Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
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Schreier


Ha missato le deadlines
 
Va che lo vorrei tanto pure io, è solo che mi pare presto, e non presto rispetto a quando è uscito, ma presto rispetto a quando è andato via Itsuno.
Ma no, non è presto... anzi.
 
Ma l'avranno dato ad altri e amen, sti cazzi di itsuno.... cosi magari sfanculiamo nero che non frega un cazzo a nessuno :sard:

Questi se fanno un gioco con vergil giocabile da subito fanno 10 mln in 2 giorni visto quanto è diventato famoso, forse più di dante :asd:
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Kept You Waiting Video Games GIF by CAPCOM
 
Lasciate perdere DMC6, non fatevi male con sto fantomatico sesto capitolo.
 
Allo state of play vorrei novità su di lui:

 
Secondo me, questi capiscono solo quando gli tocchi per bene il portafoglio, quindi ben venga il disastro
 
Se dovessi decidere tra un remake e 10 port ma fatti bene, firmerei due volte per i port fatti bene.

È ancora qualcosa di cui ancora non vediamo risultati come giocatori/clienti, ma sono perlomeno contento che questa iniziativa sia viva tutt'ora (lo stesso non si può dire per altri publisher). Spero solo che prima o poi si inizi a vedere qualcosa di pratico anche dal nostro punto di vista, e non solo per il lavoro che stanno facendo internamente per preservare i vg.
 
Se dovessi decidere tra un remake e 10 port ma fatti bene, firmerei due volte per i port fatti bene.

È ancora qualcosa di cui ancora non vediamo risultati come giocatori/clienti, ma sono perlomeno contento che questa iniziativa sia viva tutt'ora (lo stesso non si può dire per altri publisher). Spero solo che prima o poi si inizi a vedere qualcosa di pratico anche dal nostro punto di vista, e non solo per il lavoro che stanno facendo internamente per preservare i vg.

Hanno scelto la prima mi sa ahah Il remake è gow trilogy che è al centro e il resto dei giochi il massimo che si son beccati è sta grafica aggiornata :sard:
 
Hanno scelto la prima mi sa ahah Il remake è gow trilogy che è al centro e il resto dei giochi il massimo che si son beccati è sta grafica aggiornata :sard:
Ah beh, fosse per me io farei comunque i port dei primi due GOW in versione originale, a prescindere dal remake, non faccio testo :asd:

Ora che ci penso, in quella grafica ci sono solo giochi che hanno avuto episodi relativamente recenti o che hanno ricevuto dei port nel programma classici del Premium. O sbaglio? Non riconosco quello sotto all'Helghast e a sinistra di Robbit, e il simbolo astratto tra Daxter e la scimmia di Ape Escape.
 
Ora che ci penso, in quella grafica ci sono solo giochi che hanno avuto episodi relativamente recenti o che hanno ricevuto dei port nel programma classici del Premium. O sbaglio? Non riconosco quello sotto all'Helghast e a sinistra di Robbit, e il simbolo astratto tra Daxter e la scimmia di Ape Escape.
Il simbolo è di Wipeout, sotto l'Helghast ci sta Parappa the Rapper
 
Il simbolo è di Wipeout, sotto l'Helghast ci sta Parappa the Rapper
Ok, non mi riferivo a Parappa che avevo riconosciuto ma "quello" a sinistra del coniglio di Jumping Flash (Robbit), ma mi sa che mi sono fatto un viaggio e quella è semplicemente la spalla e un braccio sempre dell'helghast :asd:
 
Si che lo è, ovvio che lo daranno ad altri warioss. Ma Itsuno se ne è andato nel 2024, fra decidere a chi darlo e farlo è presto imho.
La questione di DMC credo sia piuttosto spinosa proprio dopo la dipartita di Itsuno.
Sicuramente avrà qualche "warioss" che si accollerà tutta la responsabilità, però ecco.. tutto veramente da valutare, cioè dopo un ottimo DMC5 non credo sia facile fare di meglio.
Vorrei fidarmi in Capcom, ormai sono in quella fase "infallibile" sulle sue IP più preziose.. o almeno credo! :dsax:
 
E se il Team avesse in sviluppo da prima un progetto senza Itsuno che non è DMC6?
giphy.gif
 
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