Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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ufficiale
Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
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Schreier


Ha missato le deadlines
 
Lungi da me difendere Sony, il suo aver dimenticato il passato e essere diventata solo una "cinematic AAA Marvel murican machine"...

però il mondo tv e quello gaming non vanno necessariamente a braccetto, e potrebbe avere senso produrre un film legato a una IP come Jak, ma bocciare il gioco. Magari il mercato del gaming lo accoglierebbe tiepido, mentre quello del cinema calorosamente. Basti vedere Sonic, gente: i film sono successoni mondiali... i giochi pure vanno bene, ma con alti e bassi (vanno dal milione ai 5 milioni di venduto) un po' meno altisonanti.
Inoltre, dipende anche da COME viene fatto (sia il film che il gioco).

Sonic è stato rilanciato a 360° però, ci fanno di tutto, dai Lego, a mille funko pop, collab in tantissimi giochi, serie animate, serie spinoff dei film, etc. Questo in un arco abbondante negli ultimi 5-6 anni.

Un film di un ip pressochè morta da oltre un decennio non può avere lo stesso richiamo, devono investirci soldi e tempo e non mi pare che Sony sia proprio nel mood giusto per gestire le sue ip storiche.
 
Molti giovanissimi hanno conosciuto Sonic coi film. Lo scopo era proprio quello, probabilmente.
sonic te lo trovi sui quaderni per la scuola o sulle magliette per bambini, e come diceva l’altro post poco sopra è parte dell’immaginario a 360 gradi con mille media. Il film di jak lo vanno a vedere i quarantenni nostalgici della ps2, non ha chissà che richiamo per altri visto che esiste solo come gioco, ed è pure na saga morta da anni :asd:
 
sonic te lo trovi sui quaderni per la scuola o sulle magliette per bambini, e come diceva l’altro post poco sopra è parte dell’immaginario a 360 gradi con mille media. Il film di jak lo vanno a vedere i quarantenni nostalgici della ps2, non ha chissà che richiamo per altri visto che esiste solo come gioco, ed è pure na saga morta da anni :asd:
E questa è la triste verità .
Saga dal potenziale assurdo lasciata morire così,non credo che neanche si farà questo film onestamente sono anni che deve uscire dai.
 
Bei i tempi in cui mi aspettavo ingenuinamente che facessero manco un recupero di IP classica platform-adventure, anche solo Sackboy 2 :sadfrog:
 
Sonic è stato rilanciato a 360° però, ci fanno di tutto, dai Lego, a mille funko pop, collab in tantissimi giochi, serie animate, serie spinoff dei film, etc. Questo in un arco abbondante negli ultimi 5-6 anni.

Un film di un ip pressochè morta da oltre un decennio non può avere lo stesso richiamo, devono investirci soldi e tempo e non mi pare che Sony sia proprio nel mood giusto per gestire le sue ip storiche.
sonic te lo trovi sui quaderni per la scuola o sulle magliette per bambini, e come diceva l’altro post poco sopra è parte dell’immaginario a 360 gradi con mille media. Il film di jak lo vanno a vedere i quarantenni nostalgici della ps2, non ha chissà che richiamo per altri visto che esiste solo come gioco, ed è pure na saga morta da anni :asd:
1) siamo sicuri che l'iconicità attuale di Sonic non sia derivata dai film, per i giovanissimi? Non sono i film ad aver cavalcato l'onda, ma l'onda ad aver cavalcato i film, forse. Lo dico perché tra i giovanissimi che conosco io è andata proprio così. I ragazzini che conosco io forse manco l'hanno mai giocato un Sonic; giocano a Minecraft.
2) un buon film, con un buon appeal, e che non necessiti conoscenza pregressa, per Jak, può attirare nuovo pubblico.
 
1) siamo sicuri che l'iconicità attuale di Sonic non sia derivata dai film, per i giovanissimi? Non sono i film ad aver cavalcato l'onda, ma l'onda ad aver cavalcato i film, forse. Lo dico perché tra i giovanissimi che conosco io è andata proprio così. I ragazzini che conosco io forse manco l'hanno mai giocato un Sonic; giocano a Minecraft.
2) un buon film, con un buon appeal, e che non necessiti conoscenza pregressa, per Jak, può attirare nuovo pubblico.

Come ho detto, non è stato IL FILM a rilanciare il riccio, è stato un investimento a 360° sul lungo periodo. I film sono molto buoni, i giochi sono migliorati molto rispetto a com'erano abbastanza pessimi nella gen ps3/ps4, il merchandise è ritornato ovunque, le collab sono in tantissimi f2p con personaggi di Sonic, di recente è pure approdato su Fortnite, c'è da oltre un anno una collaborazione con DC comics con dei fumetti crossover e relativo merchandise, è una roba GROSSA, fidati.

Se avessero fatto solo un film, sarebbe morta là e basta come tanti altri.
 
Come ho detto, non è stato IL FILM a rilanciare il riccio, è stato un investimento a 360° sul lungo periodo. I film sono molto buoni, i giochi sono migliorati molto rispetto a com'erano abbastanza pessimi nella gen ps3/ps4, il merchandise è ritornato ovunque, le collab sono in tantissimi f2p con personaggi di Sonic, di recente è pure approdato su Fortnite.

Se avessero fatto solo un film, sarebbe morta là e basta come tanti altri.
Ma il film, forse, è stato il trampolino di lancio, per i giovanissimi.
E potrebbe tranquillamente esserlo anche un film di Jak, o di Sly. O quel che è.
 
Ma il film, forse, è stato il trampolino di lancio, per i giovanissimi.
E potrebbe tranquillamente esserlo anche un film di Jak, o di Sly. O quel che è.
ma trampolino di lancio verso cosa ? le remastered dei capitoli ps2 che trovi sullo store che manco sony si caga?

Sonic ha capitoli nuovi, è ovunque come merch, ci stanno i cartoni e fumetti, ed è una ip sempre rimasta presente nell’immaginario con collaborazioni. Jak è sepolto da tipo 20 anni :asd:
 
ma trampolino di lancio verso cosa ? le remastered dei capitoli ps2 che trovi sullo store che manco sony si caga?

Sonic ha capitoli nuovi, è ovunque come merch, ci stanno i cartoni e fumetti, ed è una ip sempre rimasta presente nell’immaginario con collaborazioni. Jak è sepolto da tipo 20 anni :asd:
Verso il rilancio del brand su grande scala specialmente tra i giovanissimi. (oh, l'ho scritto tipo 3 volte :asd: )
 
Ma come fai a pensare che basta il film per rilanciare un ip morta se non fai da subito un investimento serio su ogni tipo di media nel lungo periodo. Sonic ora a livello di merch è tornato quasi a livelli di Nintendo, ripeto Sonic è grosso, è la mascotte Sega, non è una roba dimenticata da 20 anni nei cassetti di Sony.

Ma può mai essere che vedrai bambini con le magliette di ratchet? di sly? del sackboy? manco nei tempi d'oro d'uscita di quei giochi c'erano. Ora poi a Sony non gliene frega niente ed è lampante la cosa.

Non è che se domani fanno il film di Crash, vai all'eurospin e per magia trovi il pigiama di Coco e Cortex per i bambini :asd:
 
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