Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
Click to expand...

Schreier


Ha missato le deadlines
 
E con l'aggravante che NON sono ND. Nessun gioco Guerrilla è al livello dei giochi ND. Il fatto che per vedere un loro gioco "vero" serviranno 7 anni dal precedente è un'aberrazione.

per vedere horizon 3 poi, manco una nuova IP. Tripla aggravante al cubo :sard:
 
per vedere horizon 3 poi, manco una nuova IP. Tripla aggravante al cubo :sard:
Esatto. Il grosso del Team è su HUG. Se domani liberano il suddetto questo si sposta su Horizon 3 e "altro". State sereni che arriva "prima" Horizon3 e ci vorranno comunque vari anni. Con un Horizon2 uscito ad inizio 2022.
 
Esatto. Il grosso del Team è su HUG. Se domani liberano il suddetto questo si sposta su Horizon 3 e "altro". State sereni che arriva "prima" Horizon3 e ci vorranno comunque vari anni. Con un Horizon2 uscito ad inizio 2022.
Però sbaglio o Jason ha detto che il team in gran parte si è levato dal titolo multi
 
Chissà se si ritornerà mai alla "normalitá". Purtroppo temo di no e credo sia un medium che si trascinerà sempre di più nell'abisso. Nonostante i soldi che fanno
 
Aspe il mio messaggio è diverso. dico che oggi gran parte del team sta lavorando su altro o no?
Poi sappiamo bene che ci vorranno dai 5 ai 7 anni
La gran parte del team era su HUG. Una parte del team sta cercando di salvarlo. Il resto del team produttivo si sposterà entro fine anno su altro. Per portare a termine Horizon3 e Altro serviranno anni. Alla fine della corsa Guerrilla impiegherà lo stesso tempo o forse più di ND tra TLOU2 e IG.
 
La gran parte del team era su HUG. Una parte del team sta cercando di salvarlo. Il resto del team produttivo si sposterà entro fine anno su altro. Per portare a termine Horizon3 e Altro serviranno anni. Alla fine della corsa Guerrilla impiegherà lo stesso tempo o forse più di ND tra TLOU2 e IG.
HUG è praticamente morto
 
Bisogna vedere se Guerrilla riesce a portare a termine almeno Horizon 3 prima di vedere chiusa la divisione PlayStation :asd:
 
E con l'aggravante che NON sono ND. Nessun gioco Guerrilla è al livello dei giochi ND. Il fatto che per vedere un loro gioco "vero" serviranno 7 anni dal precedente è un'aberrazione.
Però hanno un signor engine secondo me quello può mitigarli.
 
Una roba come HuG é abbastanza imperdonabile per uno studio FP di primo piano, a livello di immagine hanno fatto un danno persino peggiore di Concord. Sarebbe assurdo vederli intoccati e immacolati fino a H3, per quanto non mi sorprenderebbe un trattamento di favore rispetto agli altri

Inviato dal mio ASUS_AI2201_C utilizzando Tapatalk
 
Io come gazzo gli è venuto di buttare anni ed anni su HUG ancora non me lo spiego. Altra gestione senza senso e anni buttati nel cesso. Vedremo horizon 3 tra 4/5 anni se va bene, 8-9 anni di distanza dal precedente capitolo. Imbarazzanti.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top