Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
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Schreier


Ha missato le deadlines
 
Ma Housemarque ha una pipeline di sviluppo sensata con costi altrettanto sensati, ovvio che con questi non si può mai sapere ma non credo che rientrino nella discussione, almeno non adesso.
Tra L altro se non ho letto male l ultimo titolo non ha venduto neanche tanto, quindi non so a sto punto se vedremo un altro loro titolo..

Totoki è stato chiaro, vuole tagliare i costi di sviluppo e avere entrate continue, ergo i team che buttano fuori roba con cicli di sviluppo sani se li terrà, dubito altamente di vedere altri titoli alla Laufey come scope, IG e Faye potrebbero essere gli ultimi titoli del genere.

I PlayStation studios allora non hanno più senso di esistere


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esatto,in realtà il casual finché stanno bene a giocare Fifa e Cod su PS5 se ne stanno lì tranquillamente.Quindi ha davvero poco impatto sul lancio della prossima gen almeno per i primi 2-3 anni.Tagliando fuori i core gamer che so quelli più probabili che ti comprino la console al D1 non so che tempi dilatati ti vada a creare prima di creare una system-base degna di nota
PS6 farà i suoi 3/4M al debutto, o poco meno, grazie a chi deciderà di vendere PS5 per PS6 + quelli che semplicemente "wow la console nuova la compro" e poi smetterà di vendere, o meglio, il calo sarà clamoroso.
PS5 fece 20M dopo un anno e qualche mese, entro Marzo 2022 arrivò a 20M che è il loro obiettivo sicuro con PS6. Auguri.
Certo, hanno detto che vogliono guadagnare in altri modi ecc, ergo sanno bene che non ce la faranno a fare quelle cifre, ma vedranno cifre inaspettate. Non vedo l'ora.
Avranno sviluppatori che non vorranno mai collaborare per le esclusive terze parti manco 3 o 4 anni dal lancio, first che venderanno per lo più su PS5 e dovranno fare chissà cosa per i progetti previsti only PS6. Gli tornerà indietro tutto, tutto.
 
Sono proprio dei coglioni in Sony.
Vabbè, il lato positivo è che me lo potrò giocare su PC.
 
Totoki è stato chiaro, vuole tagliare i costi di sviluppo e avere entrate continue, ergo i team che buttano fuori roba con cicli di sviluppo sani se li terrà, dubito altamente di vedere altri titoli alla Laufey come scope, IG e Faye potrebbero essere gli ultimi titoli del genere.
Temo tu abbia ragione. Totoki mi fa più paura di qualsiasi Ceo, quello è un contabile, non guarda in faccia a niente. Si dà spesso la colpa ad Hulst anche giustamente ma finché più in alto c'è lui la direzione è questa
 
Noi impazziamo e Zaza oggi ha preso congedo paternità e ci lascia abbandonati, soli, nei nostri pensieri e disgrazie, che mondo ingiusto…
 
Non hanno una bussola, un’idea di futuro, di che tipo di piattaforma vogliono offrire.
Navigano a vista e vivono di rendita, stanno gettando le fondamenta per una next gen totalmente fallimentare.
 
"Quanti studi gli resteranno?"

Premesso che no, non sto profilando la chiusura di 10 team ovviamente, ma domanda è: che cambia? A loro che cambia? Potrebbero chiuderli tutti e andare avanti con Fortnite, CoD e GTA.

Questa è la piattaforma che hanno coltivato per 7 anni.
 
Ma poveri Insomniac, ringraziamo che ci sono loro che perlomeno hanno dato una parvenza di normalità nella release dei titoli. Speriamo sia un bel gioco Wolverine.
Un bel titolo lo sarà a prescindere dal Meta. Anche questo fosse 69. Still, se avessero una batosta, anche per l'aria che tira (non colpa di Insomniac) non sarei sorpreso.

Ma no, non credo andrà sotto agli 80. Anche se sarei curioso di vedere le reazioni.
 
Tra un anno ci sveglieremo una mattina e Microsoft comunicherà che nella sua flagship di studi sono stati aggiunti ND, Santa Monica, Insomniac, Bluepoint e Bend Studios :asd:
 
Non hanno una bussola, un’idea di futuro, di che tipo di piattaforma vogliono offrire.
Navigano a vista e vivono di rendita, stanno gettando le fondamenta per una next gen totalmente fallimentare.
Ce l'hanno eccome la bussola, vedono i risultati da 7 anni a sta parte da dove arrivano e sono contenti, fosse per loro veramente resterebbero con 3 team e poi via di Fortnite e gacha del cazzo o come si chiamano.
 
Ci sono più studi a rischio da qui a fine fiscale.

Matane.
Ma che cazzo dici.

Ma scusa son tornati pure a pubblicare solo su PS5 per tornare a dare valore alle esclusive. Se cannano i giochi fatti in collaborazione esterna come fanno anche solo a raggiungere, con stabilità e senza ammazzarsi ogni volta, il titoli di richiamo annuale?
 
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