Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
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Schreier


Ha missato le deadlines
 
Ma perché non rilasciare una roba più piccola a se stante? 80% pronto... per me incomprensibile.... Dio mio un expansion pack di tlou 2 remastered dove mettere un multiplayer NORMALE.
 
Ma perché dovete farmi incaxxare ogni volta
E ricordiamoci che Concord , Horizon cartoon viola e dollaro sono andati avanti invece di questo
Potevano affidare la gestione ad un altro team una volta completato, sotto supervisione di ND.
vero proprio incomprensibile.. lasciavano il director a supervisionare il lavoro di un team esterno per i contenuti che avrebbero rilasciato nel tempo più un piccolo team interno di ND che si poteva spostare gradualmente e in qualsiasi momento su altro.. avrebbe venduto all'infinito
 
Ma perché dovete farmi incaxxare ogni volta
E ricordiamoci che Concord , Horizon cartoon viola e dollaro sono andati avanti invece di questo
Potevano affidare la gestione ad un altro team una volta completato, sotto supervisione di ND.
diciamo che è l'unico fra 12 gaaas (o quel che caxxo sono) che probabilmente avrei comprato :D
 
Ma perché dovete farmi incaxxare ogni volta
E ricordiamoci che Concord , Horizon cartoon viola e dollaro sono andati avanti invece di questo
Potevano affidare la gestione ad un altro team una volta completato, sotto supervisione di ND.
Perché un altro team non è ND
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È come affidare la regia di Spiderman da Raimi a Webb... poi vengono quelle porcate di The amazing
 
ogni volta che leggo di tlou online è un colpo al cuore. Forse l'unico gaas che poteva funzionare
 
Ma perché dovete farmi incaxxare ogni volta
E ricordiamoci che Concord , Horizon cartoon viola e dollaro sono andati avanti invece di questo
Potevano affidare la gestione ad un altro team una volta completato, sotto supervisione di ND.
A che Team affidi un GaaS da 300M+ di dollari che richiede stabilmente 300 (forse più) dipendenti fissi per creare contenuti? Ovviamente intendo contenuti di qualità ND, quindi animazioni stile TLOU2 e grafica stile TLOU2. Dove lo peschi un team di persone in grado di fare una cosa simile?
 
A che Team affidi un GaaS da 300M+ di dollari che richiede stabilmente 300 (forse più) dipendenti fissi per creare contenuti? Ovviamente intendo contenuti di qualità ND, quindi animazioni stile TLOU2 e grafica stile TLOU2. Dove lo peschi un team di persone in grado di fare una cosa simile?

Ma perché buttare tutto? Ridimensionalo, salva un minimo e fai un expansion pack di tlou 2 remastered dove metti il multiplayer classico con 6 mappe che è sempre esistito e amen, cosi non butti tutto....
 
Ma perché buttare tutto? Ridimensionalo, salva un minimo e fai un expansion pack di tlou 2 remastered dove metti il multiplayer classico con 6 mappe che è sempre esistito e amen, cosi non butti tutto....
Era un mezzo extraction game. Come salvi un gioco che è interamente basato sul multiplayer massivo trasformandolo in una modalità coop? Spoiler: non lo fai.
 
Era un mezzo extraction game. Come salvi un gioco che è interamente basato sul multiplayer massivo trasformandolo in una modalità coop? Spoiler: non lo fai.

Ma non devi trasformarlo in una coop, devi fare faction 1 con il gameplay del 2, basta....

Una mappa ci sarà stata no? La dividevi in 6 mappe piccole e facevi un 5 vs 5 classico da mettere in tlou2 remastered cosi da venderlo a tutti più facilmente. Mi sembra assurdo non si potesse fare qualcosa del genere
 
Ma non devi trasformarlo in una coop, devi fare faction 1 con il gameplay del 2, basta....

Una mappa ci sarà stata no? La dividevi in 6 mappe piccole e facevi un 5 vs 5 classico da mettere in tlou2 remastered cosi da venderlo a tutti più facilmente. Mi sembra assurdo non si potesse fare qualcosa del genere
Anni di lavoro per fare una cosa simile. Non avrebbe avuto senso. Era un gioco pensato per essere un'unica grossa esperienza massiva, con eventi, narrativa, e robe varie. Probabilmente una sorta di Marathon ambientato a San Francisco. Per riadattarlo in altro sarebbero serviti anni, e le risorse servivano su IG e altri progetti.
 
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