Ufficiale PlayStation Studios | Grubb: State of Play o Showcase entro fine Settembre!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Fino a quando postano cani va tutto bene, il problema sarà quando posteranno i gatti :trollface:
 
Ribadisco ci sono vari precedenti, e sono tutti diversi. Nulla gli vieta di fare gli infami e annunciarlo pure 24 ore prima. Nintendo lo fa con Direct che contengono pesi massimi come Zelda... Se Sony lo desidera può farlo. Lo farà? Non credo, ma ad oggi finché si è nel range delle 24 ore tutto si può fare.
 
Non credo cmq possa avvenire prima del 18 l'annuncio, oggi mi pare troppo presto in ogni caso.
 
Comunque è proprio un principio comportamentale ben studiato, ovvero se la ricompensa viene fornita ad intervalli casuali, non potendo fare previsioni certe, le possibilità che questo crei desiderio aumentano :sard:

Sony sta roba sembra saperla bene
 
Entro maggio lo devono per lo meno annunciare, altrimenti team 2024 :sisi:
Team Settembre, ormai sembra quella la finestra
Magari a giugno un trailer di Spiderman

Cmq due anni fa anche Schreier sapeva dell'evento
Ora siamo nelle mani di uno che è stato appena blastato da Greenberg :azz:
 
Comunque è proprio un principio comportamentale ben studiato, ovvero se la ricompensa viene fornita ad intervalli casuali, non potendo fare previsioni certe, le possibilità che questo crei desiderio aumentano :sard:

Sony sta roba sembra saperla bene
Paolo smettila di ripassare la triennale.
 
Non credo cmq possa avvenire prima del 18 l'annuncio, oggi mi pare troppo presto in ogni caso.
Il 18 o il 19 per il 25 sono le ipotesi più ragionevoli.
 
Per un evento così grande difficile che lo annuncino il giorno prima, per la preparazione delle varie testate
Ma poi l Hype che si genera nel corso dei giorni ... oddio anche le aspettative irrealistiche
 
Per un evento così grande difficile che lo annuncino il giorno prima, per la preparazione delle varie testate
Ma poi l Hype che si genera nel corso dei giorni ... oddio anche le aspettative irrealistiche
Non c'è nulla che non possano fare. Non esiste alcun vincolo che li obblighi ad annunciarlo prima di 24 ore. Nintendo lo ha ampiamente dimostrato, e la stessa Sony al TGS lo ha confermato pure lei. Persino Show contenenti giochi enormi non hanno bisogno di esposizione di giorni quando il tuo marchio è così forte.

Lo faranno? Non credo. Penso che ci sarà un anticipo, ma assumere che debbano esserci X giorni tra annuncio ed evento è un dato sconfessato da Sony stessa.
 
Creare un sistema di karma su Ghost cambi il senso di tutto, o diventi samurai o prendi la via dello shinobi, non c'è alternativa.
Uccido un gruppo di npc e poi che succede? mi devo sentire le morali sulla via del bushido? :asd: se rimane tutto uguale meglio lasciar perdere e concentrarsi su altri aspetti del gioco.
Nel caso bisognerebbe fare come RDR2 che fa scuola in questo, onore basso onore alto non solo cambia finali, cutscene (multiple), discorsi e morale del pg ma anche tutta l'interazione con i vari npc.
 
Ultima modifica:
Non c'è nulla che non possano fare. Non esiste alcun vincolo che li obblighi ad annunciarlo prima di 24 ore. Nintendo lo ha ampiamente dimostrato, e la stessa Sony al TGS lo ha confermato pure lei. Persino Show contenenti giochi enormi non hanno bisogno di esposizione di giorni quando il tuo marchio è così forte.

Lo faranno? Non credo. Penso che ci sarà un anticipo, ma assumere che debbano esserci X giorni tra annuncio ed evento è un dato sconfessato da Sony stessa.
Si però annunciare un giorno prima vuol dire dare modo di prepararsi a chi poi fa le live. Sappiamo quanto loro ci tengono a questo tant'è che mi capitava di leggere nei blog dei riferimenti in tal senso

Beh comunque a me non interessa, basta che lo fanno poi possono annunciarlo anche due ore prima
 
Il miracolo di quel gioco è quello di essere riusciti da team occidentale a creare un gioco che è perfetto in tutto ciò che racconta lato oriente. Non ci è mai riuscito nessuno o quasi nei videogiochi, almeno da che ricordi :asd:

Sleeping Dogs non era per niente male, ottime atmosfere e belle storie sulla triade.
Sviluppato da un team inglese.
 
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