Ufficiale PlayStation Portable New | Info, Rumor, e Speculazioni | Leakate le Spec?

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
stando ai leak avendo un architettura simile, mi aspetto tutto crossbuy e a quel punto sarebbe una mossa totale.
Anche con un'architettura simile un hardware molto meno potente di PS5 richiederà ottimizzazione per i futuri titoli più spinti di PS6. Non sono per nulla convinto che tutto girerà agilmente su PSP.
 
Anche con un'architettura simile un hardware molto meno potente di PS5 richiederà ottimizzazione per i futuri titoli più spinti di PS6. Non sono per nulla convinto che tutto girerà agilmente su PSP.

Se è tutto cross gen o quasi c'è già di base la versione ps5 e quindi anche la versione low senza particolari interventi no?
 
Se è tutto cross gen o quasi c'è già di base la versione ps5 e quindi anche la versione low senza particolari interventi no?
No? La versione low va ottimizzata. Ed infatti la supportano 2 giochi in croce.

Punto secondo: la versione low no n è detto corrisponda alle specs di PSP.
 
Anche con un'architettura simile un hardware molto meno potente di PS5 richiederà ottimizzazione per i futuri titoli più spinti di PS6. Non sono per nulla convinto che tutto girerà agilmente su PSP.
per ps6 si.
Per ps5 e ps4 dovrebbe girare tutto senza problemi stando a le parole di mlid e kepler.
Ovviamente amethyst sarà importantissimo in questa visione di sony e amd.
Ma pensaci: molti titoli usciranno cross gen (ancora oggi escono sulla 4) e te lo becchi su ps6 e cross con la portatile.
Finalmente avresti un handheld sfruttato, senza sbatti di farci roba esclusiva e che ti fa girare la libreria mostruosa che hai sull'ecosistema sony.
in ottica ps6 sarebbe tanta tanta roba.
guardati uno degli ultimi video di mlid dove dice che non sarebbe un problema visto la natura simile dei due prodotti, ovviamente con risoluzione scalata e amethyst a supporto.
 
per ps6 si.
Per ps5 e ps4 dovrebbe girare tutto senza problemi stando a le parole di mlid e kepler.
Tutto ciò che dice MLID va preso con chili di sale. Chili. Ma anche così abbiamo visto con la Low Power mode che non è così semplice, perché i giochi (PS5) vadano decentemente serve sempre e comunque la mano di un Dev per ottimizzare i settaggi. Per questo non è scontato che tutto vada bene tra PS5 (e PS6) e PSP. PS4 ok niente da dire.
Finalmente avresti un handheld sfruttato, senza sbatti di farci roba esclusiva e che ti fa girare la libreria mostruosa che hai sull'ecosistema sony.
Lo trovo uno dei concept meno appetibili della proposta Sony, per quanto probabilmente abbia commercialmente senso (ammesso di non vendere la PSP a 900 Euro).
 
Certo che sta cosa dell'ottimizzazione solo dietro update per energy mode sarebbe una bella merdata per PSP, finirebbe tutto nel solito limbo "supporto sì/supporto no" che abbiamo già per le patch per Pro, dove tutto dipende unicamente dal dev. E nel caso dei titoli non Sony più vecchi sarà un miracolo vedere giochi ripresi ancora in mano...
 
No? La versione low va ottimizzata. Ed infatti la supportano 2 giochi in croce.

Punto secondo: la versione low no n è detto corrisponda alle specs di PSP.

E che ne sappiamo che è ottimizzata? Magari sono test con qualche tool loro mica versioni fatte ad hoc con tanto lavoro dietro. Cioè non è un lavoro paragonabile a un porting....

Se ps6 e ps5 saranno cross gen pesantemente non mi preoccuperei più di tanto per i giochi "spinti" di ps6 perché comunque sia ci sarà la versione ps5 e si scalerà da quella per la versione psp.

Ovviamente supponendo che questa versione low sia fatta per psp.
 
A rigor di logica potrebbe essere visto che sappiamo che la portatile farà girare i giochi PlayStation 4/5
 
E che ne sappiamo che è ottimizzata? Magari sono test con qualche tool loro mica versioni fatte ad hoc con tanto lavoro dietro. Cioè non è un lavoro paragonabile a un porting....

Se ps6 e ps5 saranno cross gen pesantemente non mi preoccuperei più di tanto per i giochi "spinti" di ps6 perché comunque sia ci sarà la versione ps5 e si scalerà da quella per la versione psp.

Ovviamente supponendo che questa versione low sia fatta per psp.
Non sto capendo il tuo discorso. PSP è meno potente di PS5 (molto meno potente, ma si aiuterà con la ricostruzione via IA), esattamente come PS5Low è molto meno potente di PS5 Base. In ambo i casi serve un Dev che ci metta mano, il software non si adattata automaticamente alle Spec e diversamente dai PC Handheld non hai settaggi interni (Low, Medio, Alto, Ultra, etc) da poter alzare e abbassare per trovare un equilibrio, è tutto a carico dei Dev. Per questo non darei per scontato che "se va su PS5 Per forza andrà su PSP."
 
Tutto ciò che dice MLID va preso con chili di sale. Chili. Ma anche così abbiamo visto con la Low Power mode che non è così semplice, perché i giochi (PS5) vadano decentemente serve sempre e comunque la mano di un Dev per ottimizzare i settaggi. Per questo non è scontato che tutto vada bene tra PS5 (e PS6) e PSP. PS4 ok niente da dire.

Lo trovo uno dei concept meno appetibili della proposta Sony, per quanto probabilmente abbia commercialmente senso (ammesso di non vendere la PSP a 900 Euro).
lo dice anche kepler eh.
la low power è stato detto che non è per sta presunta portatile.
Poi dimentichi che mancano 2 anni eh, le architetture si evolvono.
 
lo dice anche kepler eh.
la low power è stato detto che non è per sta presunta portatile.
Poi dimentichi che mancano 2 anni eh, le architetture si evolvono.
E anche Kepler va assolutamente preso con le pinze, è pur sempre un insider AMD. Tutto va preso con le pinze salvo che non venga da fonti ufficiali, o semiufficiali.

Sì, mancano 2 anni (o più) ma ad oggi non c'è alcuna certezza che "un gioco PS5 vada su PSP senza sforzi o ottimizzazioni."
 
Non sto capendo il tuo discorso. PSP è meno potente di PS5 (molto meno potente, ma si aiuterà con la ricostruzione via IA), esattamente come PS5Low è molto meno potente di PS5 Base. In ambo I casi serve un Dev che ci metta mano, il software non si adattata automaticamente alle Spec e diversamente dai PC Handheld non hai settaggi interni (Low, Medio, Alto, Ultra, etc) da poter alzare e abbassare per trovare un equilibrio, è tutto a carico dei Dev.

Il discorso è che dai leak/rumor sta psp avrà piena compatibilità con ps4/ps5, e per far girare la roba ps5 presumo si sfrutti sta ps low mode almeno per alcuni giochi no? Altrimenti a che serve? E dal momento che su ps6 tutto sarà cross gen o quasi, non mi preoccuperei dei giochi "spinti" di ps6 perché appunto ci sarà comunque la versione ps5 che andrà su psp.
 
.
 

Allegati

  • Screenshot 2025-11-05 alle 14.01.07.jpg
    Screenshot 2025-11-05 alle 14.01.07.jpg
    323.6 KB · Visualizzazioni: 15
Il discorso è che dai leak/rumor sta psp avrà piena compatibilità con ps4/ps5, e per far girare la roba ps5 presumo si sfrutti sta ps low mode almeno per alcuni giochi no? Altrimenti a che serve? E dal momento che su ps6 tutto sarà cross gen o quasi, non mi preoccuperei dei giochi "spinti" di ps6 perché appunto ci sarà comunque la versione ps5 che andrà su psp.
Ma stiamo vedendo coi fatti che la Low Power va solo su 3 giochi OTTIMIZZATI dai Dev. Quindi non so da dove venga la certezza che tutto ciò che va su PS5 vada su PSP senza problemi.
 
E anche Kepler va assolutamente preso con le pinze, è pur sempre un insider AMD. Tutto va preso con le pinze salvo che non venga da fonti ufficiali, o semiufficiali.

Sì, mancano 2 anni (o più) ma ad oggi non c'è alcuna certezza che "un gioco PS5 vada su PSP senza sforzi o ottimizzazioni."
sarà che saranno tutti da prendere con le pinze, ma li seguo da anni su canali anche particolari e c'hanno sempre preso nel bene o nel male. :D
 
sarà che saranno tutti da prendere con le pinze, ma li seguo da anni su canali anche particolari e c'hanno sempre preso nel bene o nel male. :D
MLID c'ha sempre preso proprio no. Negli anni ha sparato tantissime cagate, mescolate a leak corretti. Poi ognuno libero di prenderli come vuole sono solo leaker.
 
Ma stiamo vedendo coi fatti che la Low Power va solo su 3 giochi OTTIMIZZATI dai Dev. Quindi non so da dove venga la certezza che tutto ciò che va su PS5 vada su PSP senza problemi.

Dai leak/rumor. Ovviamente sono chiacchere pur parlé si intende, sto ipotizzando che siano veri per quello dicevo.
 
MLID c'ha sempre preso proprio no. Negli anni ha sparato tantissime cagate, mescolate a leak corretti. Poi ognuno libero di prenderli come vuole sono solo leaker.
anche li, dipende.
La maggior parte, anche su ps5 e pro si son rivelati giusti, ovviamente è andato sempre al ribasso, quello si...e infatti su ps6p ha parlato di possibili aumenti di spec, così a caso :asd:
 
Dai leak/rumor. Ovviamente sono chiacchere pur parlé si intende, sto ipotizzando che siano veri per quello dicevo.
Sì lo capisco che ci sono i rumor, ma al momento io vedo solo una Modalità Low Spec che diversamente da quanto si potesse credere necessita di ottimizzazione manuale.

Poi in concreto solo il tempo ci dirà come funzionerà sto accrocchio.
 
Sì lo capisco che ci sono i rumor, ma al momento io vedo solo una Modalità Low Spec che diversamente da quanto si potesse credere necessita di ottimizzazione manuale.

Poi in concreto solo il tempo ci dirà come funzionerà sto accrocchio.
intanto portal si aggiorna...
Non tanto per il cloud eh, ma la nuova ui per me da un assaggio di quella che dovrebbe essere ps6p
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top