Soyre
Kitten of Light
- Iscritto dal
- 29 Giu 2016
- Messaggi
- 12,418
- Reazioni
- 11,204
Offline
Secondo me paragonare FF14 ai live service contemporanei ha poco senso, sono ere di game design diverse. La frizione del primo è più che altro l'online, il mondo di gioco persistente. Poi lo giochi come normale FF single player e il contenuto cooperativo è secondario all'esperienza narrativa e nel postgame. In più lo stesso team sviluppa FF16 che è strutturalmente un gioco molto derivativo ma con impianto offline -come vent'anni fa con FF11 e 12. FF16 è quello che chiedeva zaza a Bungie, per dire.è al incirca quello che sento ogni volta che vedo qualcosina di FFXIV.
Figo come ed intrigante come pochi ma chi me lo da il tempo per giocarci?
Diverso da questa matassa di multiplayer pvp con trailer cgi che non rappresentano niente dell'offerta ludica.