Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
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Schreier


Ha missato le deadlines
 
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Lungi da me difendere Sony, il suo aver dimenticato il passato e essere diventata solo una "cinematic AAA Marvel murican machine"...

però il mondo tv e quello gaming non vanno necessariamente a braccetto, e potrebbe avere senso produrre un film legato a una IP come Jak, ma bocciare il gioco. Magari il mercato del gaming lo accoglierebbe tiepido, mentre quello del cinema calorosamente. Basti vedere Sonic, gente: i film sono successoni mondiali... i giochi pure vanno bene, ma con alti e bassi (vanno dal milione ai 5 milioni di venduto) un po' meno altisonanti.
Inoltre, dipende anche da COME viene fatto (sia il film che il gioco).
 
Non porterà ad un gioco. ND deve supervisionare l'IP e non hanno le risorse/voglia per farlo. BP lo aveva proposto.
Ma ND è obbligata a supervisionare l IP, non si può concedere a studi esterni ? Tralasciando il rifiuto dato a BP, con la nuova politica non ci potrebbe essere un ripensamento ed affidato ad esterni ? Anche perchè bo, credo sia il ritorno più richiesti dalla fanbase
 
Ma ND è obbligata a supervisionare l IP, non si può concedere a studi esterni ? Tralasciando il rifiuto dato a BP, con la nuova politica non ci potrebbe essere un ripensamento ed affidato ad esterni ? Anche perchè bo, credo sia il ritorno più richiesti dalla fanbase
L'IP è di ND e come per BP si deve passare da ND come per il caso di GoW con SSMS. Se ND non è disposta ad investire qualche persona per supervisionare un team esterno difficilmente si farà qualcosa.
 
Lungi da me difendere Sony, il suo aver dimenticato il passato e essere diventata solo una "cinematic AAA Marvel murican machine"...

però il mondo tv e quello gaming non vanno necessariamente a braccetto, e potrebbe avere senso produrre un film legato a una IP come Jak, ma bocciare il gioco. Magari il mercato del gaming lo accoglierebbe tiepido, mentre quello del cinema calorosamente. Basti vedere Sonic, gente: i film sono successoni mondiali... i giochi pure vanno bene, ma con alti e bassi (vanno dal milione ai 5 milioni di venduto) un po' meno altisonanti.
Inoltre, dipende anche da COME viene fatto (sia il film che il gioco).
sonic però è una icona e lo conoscono praticamente tutti, jak dubito abbia la stessa risonanza fuori dal mondo degli appassionati di vg :asd:
 


Se sta roba è vera e hanno nel mentre rifiutato il Remake a BP (lo sappiamo da Schreier) il dubbio che chi gestisce Sony non arrivi in orario è molto forte.

Schreier non ha parlato di Jak, era un rumor di Detective Seeds che non è proprio il più affidabile dei leaker. Dal subreddit dei rumor lo hanno bandito :asd:
 
Schreier non ha parlato di Jak, era un rumor di Detective Seeds che non è proprio il più affidabile dei leaker. Dal subreddit dei rumor lo hanno bandito :asd:
Vero Schreier non lo ha nominato. Ma a questo giro Seeds aveva ragione sostanzialmente su tutto, anticipando qualsiasi altro report.
 
Vero Schreier non lo ha nominato. Ma a questo giro Seeds aveva ragione sostanzialmente su tutto, anticipando qualsiasi altro report.
Lo dici perché hai informazioni tue? È strano che Schreier non l'abbia messo nel suo articolo, i pitch di Bluepoint che ha citato erano anche orrendi, Jak avrebbe cambiato un po' la prospettiva
 
Anche Killzone sembrava morto e sepolto fino a qualche mese, ora lo stanno riportando in vita :asd:

Questo per dire che la programmazione e la coerenza nelle decisioni non sono il piatto forte della dirigenza Sony attuale, quindi neanche mi stupirebbe aver rifiutato il pitch di Jak un anno fa, per poi cambiare improvvisamente idea tra un paio di anni e commissionarlo a qualche studio pietoso raccattato non si sa dove (quando invece avevi i BP liberi per farlo) giusto per fare “la sinergia” con il film
 
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