Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
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Schreier


Ha missato le deadlines
 
Però è impressionante come parliate di centinaia di milioni buttati come se nulla fosse perchè è Kojima e quindi ok, per me è roba che non va fatta per Kojima, non va fatta per i GaaS. E non si tratta di essere filo societari, sono io che do soldi a Sony da lei non ricevo un centesimo ma si tratta di preservare anche un istante cioè che è il gaming. Si è perso di vista il limite di tutto, con progetti che costano centinaia e centinaia di milioni senza poi dare un ricavo effettivo. Rockstar può permettersi di realizzare GTA VI, perchè GTA è l IP più potente in assoluto sul pianeta che ti assicura miliardi e miliardi di incassi ma Kojima, che vende relativamente tre copie in croce a noi cristiani del forum perchè ci ha donato l' eterno MGS, no. E stiamo parlando di budget sforato di tanto ad ANNI dall uscita, a cosa si arrivava ? Parliamoci chiaro noi ragioniamo sentimentalmente, Kojima è il creatore di MGS e se serve alla causa ci diamo anche le nostre madri ma evidentemente per Sony non è così.
 
Immagina 10 giochi che vorresti e scegli cosa produrre.
Da sony? A parte medievil, sto a posto così.
Battute a parte, io in ottica di diversificazione della proposta, e di rilascio continuo sul mercato, un killzone lo accetto volentieri. Un killzone con la sua bella campagna sp e poi il suo multiplayer, cioè non ritengo l’aver rispolverato killzone come parte del problema catastrofico in sony, ecco
 
Però è impressionante come parliate di centinaia di milioni buttati come se nulla fosse perchè è Kojima e quindi ok, per me è roba che non va fatta per Kojima, non va fatta per i GaaS. E non si tratta di essere filo societari, sono io che do soldi a Sony da lei non ricevo un centesimo ma si tratta di preservare anche un istante cioè che è il gaming. Si è perso di vista il limite di tutto, con progetti che costano centinaia e centinaia di milioni senza poi dare un ricavo effettivo. Rockstar può permettersi di realizzare GTA VI, perchè GTA è l IP più potente in assoluto sul pianeta che ti assicura miliardi e miliardi di incassi ma Kojima, che vende relativamente tre copie in croce a noi cristiani del forum perchè ci ha donato l' eterno MGS, no. E stiamo parlando di budget sforato di tanto ad ANNI dall uscita, a cosa si arrivava ? Parliamoci chiaro noi ragioniamo sentimentalmente, Kojima è il creatore di MGS e se serve alla causa ci diamo anche le nostre madri ma evidentemente per Sony non è così.
E perchè dopo M I L I A R D I buttati Hulst è ancora lì?

Se vuoi razionalizzare i costi ma cazzo Hulst lo cacci e ci metti competente e invece pare che ci sia Cottarelli a lavorare in Playstation. Sta succedendo la stessa cosa che è successa con Microsoft dove la gestione a cazzo di cane ha portato gli studi a implodere e ad abbassare la qualità.
 
Da sony? A parte medievil, sto a posto così.
Battute a parte, io in ottica di diversificazione della proposta, e di rilascio continuo sul mercato, un killzone lo accetto volentieri. Un killzone con la sua bella campagna sp e poi il suo multiplayer, cioè non ritengo l’aver rispolverato killzone come parte del problema catastrofico in sony, ecco
Ripeto, Killzone è il simbolo per le tempistiche e l'intenzione di voler investire al risparmio puntanto sull'usato che è stato sicuro un tempo.
 
Con tutti i soldi che hanno bruciato in questo anni, il report di Schreier non li giustifica minimamente :asd:
Anche perché se decidi di intraprendere una partnership con uno come Kojima lo fai anche per altri motivi, primi fra tutti prestigio e brand, quindi certe valutazioni lasciano il tempo che trovano. Ricordiamoci sempre che questi stanno sviluppando da 7 anni quella merda di Horizon Online e, nonostante il disastro dei playtest, hanno perfino spostato la deadline a dicembre per cercare di salvarlo lol

Paradossalmente la ragione più condivisibile potrebbe essere quella sull’esclusività, perché è davvero da folli investire centinaia di milioni di dollari su un prodotto che poi finisce sulla concorrenza e dalla cui pubblicazione non becchi un quattrino. Ma anche qui, se ci fosse stata realmente l’intenzione di mandare avanti il progetto, penso avrebbero potuto tranquillamente rinegoziare la questione con Kojima, che penso avrebbe accettato se l’alternativa era vedersi cancellati progetto e fondi
 
E perchè dopo M I L I A R D I buttati Hulst è ancora lì?

Se vuoi razionalizzare i costi ma cazzo Hulst lo cacci e ci metti competente e invece pare che ci sia Cottarelli a lavorare in Playstation. Sta succedendo la stessa cosa che è successa con Microsoft dove la gestione a cazzo di cane ha portato gli studi a implodere e ad abbassare la qualità.
Ma poi non si sono vantati di profitti da record, cifre mai fatte per la divisione PS?
E questo nonostante flop e cancellazioni e chiusure.
 
E perchè dopo M I L I A R D I buttati Hulst è ancora lì?

Se vuoi razionalizzare i costi ma cazzo Hulst lo cacci e ci metti competente e invece pare che ci sia Cottarelli a lavorare in Playstation. Sta succedendo la stessa cosa che è successa con Microsoft dove la gestione a cazzo di cane ha portato gli studi a implodere e ad abbassare la qualità.
Ma su questo hai perfettamente ragione, Hulst va mandato via a calci per i danni che ha fatto e probabilmente siglare l' accordo con Kojima per Physint è uno di questi, come l' acquisizione di Bungie e il finanziare progetti GaaS che non ha visto l uscita e sono falliti miseramente dopo una settimana. Sono tutti sullo stesso piano

Siglare un accordo con Kojima, dove finanzierai e spenderai centinaia di milioni per ANNI senza avere l' esclusività totale, perdonatemi ma è una mossa da polli. Non basta essere l' erede spirituale di MGS, è concettualmente sbagliato, quelle cifre si investono nei First party per farli crescere e creare nuove IP proprietarie
 

Eh 'nsomma
 
Ma su questo hai perfettamente ragione, Hulst va mandato via a calci per i danni che ha fatto e probabilmente siglare l' accordo con Kojima per Physint è uno di questi, come l' acquisizione di Bungie e il finanziare progetti GaaS che non ha visto l uscita e sono falliti miseramente dopo una settimana. Sono tutti sullo stesso piano
Sì ma capisci che non è possibile mettere sullo stesso piano i gaas e Kojima? Ma poi io quel SoP me lo ricordo, si disse che era l'inizio dell'arco di redenzione di Hulst libero dalle catene di Jimbo.

Serve una produzione che sappia gestire gli studio e gli studio sta cosa non ce l'hanno mai avuta: mancano di coordinamento, mancano di controllo, mancano probabilmente pure di coordinazione se nel 2027 finiranno di lavorare ND e SM insieme.

A valle di tutto questo non è che mi dimentico che, nonostante i disastri, i bilanci di Sony, trainati dalla divisione Playstation, sono i migliori della sua storia.

E a monte invece di tutto questo quanto cazzo è miope leggere i numeri che potrebbe generare il seguito spirituale di Metal Gear Solid con i numeri che ha generato Death Stranding?

A me pare pazzesco anche mettere in fila queste considerazioni che trovo scontate e ovvie
 
Con tutti i soldi che hanno bruciato in questo anni, il report di Schreier non li giustifica minimamente :asd:
Anche perché se decidi di intraprendere una partnership con uno come Kojima lo fai anche per altri motivi, primi fra tutti prestigio e brand, quindi certe valutazioni lasciano il tempo che trovano. Ricordiamoci sempre che questi stanno sviluppando da 7 anni quella merda di Horizon Online e, nonostante il disastro dei playtest, hanno perfino spostato la deadline a dicembre per cercare di salvarlo lol

Paradossalmente la ragione più condivisibile potrebbe essere quella sull’esclusività, perché è davvero da folli investire centinaia di milioni di dollari su un prodotto che poi finisce sulla concorrenza e dalla cui pubblicazione non becchi un quattrino. Ma anche qui, se ci fosse stata realmente l’intenzione di mandare avanti il progetto, penso avrebbero potuto tranquillamente rinegoziare la questione con Kojima, che penso avrebbe accettato se l’alternativa era vedersi cancellati progetto e fondi
I soldi buttati su first party li gestisci (anche in bilancio) diversamente da quelli buttati su un 3rd party
 
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