS2 il discorso cambia drasticamente, basta vedere il catalogo della prima Xbox per One.

Il discorso è leggermente diverso. Che i titoli PS4 sarebbero girati su PS5 era abbastanza scontato, le due console avranno la stessa identica archittettura. Pur non volendolo sarebbero girati praticamente. Chiaro che se ci sarà la retrocompatibilità emulata con PS3, Ps2 e chissà anche PS1 tutto cambierebbe, ma non mi piace considerare retrocompatibilità dei giochi PS4 su PS5 pur essendola in maniera letterale.

In streaming?
Forse quelli PS2 li renderanno scaricabili ma ora è difficile parlare per sensazioni.

 
Il discorso è leggermente diverso. Che i titoli PS4 sarebbero girati su PS5 era abbastanza scontato, le due console avranno la stessa identica archittettura. Pur non volendolo sarebbero girati praticamente. Chiaro che se ci sarà la retrocompatibilità emulata con PS3, Ps2 e chissà anche PS1 tutto cambierebbe, ma non mi piace considerare retrocompatibilità dei giochi PS4 su PS5 pur essendola in maniera letterale.
Wut?

Non ti piace considerare retrocompatibilità i giochi PS4 su PS5? :sard:  

A me non piace chiamare la torta, torta, ma non vado in un pastificio a cambiare i cartellini :hmm:  

Se hanno scelto la medesima architettura EVIDENTEMENTE è anche per questo... Non c'è molto da discuterne, considerando che loro stessi puntano dichiaratamente sulla feature di compatibilità PS4-PS5.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Che poi Jim Ryan aveva ragione sul fatto che non fosse una feature molto usata ma si sa, ora siamo nell'era della presunta nostalgia quindi quelli che prima consideravano il retrogaming una pratica inutile oggi la innalzano sul palmo della mano perchè fa figo

 
Wut?

Non ti piace considerare retrocompatibilità i giochi PS4 su PS5? :sard:  

A me non piace chiamare la torta, torta, ma non vado in un pastificio a cambiare i cartellini :hmm:  
Non mi piace definirla tale poiché non lo è. Il concetto generazionale ormai va accantonato con le nuove piattaforme visto che si evolvono dal punto di vista tecnico, ma non sicuramente a livello di archittettura. Parleremo di due piattaforme (PS4 e PS5) sostanzialmente uguali nel concetto, con un hardware più performante dall'altra parte, né più né meno.

Se tu metti il disco PS4 all'interno di PS5 è come se tu lo mettessi dentro una PS4 potenziata, l'archittetura sarà sicuramente medesima, non ci sarà del lavoro aggiuntivo o particolare da fare.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non mi piace definirla tale poiché non lo è. Il concetto generazionale ormai va accantonato con le nuove piattaforme visto che si evolvono dal punto di vista tecnico, ma non sicuramente a livello di archittettura. Parleremo di due piattaforme (PS4 e PS5) sostanzialmente uguali nel concetto, con un hardware più performante dall'altra parte, né più né meno.
L'architettura uguale non si sceglie da sola. (Che poi che sia strettamente uguale è tutto da vedere, a piattaforma uscita o quanto meno esaminata)

Il fatto che sia stata pensata così evidentemente è proprio (tra i tanti motivi) anche per favorire il giocare titoli PS4 su PS5, ergo, backward compatibility.

Loro stessi la pongono come una delle feature alla base della next gen

dims


Poi possiamo definirla torta al limone con glassa al basilico, ma rimane backward compatibility, la stessa che Jim Ryan 2 anni fa definiva superflua :asd:  

 
Wut?

Non ti piace considerare retrocompatibilità i giochi PS4 su PS5? :sard:  

A me non piace chiamare la torta, torta, ma non vado in un pastificio a cambiare i cartellini :hmm:  

Se hanno scelto la medesima architettura EVIDENTEMENTE è anche per questo... Non c'è molto da discuterne, considerando che loro stessi puntano dichiaratamente sulla feature di compatibilità PS4-PS5.
No, hanno scelta questa architettura perché è quella che usa al giorno d'oggi, non è che se ne inventano una nuova, non siamo più nel 2005.

Per me la vera retrocompatibilità sarà quella PS3 e PS2 e li si che sono curioso di vedere se riusciranno ad attuarla.

 
Ultima modifica da un moderatore:
No, hanno scelta questa architettura perché è quella che usa al giorno d'oggi, non è che se ne inventano una nuova, non siamo più nel 2005.
Lavori con Cerny? :nev:  

 
Quindi fatemi capire, retro tramite hardware intesa come nativa non lo è, mentre tramite software si :asd:  ma anche il discorso delle generazioni che non hanno più senso dopo tutte stronzate del 2013 lasciano il tempo che trovano oggi.

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top