Ufficiale PlayStation Studios | Grubb: State of Play o Showcase entro fine Settembre!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
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Bend ha rilasciato ad inizio 2019 DG. Quasi 2 anni prima della fine della Gen PS4.
Non rilascerà (se sopravvive) un gioco prima del 2030. Quasi 2 anni inoltrati nella Gen PS6 (se esce nel 2028, se esce nel 2027 son 3).

Tutto apposto.
 
Bend ha rilasciato ad inizio 2019 DG. Quasi 2 anni prima della fine della Gen PS4.
Non rilascerà (se sopravvive) un gioco prima del 2030. Quasi 2 anni inoltrati nella Gen PS6 (se esce nel 2028, se esce nel 2027 son 3).

Tutto apposto.
I Rocksteady, dall'alto dei loro 9 anni fra un gioco e l'altro, potrebbero prenderla come una sfida personale al loro record :sisi:
 
Che depressione, che depressione mi sale a pensare al resto di sta gen sony...e non che l'inizio della successiva sia salva.
 
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Arthur Gies: Is PlayStation's tentpole slate for the next several years as dire as it appears right now?
Jason Schreier: Trying to make 12 live-service games will have that effect
 
Cioè davvero come cacchio faranno con gli annunci del resto di sta gen e ad accumularne altri per l'annuncio della prossima entro massimo giugno 2028... io boh...
 
Ne più ne meno una waterloo.

Chissà come ne usciranno i devs. A me passerebbe la voglia di scrivere codice per sempre.
 

Beh dai, devo dire che il progetto dei GaaS prosegue a gonfie vele. L'unico azzeccato non è manco frutto di Ryan ed Hulst.
 
Cioè davvero come cacchio faranno con gli annunci del resto di sta gen e ad accumularne altri per l'annuncio della prossima... io boh...
Semplice, non li fanno.
 
Ne più ne meno una waterloo.

Chissà come ne usciranno i devs.
Male. Anche tenendo su lo studio. Anni ed anni di lavoro in nulla, manco nel curriculum puoi mettere roba.
 
La cosa divertente è che di getto se penso a 'GOW GAAS' il primo commento che mi viene è 'sarebbero riusciti comunque a fare una cosa ben peggiore del multiplayer competitivo di Ascension' :dsax:

Per fortuna che ci sono i multi, e che per le SH PS Studios ce ne sono perlomeno alcune che si sono salvate dalla corrente gaassosa (tipo Sucker Punch che ha proposto Legends come progettino multiplayer e ND che nonostante Factions esploso perlomeno aveva un team a parte che lavorava su Intergalactic) che fanno tirare avanti questa generazione perlomeno.
 
Mi son alzato per andare in bagno, non mi aspettavo di trovare più 💩 nel forum di quanta ne ho fatta...
 
La cosa divertente è che di getto se penso a 'GOW GAAS' il primo commento che mi viene è 'sarebbero riusciti comunque a fare una cosa ben peggiore del multiplayer competitivo di Ascension' :dsax:

Per fortuna che ci sono i multi, e che per le SH PS Studios ce ne sono perlomeno alcune che si sono salvate dalla corrente gaassosa (tipo Sucker Punch che ha proposto Legends come progettino multiplayer e ND che nonostante Factions esploso perlomeno aveva un team a parte che lavorava su Intergalactic) che fanno tirare avanti questa generazione perlomeno.
Temo fortemente per Housemarque.
 
Temo fortemente per Housemarque.
Io sono qui che accendo ceri per difendere Media Molecule dai gufi di questi forum da anni, e loro sono in teoria ancora più in pericolo di Housemarque visto che vengono da un insuccesso che era già tecnicamente un GaaS (non proprio, ma 'phrasing') ed è durato anni di sviluppo, fai te :asd:
 
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