Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
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Schreier


Ha missato le deadlines
 
Ma adesso, lisci da quanto tempo è lì? Perché non capisco ancora che cosa vuole fare
Mi sembra che l'unica decisione che gli ho visto prendere di primo pugno riguardava il Giappone, l'abbassamento di prezzo dalla PlayStation Digital
 
Era solo un'idea meme buttata lì. Non credo che Sony si comprerà altre licenze, costano troppo e ha già in mano le 2 più forti del lotto.
Sisi avevo intuito ma faceva ridere

Temo che essendosi strutturati per un progetto multiplayer, vadano sempre per quella strada. Ma va bene vederli tra un paio di anni, sperando che abbiano fatto la scelta più logica, cioè un single player. Ahah
 
Dirò una cosa a cui non credo e che non mi auspico:
Reskinnate DG con il teschio infuocato.
Rilasciatelo badandovi sull'hype (?) basato dal Film con Gosling del 2028.
Fin.
Altro gioco Marvel? Alla Sony fanno prima a farsi comprare da loro
 
"ND spent a lot of time and a lot of money, hundreds of millions wokring on TLOU Online." - JS
E non lo hanno comunque portato a termine/pubblicato, mentre Concord sì. Quanto doveva essere brutto per loro per non provare nemmeno a proporlo al pubblico?!
 
E non lo hanno comunque portato a termine/pubblicato, mentre Concord sì. Quanto doveva essere brutto per loro per non provare nemmeno a proporlo al pubblico?!
Contando lo standard di Bunji, credo che fosse clamorosamente bello… Però sappiamo che questo avrebbe voluto dire fargli fare solo titoli multiplayer, quindi meglio che sia andata così.
 
E non lo hanno comunque portato a termine/pubblicato, mentre Concord sì. Quanto doveva essere brutto per loro per non provare nemmeno a proporlo al pubblico?!
Non lo hanno lanciato perchè ND non voleva rimanere incatenata su sto gaas, non c'entra niente la qualità.
 
L'hanno cancellato dopo la visione di Bungie.
Che mi fa morire che in tutto questo in parallelo avevano nascosto le carte che stavano con l'acqua alla gola per farsi comprare :sard:
 
Non lo hanno lanciato perchè ND non voleva rimanere incatenata su sto gaas, non c'entra niente la qualità.
No non è proprio così, non lo hanno lanciato perché per come è stato pensato non era adatto a far soldi in modo continuativo. O meglio mi correggo son entrambe le cause.
 
Ma tanto Playstation ormai è totalmente comandata e soggiogata dalla board, non importa chi ci metti come Head of studios o quel che cazz è non cambierà un cazzo.
Non c'è rimasto nessuno li dentro di abbastanza autoriale e autoritario da potersi permettere di decidere chissà che.
 
Ultima modifica:
Tra l'altro loopcoso sembra pure messo peggio a detta di chi ha giocato la closed beta/alpha in queste settimane.
Lo Squid game dei gaas va a finire che lo vince dollaro
 
Ah sì Sammy Barker di PushSquare...

Parole? Dure.
Faccia? Come il culo.


Sì ma su PS3 quanti caxxo di ottimi singleplayer uscivano? Grazie al caxxo che quando ini 3 anni facevi un tripla A sperimentavi pure con quei costi. Ma ora è diverso. Che modo ridicolo di difendere sony :asd: Sempre se ho capito quello che ha detto :rickds:
 
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