Ufficiale PlayStation 6 | Totoki al WSJ: La data di PS6 non è ancora stata decisa!

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[Sondaggio 2025/2026] Siete interessati a PS6 a fine 2027? E in che termini?


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Illuminami (seriamente).
Ma sta minchia di IA su cui tutti stanno investendo ed ha portato a questa situazione di mercato; non dovrebbe velocizzare lo sviluppo anche (se non principalmente) dei giochi abbattendo anche i costi di sviluppo? (e no, non inteso utilizzo di IA come quella merda di dlls5.0 ma proprio per velocizzare i processi produttivi)
Basta tagliare le persone alla base.
Metti dei a Seattle 100 dipendenti in meno sono una fracca di soldi risparmiati.
 
Quanti problemi. La soluzione è semplice:

costerà 1000 € senza alcun titolo esclusivo che possa fare da traino all’acquisto? Non la si compra e si continua su PS5.

Si aspetta qualche anno, e quando costerà 1.300 € per i vari rincari dovuti a Skynet e alla guerra USA/Corea si piangerà e si rimpiangeranno i “bei tempi dei 1000 € al day one” :asd:
Per 500€ con ps5 mi bastò per giocarmi (inizialmente) crossgen come assassin's creed valhalla nella sua versione migliore su playstation (ovvero la versione ps5)

Per 1000€ mi devi tirare fuori delle esclusive incredibili eh
 
A 1K il brand è morto. Stiamo già vedendo i danni che sta facendo l'aumento di prezzo. Né SIE né N sono in grado di vendere 100M di unità a 1000 Euro. Venderebbero a quei 15M/20M di acquirenti di PRO e imploderebbero di lì a poco.

Non so che soluzione possano trovare, ma che sia 2029 o schiaffare un logo PS6 su una PS5 qualcosa devono fare per non presentarsi a 1K.
Rebrandizzano PS5 Pro in PS6 e PS6 diventerà PS6 Pro.
 
Sul discorso di vendere in perdita, all'epoca di PS3 giravano rumor su cifre "pesanti"


Erano altri tempi (ma oggi lo store monetizza decisamente altre cifre)
Ecco e ai tempi la perdita era enorme senza avere le rendite enormi alternative di adesso. Secondo me possono farlo
 
Sul discorso di vendere in perdita, all'epoca di PS3 giravano rumor su cifre "pesanti"


Erano altri tempi (ma oggi lo store monetizza decisamente altre cifre).
e ai tempi il fisico non era solo il 10% circa delle vendite, ma credo molto di più. Oggi è 90% digital
 
Per 500€ con ps5 mi bastò per giocarmi (inizialmente) crossgen come assassin's creed valhalla nella sua versione migliore su playstation (ovvero la versione ps5)

Per 1000€ mi devi tirare fuori delle esclusive incredibili eh
Come ha scritto Zaza più indietro, nessuno si azzarderà a lanciare titoli esclusivi su una macchina da 1000 € che compreranno 10 milioni di persone se va bene. La prima esclusiva paradossalmente potrebbe essere proprio Physint. Tutto il resto sarà giocabilissimo su PS5.
 
Aggiungo che al 2009 pare fosse ancora in perdita (molto meno di quanto stimato nel periodo del lancio obv)

 
Quanti problemi. La soluzione è semplice:

costerà 1000 € senza alcun titolo esclusivo che possa fare da traino all’acquisto? Non la si compra e si continua su PS5.

Si aspetta qualche anno, e quando costerà 1.300 € per i vari rincari dovuti a Skynet e alla guerra USA/Corea si piangerà e si rimpiangeranno i “bei tempi dei 1000 € al day one” :asd:
Non ho capito perché dovremmo piangere noi e non loro. Ps5 si farà agilmente anche tutta la prossima generazione (perché la portatile avrà la stessa potenza e ci dovrà girare tutto), non ci saranno esclusive. Se toglieranno i giochi a Ps5 per vendere la 6, semplicemente Playstation smetterà di esistere perché vendendo 10 mln di console vanno a culo per aria.
 
Illuminami (seriamente).
Ma sta minchia di IA su cui tutti stanno investendo ed ha portato a questa situazione di mercato; non dovrebbe velocizzare lo sviluppo anche (se non principalmente) dei giochi abbattendo anche i costi di sviluppo? (e no, non inteso utilizzo di IA come quella merda di dlls5.0 ma proprio per velocizzare i processi produttivi)
Boh? In qualche settore sicuramente è un punto di svolta, accounting, quality assurance e software development sono molto legati a Claude e soci. Non chiedermi i dettagli perché non è il mio ambiente di competenza. Nei videogiochi da quel che ho capito non proprio. Aldilà della componente creativa dove l'uso è controverso (e non è questo il topic in cui parlarne, la mia opinione poi l'ho già espressa) ma anche come assistenza al codice da quel che leggo non sta avendo grandi risultati, perché risparmi lavoro da una parte e si accumula da un'altra visto che è un ambiente molto difficile. Non si tratta di creare un bat per automatizzare qualche cagata organizzativa. Anzi se guardi le reaction all'UE6 e la rimozione dei blueprint (con cui sono stati sviluppati interi giochi indie come Expedition 33) in favore dell'integrazione dei LLM sembra che per le produzioni minori (e non, visto che pure colossi come Horizon FW sono stati sviluppati in modo simile) sia un bel danno.
 
Come ha scritto Zaza più indietro, nessuno si azzarderà a lanciare titoli esclusivi su una macchina da 1000 € che compreranno 10 milioni di persone se va bene. La prima esclusiva paradossalmente potrebbe essere proprio Physint. Tutto il resto sarà giocabilissimo su PS5.
E allora dovrà dare l'esempio Sony, esattamente come fa Nintendo con le sue console
[automerge]1782225875[/automerge]
Non ho capito perché dovremmo piangere noi e non loro. Ps5 si farà agilmente anche tutta la prossima generazione (perché la portatile avrà la stessa potenza e ci dovrà girare tutto), non ci saranno esclusive. Se toglieranno i giochi a Ps5 per vendere la 6, semplicemente Playstation smetterà di esistere perché vendendo 10 mln di console vanno a culo per aria.
E se la ps5 portatile (o quel che è) fosse effettivamente la console sony di fine 2027??
 
E allora dovrà dare l'esempio Sony, esattamente come fa Nintendo con le sue console
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Al momento una soluzione non c’è. Se la giocheranno tutta sul miglioramento di feature già esistenti: ray tracing, ombre, mole poligonale, forse caricamenti.

Certo che se questo sarà il piatto forte per far sborsare quella cifra all’utenza non so in quanti ci “cascheranno”. Magari l’utenza “casual” lo farà solo perché è “PS6” ma la cifra da sborsare è notevole anche per chi gioca solo a Cod/Fortnite/FC.
 
Boh? In qualche settore sicuramente è un punto di svolta, accounting, quality assurance e software development sono molto legati a Claude e soci. Non chiedermi i dettagli perché non è il mio ambiente di competenza. Nei videogiochi da quel che ho capito non proprio. Aldilà della componente creativa dove l'uso è controverso (e non è questo il topic in cui parlarne, la mia opinione poi l'ho già espressa) ma anche come assistenza al codice da quel che leggo non sta avendo grandi risultati, perché risparmi lavoro da una parte e si accumula da un'altra visto che è un ambiente molto difficile. Non si tratta di creare un bat per automatizzare qualche cagata organizzativa. Anzi se guardi le reaction all'UE6 e la rimozione dei blueprint (con cui sono stati sviluppati interi giochi indie come Expedition 33) in favore dell'integrazione dei LLM sembra che per le produzioni minori (e non, visto che pure colossi come Horizon FW sono stati sviluppati in modo simile) sia un bel danno.

Avevo il sentore di una risposta del genere insomma bella merda per il nostro Hobby :ahsisi:
 
Mah insomma dipende, vuol dire giocarsi gta 6 a 30fps eh
Sempre più contento di aver investito in dieci anni di pc della Nasa infatti, più passano i giorni più me ne convinco

1000€ di console dopo l'esperienza ps5 non glieli darei manco se mi puntassero una pistola
 
E se la ps5 portatile (o quel che è) fosse effettivamente la console sony di fine 2027??

Dubito che nel 2027 o 2028 ci sarà ancora il numero 5, ma probabilmente, per stare su prezzi concorrenziali, la sua potenza non si discosterà molto. Anche per quello Ps5 è coperta per molti anni ancora.
 
Al momento una soluzione non c’è. Se la giocheranno tutta sul miglioramento di feature già esistenti: ray tracing, ombre, mole poligonale, forse caricamenti.

Certo che se questo sarà il piatto forte per far sborsare quella cifra all’utenza non so in quanti ci “cascheranno”. Magari l’utenza “casual” lo farà solo perché è “PS6” ma la cifra da sborsare è notevole anche per chi gioca solo a Cod/Fortnite/FC.
E aver chiuso Bluepoint Games in tal senso sicuramente non aiuta


:galliani1:
[automerge]1782226588[/automerge]
Al momento una soluzione non c’è. Se la giocheranno tutta sul miglioramento di feature già esistenti: ray tracing, ombre, mole poligonale, forse caricamenti.

Certo che se questo sarà il piatto forte per far sborsare quella cifra all’utenza non so in quanti ci “cascheranno”. Magari l’utenza “casual” lo farà solo perché è “PS6” ma la cifra da sborsare è notevole anche per chi gioca solo a Cod/Fortnite/FC.
a 1000+ euro saranno i casual i primi a pensarci 10 volte prima di passare a ps6
Gli stessi casual che magari non notano nemmeno la differenza tra FHD e 4K o 30fps e 60fps.
O che non notano l'input lag
[automerge]1782226655[/automerge]
Dubito che nel 2027 o 2028 ci sarà ancora il numero 5, ma probabilmente, per stare su prezzi concorrenziali, la sua potenza non si discosterà molto. Anche per quello Ps5 è coperta per molti anni ancora.
PSP 2 e passa la paura
 
Illuminami (seriamente).
Ma sta minchia di IA su cui tutti stanno investendo ed ha portato a questa situazione di mercato; non dovrebbe velocizzare lo sviluppo anche (se non principalmente) dei giochi abbattendo anche i costi di sviluppo? (e no, non inteso utilizzo di IA come quella merda di dlls5.0 ma proprio per velocizzare i processi produttivi)
Può velocizzare lo sviluppo di spazzatura! :tè:
 
Rileggendo l'articolo comunque

"Components also get cheaper over time, a la Moore's Law."

Erano altri tempi :asd:
 
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