Ufficiale PlayStation 5 | 549€ - 449€ | Arriva il QSSR!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
Preferirei giocare a 200fps a 1080p (come già faccio su alcuni titoli pc) piuttosto che dover comprare un inutile tv8k per giocare a 5fps, a prescindere dal titolo :asd:

Cristiddio concentravi sul migliorare l'ia, che neanche giochi tripla a ultrimilionari hanno un'ia decente, altro che risoluzione se poi i giochi fanno cagare  :argh:

 
l'idea che il 70% buono delle nuove risorse console 

verranno usate solamente per migliorare la risoluzione e portarla in 4K nativo  è entusiasmante (ride)
Si infatti. Del resto da PS3 a PS4 é migliorata solo la risoluzione, non mi sembra che fisica e ia siano migliorate molto, anzi. Il trend è questo

 
Si infatti. Del resto da PS3 a PS4 é migliorata solo la risoluzione, non mi sembra che fisica e ia siano migliorate molto, anzi. Il trend è questo
non sono d'accordo, la gen attuale ha ingigantito le proporzioni e le dimensioni dei giochi, sopratutto gli open world facendone diventare certi standard quasi obbligatori.
Che poi questo tipo di evoluzione o deriva a seconda dei punti di vista possa piacere o meno, è sempre qualcosa cmq reso possibile da un hardware migliore.

Riguardo la risoluzione è sempre una cosa da contestualizzare a seconda del mercato dei TV in un determinato momento... nel 2013 il fullHD era diventato uno standard e qundi la risoluzione di riferimento era quella... poi sono arrivati i pannelli 4K relativamente economici e il nuovo standard è diventato quello con le console che hanno dovuto adeguarsi.

 
ehm, io parlo dell'input lag del televisore  :fiore:
Eh, e la cosa non cambia :sisi:

Alla fine tutti gli input lag portano allo stesso risultato, cioè clicchi una cosa sul pad e il risultato lo vedi dopo X millisecondi.

 
che poi anche a livello di fisica, non è questione di migliorare o no.... assetto corsa ha una fisica decisamente realistica anche su console... il fatto è che nella maggior parte dei giochi non è richiesta una fisica super realistica... cioè davvero vogliamo una fisica realistica in giochi come horizon? :sard:   un heidi post apocalittica che salta sulla testa di robot alti 50 metri? :segnormechico:

 
certo :ahsisi:

certi giochi attuali nemmeno ce la fanno sui pc da 3000€....
Ovviamente con qualche compromesso, ma se sono riuscito a fare un bellissimo risultato con Gears 5 su One X, non vedo perché i titoli più importanti e con risorse economiche adeguate non possano (o debbano) riuscirci sulle prossime console.

Ovviamente non intendo tutto, sempre e senza sbavature/compromessi 

 
Eh, e la cosa non cambia :sisi:

Alla fine tutti gli input lag portano allo stesso risultato, cioè clicchi una cosa sul pad e il risultato lo vedi dopo X millisecondi.
Fidati che se hai un televisore con 80ms di input lag te ne accorgi eccome, lo dico per esperienza, provato a casa da un amico. Ti passa letteralmente la voglia.

 
Ovviamente con qualche compromesso, ma se sono riuscito a fare un bellissimo risultato con Gears 5 su One X, non vedo perché i titoli più importanti e con risorse economiche adeguate non possano (o debbano) riuscirci sulle prossime console.

Ovviamente non intendo tutto, sempre e senza sbavature/compromessi 
Si ma Gears che grafica ha? Non mi pare arrivi a Horizon o God Of War che girano su una console inferiore ma sembrano meglio.

 
Si ma Gears che grafica ha? Non mi pare arrivi a Horizon o God Of War che girano su una console inferiore ma sembrano meglio.
gears5 è un first party e ci sta che appunto come nei casi di horizon o gow riesca a spremere la console al massimo... ma pretendere che ce la facciano tutti i giochi è pazzia.

 
Fidati che se hai un televisore con 80ms di input lag te ne accorgi eccome, lo dico per esperienza, provato a casa da un amico. Ti passa letteralmente la voglia.
Fratello mio, ho proprio una TV di questo tipo

O meglio, è una TV molto vecchia, un plasma 55' di una decina di anni fa (forse anche 11+ anni) di LG, l'input lag sono SICURO che sia alto.
Ma anche sulle altre TV LCD e sul mio monitor "da gaming" con input lag bassissimo non noto differenze


La maggior parte della gente se ne frega di ste cose, come faccio io, perchè davvero per i single player non servono.

Metti in mezzo qualche gioco online e la cosa cambia, ovviamente
 
Fratello mio, ho proprio una TV di questo tipo

O meglio, è una TV molto vecchia, un plasma 55' di una decina di anni fa (forse anche 11+ anni) di LG, l'input lag sono SICURO che sia alto.
Ma anche sulle altre TV LCD e sul mio monitor "da gaming" con input lag bassissimo non noto differenze


La maggior parte della gente se ne frega di ste cose, come faccio io, perchè davvero per i single player non servono.

Metti in mezzo qualche gioco online e la cosa cambia, ovviamente
Guarda che il plasma di una decina di anni fa che dici tu è molto probabile che abbia un input lag basso eh. Questa cosa dell'input lag esagerato è una cosa venuta fuori soprattutto negli ultimi anni con i 4K

 
Ho letto nelle pagine passate che si parlava di volere dalla next gen una IA migliore grazie alla maggiore potenza.

Riporto qui una live youtube in cui uno sviluppatore di 34BigThings (Redout) parla proprio delle IA nei videogiochi e di come la potenza computazionale è già abbastanza da permettere di avere IA migliori.

Dal minuto 25:30 al minuto 27:05


Spoiler





In sintesi: una IA migliore (lui parla di una evoluzione dell'IA di FEAR portata allo stato dell'arte) non sarà mai un problema di potenza computazionale perché rispetto ai miliardi di poligoni da renderizzare, fisica ecc. occupa a malapena l'1% della potenza disponibile.

Ora non ricordo se poi tornano sull'argomento (sono passati anni dalla live e di rivedere 4 ore e mezza anche no :asd: ) ma probabilmente le varie software house/publisher preferiscono investire in quelle altre cose (mole poligonale ecc.) rispetto alla IA.

 
Ma è esattamente cosi, nella scorsa gen avevamo anche IA migliori di certi giochi di adesso, come il contrario, e semplicemente il tutto sta agli sviluppatori farla o meno, cosa che ad oggi sarebbe possibile tranquillamente, ma anche la fisica visto che Half Life 2 o Portal 2 girano sulla 3 e hanno fisiche migliori di certi giochi di oggi, er quanto di certo questa componente  esi di iù risetto ad altre, ma non è che oggi non siano possibili, semplicemente non tutti i giochi ne hanno bisogno , ma sopratutto non tutti vogliono farle visto che c'è da sbattersi un po'. :asd:  BOTW gira su WiiU e Switch e ha una fisica migliori di certi giochi delle console maggiori come potenza. Insomma non credete che è solo la potenza che conta in questo caso, ma solo volontà delle SH anche adesso, o che con la prossima gen qualcosa cambi per la potenza in più. :sisi:  

 
Magari li fanno così perché la gente (il 95% di quelli che comprano e fanno volume di affari, non il 5% critici e mai contenti dei forum) li vuole così 

 
3 ore fa, Psyde ha scritto:
Ho letto nelle pagine passate che si parlava di volere dalla next gen una IA migliore grazie alla maggiore potenza.

Riporto qui una live youtube in cui uno sviluppatore di 34BigThings (Redout) parla proprio delle IA nei videogiochi e di come la potenza computazionale è già abbastanza da permettere di avere IA migliori.

Dal minuto 25:30 al minuto 27:05



  Rivela contenuti nascosti


Bah, forse costruire le routine di IA occuperà l’1% della potenza computazionale, ma le routine se ben implementate dovranno interagire con l’ambiente, spostare poligoni a loro volta, calcolare incidenze varie per evitare bug di ogni genere. NPC che interagiranno con l’ambiente e se c’è una qualche sorta di fisica dovrà anch’essa essere calcolata e gestita, pure oltre il campo visivo. E così potrei andare avanti mezza giornata. Forse non direttamente occuperà potenza computazionale, ma indirettamente si.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Della Madonna, tra le miglior di questa generazione e di quest'anno 
 
 
 
Si ma resta inferiore a GoW, HZ:D e anche Uncharted 4 e Days Gone, il colpo d'occhio che danno questi Gears non lo dà.
Però c'è da dire che Gears va a 60 fps con una grafica quasi paragonabile ai sopra citati e non è poco, anzi....

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