Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
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Schreier


Ha missato le deadlines
 
 

E' ovvio IG, l'altro progetto, e poi TLOU3.

Al "non sono coinvolti con la S3 di HBO" mi verrebbe da rispondere con un paio di bestemmie carpiate. Grazie al cazzo. Lo Studio Head dello studio più prestigioso di Sony MAI, Mai, mai, dio cristo benedetto, mai sarebbe dovuto stare 2 anni a fare lo Sceneggiatore per quella roba. Figa come se Aonuma si mettesse a fare l'assistente di regia per il Film di Zelda.
 
Il 26 settembre c’è il Last of us day tra l’altro, chissà se dropperanno un primo trailer della season 3. :dsax:
Non mettiamogli fretta. Postino pure il trailer quando hanno tempo, e se non hanno proprio tempo non importa va bene uguale. Anzi meglio.
 
Non mettiamogli fretta. Postino pure il trailer quando hanno tempo, e se non hanno proprio tempo non importa va bene uguale. Anzi meglio.
Più che altro mi pare che le riprese non siano ancora finite, ricordavo che fossero state bloccate (un mesetto) per via dei mondiali.
 
Ho capito ma quando li gestisci male i tuoi studi... poi sono pure maniacali loro a livelli di rockstar. 7/8 ci sta purtroppo con una nuova ip

Almeno con guerrilla con Horizon 3 e sta fantomatica nuova ip o quello che è dovremmo vederli prima
 

Si vabbè, tanto è roba talmente lontana che se ne riparla su PS7. Ormai i loro cicli di sviluppo sono biblici, campa cavallo anche solo prima che si veda Uncharted, figurarsi TLOU.

E preciso, io adoro TLOU, ma tra remake, remastered e serie tv, sto cazzo di cucchiaio infilato in gola mi ha dato alla nausea dopo un po’.
 
Horizon 3 e Killzone e siamo tuti contenti. :saske:
Scherzi a parte, un killzone ci vorrebbe, un fps single player (+ multi) manca davvero nella line up dei first party.
 
Ho capito ma quando li gestisci male i tuoi studi... poi sono pure maniacali loro a livelli di rockstar. 7/8 ci sta purtroppo con una nuova ip

Almeno con guerrilla con Horizon 3 e sta fantomatica nuova ip o quello che è dovremmo vederli prima
Scherier ha detto un "altro progetto", non nuova ip :asd:
Nel migliore dei casi è Killzone in collaborazione con People can fly
 
Scherier ha detto un "altro progetto", non nuova ip :asd:
Nel migliore dei casi è Killzone in collaborazione con People can fly
Un killzone fatto da loro sarebbe moto interessante. Resta però il dispiacere che non trovino i fondi/il tempo per un nuovo Bulletstorm, mi manca un po quel tipo di tamarria.
 
Guerrila is the new naughty dog praticamente.... con l'aggravante che il gioco online l'hanno mostrato :sard:
 
Guerrila is the new naughty dog praticamente.... con l'aggravante che il gioco online l'hanno mostrato :sard:
E con l'aggravante che NON sono ND. Nessun gioco Guerrilla è al livello dei giochi ND. Il fatto che per vedere un loro gioco "vero" serviranno 7 anni dal precedente è un'aberrazione.
 
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