Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

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Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
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Schreier


Ha missato le deadlines
 
Il prezzo è più importante di qualsiasi feature per la vendibilità di un prodotto sul mass market, a meno di non avere un brand sufficientemente forte da poter fare il cazzo che si vuole. Apple lo ha. PS lo ha? Non lo so.
Come insegna Apple il prezzo dell'hw non è un problema quando puoi noleggiare o pagare in 12/24/36 comodissime rate.

Cosa vuoi che siano 20€ euro al mese per avere PS6?

Edit. Dimenticavo, si fottano.
 
Come insegna Apple il prezzo dell'hw non è un problema quando puoi noleggiare o pagare in 12/24/36 comodissime rate.

Cosa vuoi che siano 20€ euro al mese per avere PS6?

Edit. Dimenticavo, si fottano.

Faranno così. Magari un incentivo al cambio più aggressivo del solito.
 
Ma un'azienda ha mai detto, cosi esplicitamente, che caveranno sangue dalle rape? Voglio dire, è l'obiettivo di tutte le aziende, ma di solito cercano di... "infiocchettare" la cosa, con PieRrese, o con frasi di circostanza, mentre qui, non si nascondono neanche più nel voler dire che vogliono inculare il più possibile.

Non so se apprezzare l'onestà o meno. Spoiler: No.

Probabilmente ste cose faranno soltanto incazzare l'utenza core. Perché, la stragrande maggioranza, forse, non ha alternativa a PS (anche qui, Spoiler, le tiene) ma se si sottovaluta l'utenza core, che si sta incazzando sempre di più, son dolori, e quella è davvero un attimo a perderla. E, che se la perdi, anche la metà, tu azienda che già non stai guadagnando nuova utenza, e che proprio per questo vuoi cavare sangue dalle rape, perdi solo utenza, voglio vedere se basta togliere il fisico per arginare queste perdite, e andare di più in guadagno.

Continuo ad aspettarmi fra 10 anni o meno, il post mortem, in cui ammetteranno tutti gli errori di questi anni, in cui rifletteranno, sul motivo per cui la situazione, nei prossimi anni, gli esploderà in mano.
 

"Astrobot ha vinto il goty nel 2024, ma non lo vogliamo come mascotte Sony"

Nel dubbio buttiamo qualche altro centinaio di migliaia di $ in gaas fallimentari
 

"Astrobot ha vinto il goty nel 2024, ma non lo vogliamo come mascotte Sony"

Nel dubbio buttiamo qualche altro centinaio di migliaia di $ in gaas fallimentari
Faranno un Gaas pure di astrobot
 
Se bucassero SSMS ci troverebbero Laufey quasi completo. Il gioco riuscirebbe ad uscire persino nella vecchia data interna. :asd:
 
Cosa mi son perso su ND? È in dubbio l'uscita nel 2027?
 
Cosa mi son perso su ND? È in dubbio l'uscita nel 2027?
No semplicemente Schreier nel suo ultimo video mentre riassume la questione gaas e il tempo perso dai vari studi quando parla di ND con Faction e Intergalactic dice "Fans would have been happy to see a game from ND coming a couple of years ago instead of maybe next year", il che ha preoccupato alcuni se già mettesse indizi sul fatto che ce la faranno o meno per il prossimo anno.

Ma se uno vede il video quel "Maybe next year" lo dice in modo assolutamente normale o meglio è inteso più con un tono scherzosamente speranzoso che sia finalmente l'anno bono ma senza alludere a niente.
 
Ultima modifica:
Non ho capito, non sono i soliti termini di servizio (il gioco ti è dato in licenza, non in proprietà, non puoi venderlo, etc. etc.)?
 
Comprare qualcosa sul psn è tipo fare un patto col diavolo :sard:

Non ho capito, non sono i soliti termini di servizio (il gioco ti è dato in licenza, non in proprietà, non puoi venderlo, etc. etc.)?

Si. Ma ci tengono a ricordartelo ed essere certi che tu abbia recepito il messaggio. Così che nessuno si sogni di rompere le balle quando inizierà a sparire qualche gioco. :shrek:
 
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