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Sì complice la necessità di fare più Show. Per dire un TLOU2 lo dropparono nel 2016 alla PSX a random... Ed era una roba davvero non necessaria visto l'E3 mastodontico fatto.E li successe perchè nel triennio 2015-2017 annunciarono praticamente tutte le loro esclusive in sviluppo.
Ed avevano meno team a disposizione rispetto a quelli attuali.
Anche molta roba giapponese saltava fuori prima a causa della Conference del TGS.
Cazzo a ripensarci quanti eventi faceva Sony (e non solo lei) nella scorsa Gen. Anche a livello di contatto con il pubblico era così diverso...