Ufficiale PlayStation Studios | BOOM: SonyMerda cancella Physint, Xbox salva il progetto

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Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.

One major factor behind the decision was the commercial performance of Kojima's previous two games, Death Stranding and its sequel, which didn't meet PlayStation's revenue expectations, said the people, who asked not to be identified discussing information that's not public.

But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said. In addition, PlayStation was reluctant to invest hundreds of millions of dollars in another game that wouldn't remain permanently exclusive to the company's own hardware. Both Death Stranding games were "timed" PlayStation exclusives that were later released on other platforms. Kojima's closely held studio, Kojima Productions, retained ownership of the franchises.

Xbox, which has been facing its own overhaul under new Chief Executive Officer Asha Sharma, saw Physint as a good investment opportunity for several reasons, according to people familiar with the company's strategy.

One key factor is the PC platform, where the Death Stranding games have generated some revenue. Earlier this year, Sony decided it will no longer release single-player PlayStation games on PC, Bloomberg reported. Sony would therefore not benefit when Kojima Productions released a PC version of Physint on its own or with a different publisher, as it did for the first Death Stranding. But Xbox releases all of its games on PCs and plans to publish Physint on PC and Xbox, said the people.

The deal will also include film and television rights for both Physint and a second title from Kojima Productions, the experimental horror game OD. Sharma has said that expanding Xbox's properties to linear media is a significant part of her strategy.
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Schreier


Ha missato le deadlines
 
Io veramente non capisco che gazzo si sono fumati in sony. Manco in era ps3 che stavano con le pezze al culo.
Potrei capire fossero in una situazione economica difficile, ma dio santo, la compagnia è in salute e fanno profitti su profitti. Se solo ci fosse un'alternativa credibile...
 
Espresso è pure un nome appropriato se la cialda del caffè fosse fatta di deiezioni compresse e il caffè fosse in ultimo un concentrato in tazzina di diarrea, acqua e zucchero. Buona scelta.
 
4Loop è già bello che morto, tra le partnership.

Pensare che hanno buttato soldi a finanziare pure sta merda…
 
zaza50 tu sei felice vero? Fra qualche anno la sezione sarà più facile da moderare... :sard:
 
Di giochi in esterna che voi conoscete ce n'è solo uno.

Concordo.
E credo che non ne conosceremo altri. Microsoft insegna che la prima cosa che si segano sono la partnership esterne. Poi direi che chiudiamo prima di tutto gli xDev e poi Nixxees che qua i porting su PC nessuno li ha mai fatti.
 
Comunque volevo evitare sta roba proprio perché ora si è creata la caccia al morto. Sì avete tutti intuito bene o male quali studi sono più a rischio (no ND, SMSS, Insomniac, SP e Guerrilla non verranno chiusi! Incredibile!), ma la caccia al cadavere ha poco senso.

Se non verrà fuori cosa stanno facendo ve lo dirò io. Ma a tempo debito, non oggi.
La situazione di Bungie e l'unica veramente interessante e imprevedibile da qui a un paio di anni
 
Until Dawn 2 che tra l'altro nella scaletta è il prossimo big game sony dopo Wolverine e mi stupirei se come media recensioni non andasse pure peggio :asd:
E se invece piacerà? UD2 è un genere che piace, va solo scritto bene e con elementi di gameplay un minimo belli da avere. Non darei per scontato faccia schifo :asd:
 
E se invece piacerà? UD2 è un genere che piace, va solo scritto bene e con elementi di gameplay un minimo belli da avere. Non darei per scontato faccia schifo :asd:
Ma anche il primo Until Dawn è piaciuto all'epoca però comunque si è beccato 79 di media e vabbè il "remake" neanche ne parliamo è crollato a 70.
Secondo me se fanno una roba simile al primo oggi ho dubbi che possa andare meglio criticamente.

Che poi appunto anche Wolverine è piaciucchiato alla fine, non è che fatto vomitare, ma a livello critico ste medie sub 80 so chiaramente bruttarelle per i giochi sony.
 
La bufera ormai è perenne e lo sanno, sanno che qualunque cosa dicano saranno sommersi di merda social, quindi semplicemente non cercano più di fare alcun tipo di mossa attira consensi, vanno avanti tipo catena di montaggio dello schifo sapendo che ogni annuncio va bene così come è, cioè che avrà normalissime reazioni di odio.
Il ciclo è completo.
 
per favore fate fuori Totoki sennò questo a furia di tagli non ci lascia manco il pad assieme alla console nella scatola :sard:
 
Boh ragazzi, io ho quasi paura ad addormentarmi stasera. Non vorrei svegliarmi come stamattina e rivivere le belle notizie di oggi :shrek:
 
zaza50 ma quando dici di aspettarci altre notizie entro il fiscale intendi l'anno o il quarter?
 
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