Ufficiale PlayStation Studios | Grubb: State of Play o Showcase entro fine Settembre!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Zaza la fai troppo complessa, siamo nella timeline dove Embracer Group è gestita da uno zio ubriaco a capodanno, Ms usa i cheat e mandano i porno di FFVII in senato. In questa timeline basta sostituire i due Yoshida e nessuno se ne accorge
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Non ha neanche senso farlo perchè come successo per Layou o come si chiama arriva la Tencent di turno e li fotte al rilancio, Sony non può competere con questi colossi, una cosa deve fare, potenziare ulteriormente i loro first, portasse ND, SM, Guerrilla e Insomniac verso le 700 persone a team :sard:
Esattamente. Sony si è ritirata dalle trattative con Leyou che vorticavano attorno al miliardo e mezzo (non 3, non 5, non 70). Perché i costi benefici di quell'assets rispetto all'inevitabile bidding war con Tencent (che magari avrebbe pure potuto vincere) non valevano la spesa.

Si torna sempre lì. Per Sony conviene (che vi piaccia o no) espandere gli studi e comprarsi altri studi medi, piccoli, o anche grandi... Ma la caccia ad i publisher (soprattutto quelli Americani) è qualcosa che non può fare, o meglio: non ha interesse a fare.

Sony volente o nolente ( :dsax: ) ha anche altre divisioni (anche piuttosto redditizie), e prosciugare le proprie casso (o addirittura indebitarsi pesantemente) per una sola di esse (per quanto la più importante) dubito sia nei suoi piani. Sì, lo so, anche MS ha altre divisioni (più importanti del gaming), ma se non cogliete la differenza tra Windows e Columbia Pictures be'...
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Zaza la fai troppo complessa, siamo nella timeline dove Embracer Group è gestita da uno zio ubriaco a capodanno, Ms usa i cheat e mandano i porno di FFVII in senato. In questa timeline basta sostituire i due Yoshida e nessuno se ne accorge
L'altro Yoshida spende tutto in Indie :shrek:
 
Hai anche il tempo

Il punto della situazione fosse quella di avere tutto o no, ma non è quello il punto. Poi comunque alla fine chi sta su console se le prendi di solito le altre, se c'è roba che interessa, se ha soldi da buttare o tempo, di certo non è quesra l'utenza che si fa problemi a comprare le piattaforme. :shrek:
 
Oggi sono 5 miliardi. Ma non prendete quel dato di capitalizzazione così com'è. Capcom arriva da un anno di silenzio (o quasi), probabilmente presto comunicherà Sunbreak, RE-Switch e forse DD. Le azioni saliranno in modo consistente (se siete interessati è ancora un buon momento per comprare). Inoltre in sede di acquisto la singola IP di Resident Evil ha un peso economico che esula dalla mera capitalizzazione, ad occhio e croce è sottostimata rispetto al suo impatto economico su Capcom stessa, e sarebbe una buona leva per rialzare i prezzi in sede di contrattazione.

Però sì, ovvio, sulla carta i capitali per comprare Capcom Sony li ha. Come li hanno varie altre major.
 
Esattamente. Sony si è ritirata dalle trattative con Leyou che vorticavano attorno al miliardo e mezzo (non 3, non 5, non 70). Perché i costi benefici di quell'assets rispetto all'inevitabile bidding war con Tencent (che magari avrebbe pure potuto vincere) non valevano la spesa.

Si torna sempre lì. Per Sony conviene (che vi piaccia o no) espandere gli studi e comprarsi altri studi medi, piccoli, o anche grandi... Ma la caccia ad i publisher (soprattutto quelli Americani) è qualcosa che non può fare, o meglio: non ha interesse a fare.

Sony volente o nolente ( :dsax: ) ha anche altre divisioni (anche piuttosto redditizie), e prosciugare le proprie casso (o addirittura indebitarsi pesantemente) per una sola di esse (per quanto la più importante) dubito sia nei suoi piani. Sì, lo so, anche MS ha altre divisioni (più importanti del gaming), ma se non cogliete la differenza tra Windows e Columbia Pictures be'...
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L'altro Yoshida spende tutto in Indie :shrek:
Se c'era l'orsacchiotto come CEO :ohyess:
 
Circa 5 miliardi. Come diceva Zaza Sony avrebbe la forza economica per acquisirla, ed anche con una certa agilità visti i 13-18 miliardi che hanno da investire, ma non è detto che voglia farlo.
Be fossi in sony lo farei , avrebbe pure finalmente il suo grosso brand online con mh e poi capcom fa giochi che piacciono molto in occidente
 
IMHO (grosso come una casa) se c'è un brand (anzi un'iterazione di un'IP) che a SIE oggi farebbe gola e potrebbe giustificarle un investimento importante è FFXIV. Traete da voi le conclusioni del perché :asd:
 
Oggi sono 5 miliardi. Ma non prendete quel dato di capitalizzazione così com'è. Capcom arriva da un anno di silenzio (o quasi), probabilmente presto comunicherà Sunbreak, RE-Switch e forse DD. Le azioni saliranno in modo consistente (se siete interessati è ancora un buon momento per comprare). Inoltre in sede di acquisto la singola IP di Resident Evil ha un peso economico che esula dalla mera capitalizzazione, ad occhio e croce è sottostimata rispetto al suo impatto economico su Capcom stessa, e sarebbe una buona leva per rialzare i prezzi in sede di contrattazione.

Però sì, ovvio, sulla carta i capitali per comprare Capcom Sony li ha. Come li hanno varie altre major.
Anche perchè, aggiungo io, su un brand come RE hai tutta la parte di merchandising (e di potenziale espansione dell'IP su altri medium) enorme :asd:
 
Anche perchè, aggiungo io, su un brand come RE hai tutta la parte di merchandising (e di potenziale espansione dell'IP su altri medium) enorme :asd:
Sì... E poi sai che bei film puoi farci... :shrek: :segnormechico:
 
Zaza la fai troppo complessa, siamo nella timeline dove Embracer Group è gestita da uno zio ubriaco a capodanno, Ms usa i cheat e mandano i porno di FFVII in senato. In questa timeline basta sostituire i due Yoshida e nessuno se ne accorge

Dobbiamo dare uno nome a sta timeline, e capire quando abbiamo deviato dal percorso. Cioè perché il mio io presente è finita nella timeline deviata e non sono rimasto in quella giusta? Che tu sia dannato altro me. :tristenev:
 
Per la Capcom di oggi non vedo il motivo di farsi acquisire, sopratutto ultimamente che si sono rialzati alla grande
 
Tutte le ip capcom hanno potenziale su altri medium ,peccato che pare non gli interessi della qualità
Verissimo, ma si parlava di brand forti. Per quanto io preferisca di gran lunga Dino Crisis a Residenti Evil a livello di forza non c'è nemmeno da discuterne :asd:

Oddio, poi penso a Sony che riesuma Twisted Metal per farci sopra una serie tv in contemporanea alla serie di TLOU e un paio di domande me le faccio :rickds:
 
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