Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
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Schreier


Ha missato le deadlines
 
Erano anni però che Sony non annunciava un evento con così tanto anticipo e il motivo era probabilmente dovuto alla mole di contenuti (Kena, i GoW, lo showcase di Konami, etc.), se questo fosse uno SoP più piccolo (e continuo a non capirne molto il senso se hai poi il Main tra 1 mese e mezzo) penso che si torni ad un annuncio più breve.
Ormai ci capisco sempre meno della gestione di questi eventi.
 
Ormai ci capisco sempre meno della gestione di questi eventi.
Idem. E onestamente me ne frega poco. Se c'è qualcosa lo si segue, altrimenti si vive bene lo stesso. Vale per Sony, per N, per MS, e un po' per tutti. E' un'industria diventata caotica negli ultimi anni.
 
A me ha rotto questa comunicazione.
Anche a me, ma ormai questo è lo standard. Post, eventi random, shadowdrop, 1 annuncio importante ad evento, etc. Inutile incaponirsi per me, la vecchia comunicazione è tramontata basti vedere nel nostro piccolo angolo di internet quanto si sia ridotta l'attività per gli eventi generali (salvo forse i TGA).
 
Anche a me, ma ormai questo è lo standard. Post, eventi random, shadowdrop, 1 annuncio importante ad evento, etc. Inutile incaponirsi per me, la vecchia comunicazione è tramontata basti vedere nel nostro piccolo angolo di internet quanto si sia ridotta l'attività per gli eventi generali (salvo forse i TGA).
Con la morte dell'E3 e l'avvento dei social le aziende han capito che ormai possono inventarsi eventi o annunci dove e quando vogliono.
Non si torna più indietro.
 
Con la morte dell'E3 e l'avvento dei social le aziende han capito che ormai possono inventarsi eventi o annunci dove e quando vogliono.
Non si torna più indietro.
Esatto. Ma guarda la stessa N stanno droppando annunci su annunci a random ogni mese con la loro App. Ormai il trend è questo. Tutto a caso, e si capitalizza l'attenzione costantemente. C'è stato un momento in cui qui ci si incazzava perché non c'erano gli eventi in presenza, poi gli eventi grossi in generale, poi una comunicazione almeno costante. Ormai io credo sia da accettare che è tutto cambiato. Se Sony vuole lanciare il trailer con la data di Wolverine a random lo fa. Se ha accordi con i third per un evento, lo farà. Se vuole annunciare Cory ad Aprile (ho i miei dubbi) lo farà.

Ormai il mercato è caotico malvagio.
 
Esatto. Ma guarda la stessa N stanno droppando annunci su annunci a random ogni mese con la loro App. Ormai il trend è questo. Tutto a caso, e si capitalizza l'attenzione costantemente. C'è stato un momento in cui qui ci si incazzava perché non c'erano gli eventi in presenza, poi gli eventi grossi in generale, poi una comunicazione almeno costante. Ormai io credo sia da accettare che è tutto cambiato. Se Sony vuole lanciare il trailer con la data di Wolverine a random lo fa. Se ha accordi con i third per un evento, lo farà. Se vuole annunciare Cory ad Aprile (ho i miei dubbi) lo farà.

Ormai il mercato è caotico malvagio.
Terrò cari i ricordi dei pomeriggi di giugno passati a seguire i coverage live dell'E3.
 
Io ogni tanto mi riguardo l'E3 2016... Però si alla fine l'importante è che escano bei giochi.
Non sei il solo.
Terrò cari i ricordi dei pomeriggi di giugno passati a seguire i coverage live dell'E3.
Idem. Ma non era solo bello, era anche estremamente comodo. Tutto veniva gestito in modo più ordinato. Oggi dobbiamo star col cellulare in mano e vedere che non shadowdroppino eventi o giochi a random. Ma evidentemente per le case questo sistema è efficace e tanto basta.
 
il ritorno di Tlg
il reveal di Gow 2018
l'orchestra dal vivo

Che tempi :bruniii:
 
L'E3 2015 rimane per me l'apice degli show e lo rivedo spesso... 3 reveal impossibili, con giornalisti che saltavano sulle sedie in streaming.
Chissà se un giorno si tornerà a quella roba.
 
GOW, TLG, Days Gone, Horizon, Spiderman, il VR, Resident Evil 7 e Kojima e probabilmente dimentico roba. Tutto in un'ora.
Io invece sono ancora #teamE32015. Per carità, poi alcuni giochi hanno fallito nel raggiungere il risultato sperato in termini di qualità, ma avere nello stesso evento Shenmue 3+FFVIIR+TLG è stato uno srotolamento non da poco per me all'epoca. Poi quella del 2016 più concreta anche a posteriori, ma quella del 2015 ha materializzato nello stesso momento sul palco 3 (vabbè per Shenmue era la campagna kick starter) sogni proibiti :ahsisi:
 
Io invece sono ancora #teamE32015. Per carità, poi alcuni giochi hanno fallito nel raggiungere il risultato sperato in termini di qualità, ma avere nello stesso evento Shenmue 3+FFVIIR+TLG è stato uno srotolamento non da poco per me all'epoca. Poi quella del 2016 più concreta anche a posteriori, ma quella del 2015 ha materializzato nello stesso momento sul palco 3 (vabbè per Shenmue era la campagna kick starter) sogni proibiti :ahsisi:
Per me anche il 2013.
Versus XIII che diventa XV e annuncio di KH3. Uno dopo l'altro.

Comunque si, E3 Sony 2013-2015-2016 indimenticabili.
 
L'E3 2015 rimane per me l'apice degli show e lo rivedo spesso... 3 reveal impossibili, con giornalisti che saltavano sulle sedie in streaming.
Chissà se un giorno si tornerà a quella roba.
Sì quello fu l'E3 dei miracoli. E 2 su 3 sono usciti bene. Shenmue3 purtroppo credo sia stata un grande errore, un annuncio interamente basato sulla FOMO. Chiaro facile ragionando a posteriori.
 
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