Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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ufficiale
Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
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Schreier


Ha missato le deadlines
 
Notavo una cosa: si chiede a gran voce, inviando maledizioni a Sony che a detta degli stessi non lo fa, di differenziare la sua offerta e non fare i suoi soliti 2 blockbuster.
Morale: a fine mese esce Saros e il topic avrà tipo 2 pagine, però si son fatte 10 pagine in 2 giorni su TLOU3, per una mezza frase di Druckmann e che forse uscirà tra 10 anni...
Mmmmmmmmmmm
 
Notavo una cosa: si chiede a gran voce, inviando maledizioni a Sony che a detta degli stessi non lo fa, di differenziare la sua offerta e non fare i suoi soliti 2 blockbuster.
Morale: a fine mese esce Saros e il topic avrà tipo 2 pagine, però si son fatte 10 pagine in 2 giorni su TLOU3, per una mezza frase di Druckmann e che forse uscirà tra 10 anni...
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Perché probabilmente la stragrande maggioranza di chi chiede diversificazione vorrebbe sì cose nuove, ma della stessa portata di TLOU, GoW e simili.

Nulla da togliere a Saros, ma resta comunque un gioco/genere più di nicchia.
 
Notavo una cosa: si chiede a gran voce, inviando maledizioni a Sony che a detta degli stessi non lo fa, di differenziare la sua offerta e non fare i suoi soliti 2 blockbuster.
Morale: a fine mese esce Saros e il topic avrà tipo 2 pagine, però si son fatte 10 pagine in 2 giorni su TLOU3, per una mezza frase di Druckmann e che forse uscirà tra 10 anni...
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Hai ragione sulla contrapposizione dei 2 titoli ma diciamo che ND e last of us sono un tantino più famosi come appeal che Saros, oltre che quest’ultimo si aggrappa ad un genere sulla quale già con Returnal i più ne sono rimasti scottati. Per me il discorso è anche più complesso, se abitui l’utenza a soli determinati generi di titoli per anni, diventa poi sempre più difficile riuscire a “imporre” strutture diverse da quelle consolidate (titoli molto narrativi, gameplay rodati ecc…).
 
Notavo una cosa: si chiede a gran voce, inviando maledizioni a Sony che a detta degli stessi non lo fa, di differenziare la sua offerta e non fare i suoi soliti 2 blockbuster.
Morale: a fine mese esce Saros e il topic avrà tipo 2 pagine, però si son fatte 10 pagine in 2 giorni su TLOU3, per una mezza frase di Druckmann e che forse uscirà tra 10 anni...
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E' il seguito di un gioco che già di suo non ha avuto sto gran successo e sto gran seguito (complice il genere anche), credo che il motivo risieda principalmente li
 
E' il seguito di un gioco che già di suo non ha avuto sto gran successo e sto gran seguito (complice il genere anche), credo che il motivo risieda principalmente li
Non hai confutato la tesi di Plisko però, così.
 
Per me il problema è che non esce su PC, che oggi è la mia principale piattaforma di gioco, e preferisco Pragmata in quel periodo. Su PS5 conto di giocare giusto il gioco di Cory e Intergalactic per FOMO e chiudere la gen. Kena 2 me lo sparo stravolentieri al D1 su Steam per dire.
Però eventualmente Saros, Wolverine etc. li recupero su PS6 Portable, che per le esclusive (Unchy 5, Astro 2, Ratchet etc.) mi tocca comprare e sarà sicuramente più comoda della home per pochi giochi.
 
Hai ragione sulla contrapposizione dei 2 titoli ma diciamo che ND e last of us sono un tantino più famosi come appeal che Saros, oltre che quest’ultimo si aggrappa ad un genere sulla quale già con Returnal i più ne sono rimasti scottati. Per me il discorso è anche più complesso, se abitui l’utenza a soli determinati generi di titoli per anni, diventa poi sempre più difficile riuscire a “imporre” strutture diverse da quelle consolidate (titoli molto narrativi, gameplay rodati ecc…).
Comunisti con il rolex, mettiamola così
 
Per me il problema è che non esce su PC, che oggi è la mia principale piattaforma di gioco, e preferisco Pragmata in quel periodo. Su PS5 conto di giocare giusto il gioco di Cory e Intergalactic per FOMO e chiudere la gen. Kena 2 me lo sparo stravolentieri al D1 su Steam per dire.
Però eventualmente Saros, Wolverine etc. li recupero su PS6 Portable, che per le esclusive (Unchy 5, Astro 2, Ratchet etc.) mi tocca comprare e sarà sicuramente più comoda della home per pochi giochi.
Scusa ma che senso ha aspettare tipo 2 anni o oltre per giocare Saros su PS6 Portatile, a fronte di una spesa di tipo 1000€ e ammesso e non concesso che esca davvero insieme a PS6 e non oltre, quando hai già una PS5 in casa? :asd:

Cioè lungi da me sindacare le esigenze di nessuno, ma mi sembra abbastanza assurda come cosa. Scelta legittima saltare il D1 per dare precedenza ad altro o anche aspettare mesi per trovarlo in sconto, ma addirittura evitare di giocarlo per rimandarlo su una piattaforma la cui esistenza non è neanche confermata mi pare una roba molto cervellotica
 
Hai ragione sulla contrapposizione dei 2 titoli ma diciamo che ND e last of us sono un tantino più famosi come appeal che Saros, oltre che quest’ultimo si aggrappa ad un genere sulla quale già con Returnal i più ne sono rimasti scottati. Per me il discorso è anche più complesso, se abitui l’utenza a soli determinati generi di titoli per anni, diventa poi sempre più difficile riuscire a “imporre” strutture diverse da quelle consolidate (titoli molto narrativi, gameplay rodati ecc…).
Questo puó anche essere vero ma se giudichiamo l'orticello del forum come "la nicchia di appassionati" e la nicchia di appassionati chiede più varietà e titoli che non per forza siano blockbuster, ne fanno uno e la nicchia lo scagazza, un po' il discorso fila specie perchè TLoU3 è lontano un lustro e Saros esce tra poco :asd:

Poi sì, magari è pure vero che la gente ha provato Returnal e ha già scelto che quel genere non gli piace, lecito anche questo ma difficilmente se hai adorato Returnal non guardi a Saros perchè quella roba lì non l'ha replicata nessuno. Puoi anche avere la sensazione (che ho avuto anche io all'annuncio, quindi la capisco) di aver rivisto Returnal con un vestito diverso e quindi attenderlo di meno perchè manca l'effetto novità. Ma torniamo al punto uno allora perchè credo nessuno pensi TLoU3 sarà una novità e magari manco la vuole :asd:
 
Scusa ma che senso ha aspettare tipo 2 anni o oltre per giocare Saros su PS6 Portatile, a fronte di una spesa di tipo 1000€ e ammesso e non concesso che esca davvero insieme a PS6 e non oltre, quando hai già una PS5 in casa? :asd:

Cioè lungi da me sindacare le esigenze di nessuno, ma mi sembra abbastanza assurda come cosa. Scelta legittima saltare il D1 per dare precedenza ad altro o anche aspettare mesi per trovarlo in sconto, ma addirittura evitare di giocarlo per rimandarlo su una piattaforma la cui esistenza non è neanche confermata mi pare una roba molto cervellotica
Perché in questo momento non ho nemmeno PS5 collegata, non ci gioco dall'uscita di Metaphor, e non la apprezzo come piattaforma quindi servirebbe un forte incentivo. L'aspettare era comunque stato messo in conto per l'uscita multipiattaforma che ovviamente adesso non avverrà più, e bada che non mi sto lamentando di questa scelta, dunque aspettare la nuova generazione per vedere il da farsi e l'evolversi della situazione non è un peso.
 
Quando è uscito astrobot mi sembra che abbia avuto successo, quindi il problema è di saros casomai
 
Quando è uscito astrobot mi sembra che abbia avuto successo, quindi il problema è di saros casomai
Anche se ogni tanto oggi capita di vedere un po' troppa gente che "si dimentica" (...) della sua esistenza quando si tratta di dare un commento sui giochi Playstation Studios.
 
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