Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
Click to expand...

Schreier


Ha missato le deadlines
 
Io più che altro spero si che Sony prenda una batosta da Microsoft con la risalta di quest' ultima ma esclusivamente per la speranza di un miglioramento generale e di un ritorno ad una sana competizione. Ma se dovessi sperare nel fallimento di Sony e di conseguenza tutte le sue IP o nel fallimento di Microsoft che potrebbe comportare la stessa cosa, onestamente non lo spero. Significherebbe appendere il pad al chiodo o giocare solo la roba Nintendo che interessa, perchè il fallimento di queste due aziende in ambito videoludico potrebbe a cambiamenti radicali secondo me. Questo credo sia l' hobby preferito di ognuno di noi qui ed io non vorrei smettere da un giorno all altro :asd:
 
Penso che per la PS6 basti anche un semplice Gran Turismo 8, un Bloodborne 2 esclusivo, un GTAVI, un Intergalactic e un GOW, tutti in versione iperpompata con tecnologie Ai Neural Rendering (che se non sbaglio Cerny è al lavoro su questo con AMD) con una differenza BRUTALE (esempio in spoiler) sulle versioni oldgen, non solo per volti ma per illuminazione e molto altro.

I giochi li hanno per vendere, la tecnologia per far sbavare i puristi della grafica anche.
Tutto dipenderà solo dal prezzo della console.


fsfdfsdfs.png

HSA3VIobsAEOdWc
Raga, gli hardcore gamer come il 70% di sto forum che ha preso PRO la 6 la prende per "due cosette in più" (virgoletto, non si sa nulla di PS6) dando PS5 PRO o PS5 e spendendo 700/800 (se va bene). Ma poi? La massa vuole il gioco, e se sta su PS5 non passa a PS6. Sony lo sa, farà solo cross-gen (come ogni sviluppatore) e stop.
Non ci pensate minimamente che "il di più", fosse anche BB2 (che però esce cross-gen) faccia andare PS6 come la 5.
Poi se sbaglio amen, ma ho davvero seri dubbi sfondi una console da mille euro senza tante esclusive (che non ci saranno, prchè Sony chiude i team, vi rigordo, figuratevi se vogliono buttare soldi per non vendere i giochi solo per far comprare la console)
Io sono un possessore di PS5 Pro, che ho preso dopo aver avuto una PS5 da D1.

Onestamente, di PS6 al momento interessa meno di zero. Ci sono tantissimi giochi validi su PS5 (che ho comprato in versione fisica, peraltro) e, come state giustamente ipotizzando tutto, i giochi PS6 almeno in un primo momento saranno cross-platform, tranne forse 2 o 3 che serviranno per spingere la console (forse).

Della grafica ultra pompata mi interessa davvero poco. Per carità, se c'è non mi lamento, ma già allo stato attuale mi va più che bene così. A me interessano solo i frame fissi a 60, e in questo PS5 Pro fa già benissimo il suo dovere.

Certo, da solo non faccio testo, ma non credo di essere l'unico a cui fregherà niente di PS6, anche dovessero tirar fuori BB2 super esclusiva. Tanto poi From un giorno farà Elden Ring 2 su tutte le piattaforme e mi farò andare bene quello.

That's it. :sisi:
 
Io più che altro spero si che Sony prenda una batosta da Microsoft con la risalta di quest' ultima ma esclusivamente per la speranza di un miglioramento generale e di un ritorno ad una sana competizione. Ma se dovessi sperare nel fallimento di Sony e di conseguenza tutte le sue IP o nel fallimento di Microsoft che potrebbe comportare la stessa cosa, onestamente non lo spero. Significherebbe appendere il pad al chiodo o giocare solo la roba Nintendo che interessa, perchè il fallimento di queste due aziende in ambito videoludico potrebbe a cambiamenti radicali secondo me. Questo credo sia l' hobby preferito di ognuno di noi qui ed io non vorrei smettere da un giorno all altro :asd:
Ma Microsoft per me non salirà mai più. Con sto gamepass del cavolo
 
Xbox credo sarebbe già risalita se avesse potuto,è proprio per questo che sta facendo sto casino sto tridente di stron.zi :sisi:

L'unica cosa che ormai gli può andare in competizione è la futura handled

Oh comunque io ci spero in un po' di competizione da parte di MS eh però per sta gen ormai i giochi so fatti e finiti
 
Ma il fallimento di PlayStation è "impossibile", dal momento che PS risponde all'esigenza di videogiocare su un sistema home che nessun altro può offrire, al momento.

Potrebbe verificarsi un fallimento parziale e circoscritto di PS6, anche se dubito.
 
Ma il fallimento di PlayStation è "impossibile", dal momento che PS risponde all'esigenza di videogiocare su un sistema home che nessun altro può offrire, al momento.

Potrebbe verificarsi un fallimento parziale e circoscritto di PS6, anche se dubito.
Se PS6 va male e parliamoci chiaro ad oggi le possibilità sono altissime tra abbandono del fisico, prezzo esorbitante, immagine del brand danneggiata ai massimi livelli, esclusive cross gen, studi chiusi ecc la divisione fallisce. Non resta una roba circoscritta a PS6 secondo me.

Physint su Helix a 1000+ euro vende 5 copie, se arriva a uscire.
 
Se PS6 va male e parliamoci chiaro ad oggi le possibilità sono altissime tra abbandono del fisico, prezzo esorbitante, immagine del brand danneggiata ai massimi livelli, esclusive cross gen, studi chiusi ecc la divisione fallisce. Non resta una roba circoscritta a PS6 secondo me.

Physint su Helix a 1000+ euro vende 5 copie, se arriva a uscire.

Se PS6 vendesse 60/70mln nell'arco di una gen si potrebbe definire fallimento? Certo comparato a 110/115 di PS5 e 115 di PS4 sarebbe un calo abbastanza netto, ma non credo nulla di realmente preoccupante.
Certo se ne vendono 10mln è diverso.
 
Sono proprio curioso di vedere quale third per primo deciderà di sviluppare ONLY ps6/helix :asd:

Imho NESSUNO fino a ps8 :sard: Se va bene ci sarà giusto qualche esclusiva tipo astrobot o qualche remake spintissimo per la tech
 
Sono proprio curioso di vedere quale third per primo deciderà di sviluppare ONLY ps6/helix :asd:

Imho NESSUNO fino a ps8 :sard: Se va bene ci sarà giusto qualche esclusiva tipo astrobot o qualche remake spintissimo per la tech
Blue Box Game Studios
Gli unici che sanno imbastire l’hype dal nulla, i migliori. :campione:
 
Se PS6 va male e parliamoci chiaro ad oggi le possibilità sono altissime tra abbandono del fisico, prezzo esorbitante, immagine del brand danneggiata ai massimi livelli, esclusive cross gen, studi chiusi ecc la divisione fallisce. Non resta una roba circoscritta a PS6 secondo me.

Physint su Helix a 1000+ euro vende 5 copie, se arriva a uscire.
Physint però avrà il grossissimo vantaggio di uscire per il più grande mercato attuale : - se non erro - quello pc

Dovrebbero ottimizzarlo alla perfezione, poi farebbe stragi
 
Physint però avrà il grossissimo vantaggio di uscire per il più grande mercato attuale : - se non erro - quello pc

Dovrebbero ottimizzarlo alla perfezione, poi farebbe stragi
Quello è un cambiamento grosso che ora avrà, in Sony doveva uscire su PS5/PS6 e poi tempo dopo altrove, ora deve fare xbox e PC assieme e poi tempo dopo PS5/6, gli servirà ancora più tempo secondo me :asd:
 
Quello è un cambiamento grosso che ora avrà, in Sony doveva uscire su PS5/PS6 e poi tempo dopo altrove, ora deve fare xbox e PC assieme e poi tempo dopo PS5/6, gli servirà ancora più tempo secondo me :asd:
In realtà credo che il carico di lavoro aumenti solo relativamente, di solito hai una leadplatform e poi le piattaforme su cui fare il port.
Aumenta il carico a livello di ottimizzazione
 
Non lo so, secondo me i bagarini con PS6 falseranno i dati iniziali, ma 6 mesi dopo ne vendono 3 in croce.

Ovviamente ciò presupponendo che vadano avanti sulla strada attuale:
  • 1000+ euro di console
  • abbandono del fisico
  • enshittification del brand
  • mancanza di esclusive
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top