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Gli sviluppatori hanno bisogno di "acquirenti", non di piattaforme di nicchia. Questo è precisamente il punto. Non dai alcun respiro agli sviluppatori con una base installata da 20M. La stessa R* non marketterà il suo gioco su PRO fino a 2 mesi dal lancio perché non ha il benché minimo senso farlo, vuoi venderlo a 75(PS5)+30(Xbox) Milioni di persone non a 15 (PRO)."It’s about giving developers room to breathe again."
Eh ma nella situazione attuale voglio proprio vede quanto bene respirerebbero su un installato di 15-20 milioni fatto in anni sul lungo.
Per non parlare poi che il crossgen a sto punto sarà costretto a durare tranquillamente l'80% della prossima gen
